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Tutoriel vidéo Java de la Geek Academy
Chapitre1 Introduction au langage Java
1-1 Introduction au langage Java
1-2 Introduction à JRE et JDK
Chapitre2 Configuration de l'environnement de développement Java
2-1 Téléchargement et installation du JDK sous Windows
2-2 Téléchargement et installation du JDK sous Mac OSX
2-3 Téléchargement et installation d'Eclipse
2-4 Installer le plug-in d'extension de fonction pour Eclipse
2-5 Créer et exécuter des projets Java
2-6 La structure d'un projet Java
2-7 Import et export de projets Java
Chapitre3 Compétences en développement et en débogage et utilisation des touches de raccourci Eclipse
3-1 Techniques de débogage de sortie couramment utilisées en Java
3-2 Compétences opérationnelles Java dans Eclipse
Chapitre4 Explication détaillée de la création de l'environnement de développement intégré Eclipse
4-1 Apprenez à connaître Eclipse
4-2 Dérivés d'éclipse
4-3 Téléchargez et installez Eclipse
4-4 Installer le plug-in d'extension de fonction pour Eclipse
Chapitre5 Bases du langage Java-conversion hexadécimale par ordinateur
5-1 Résumé de cette leçon
5-2 Un aperçu des systèmes informatiques
5-3 Conversion entre hexadécimal et autres bases
5-4 Conversion entre bases binaires et autres
5-5 Conversion entre décimal et autres systèmes de base
Chapitre6 Introduction aux bases de la programmation Java : variables et types de données
6-1 Types de données de base
6-2 Définition des variables et raisons de leur utilisation
6-3 Nommer, définir et initialiser des variables
6-4 Utiliser des variables pour simplifier les calculs
6-5 Utiliser des variables pour stocker plusieurs types de données
6-6 portée variable
6-7 Classes wrapper pour les types de données de base
6-8 Complément à deux
6-9 type entier
6-10 type à virgule flottante
6-11 Type de caractère
6-12 caractère d'échappement
6-13 Le concept et l'utilisation du type booléen
6-14 Convertir les petits caractères en gros caractères
6-15 Boîtier de conversion de petit type en grand type
6-16 Convertir les gros caractères en petits caractères
6-17 Conversion entre le type int et le type char
6-18 Obtenir des données via le tableau args
6-19 Obtenez des données de la console via le scanner
6-20 Exemple de saisie de données dans la console
6-21 Opérations d'auto-addition, d'auto-soustraction, d'auto-multiplication et d'auto-division de variables
6-22 Échangez les valeurs de deux variables
6-23 Types d'erreurs Java
6-24 DébogageDébogage
6-25 Cas de débogage de débogage
Chapitre7 Jugement Java et opérations relationnelles
7-1 Types d'opérations relationnelles Java
7-2 Des exemples Java expliquent le rôle des instructions de jugement et du contrôle de processus dans les opérations relationnelles
Chapitre8 Opérations logiques du langage Java
8-1 Types d'opérations logiques Java
8-2 Opération "ET" de court-circuit long circuit logique Java
8-3 Opération "OU" de court-circuit long circuit logique Java
8-4 Opération logique "non" Java
8-5 Priorité des opérations logiques Java
8-6 Cas d'opération logique Java
Chapitre9 Utilisation de Java si déclaration de jugement
9-1 Présentation de l'instruction Java If et format d'utilisation
9-2 L'instruction Java If utilise l'instruction au format 2-if else
9-3 L'instruction Java If utilise l'instruction imbriquée au format 3-if
9-4 Java If Statement Algorithme Exemple 1 Saisie au clavier Java Android SQL Trois scores de sujet Trouver le score le plus élevé
9-5 Java If Statement Algorithm Exemple 2 Méthode de sélection pour trouver le score le plus élevé dans trois sujets
Chapitre10 Explication détaillée de l'instruction Switch en langage Java
10-1 Présentation de l'instruction Java Switch
10-2 Cas d'application de l'instruction Java Switch 1 Déterminer les données de type int
10-3 Cas d'application de l'instruction Java Switch 2 Phénomène de « pénétration » de l'instruction Switch
10-4 Cas d'application de l'instruction Java Switch 3 : chaîne de saisie au clavier et jugement
10-5 Le cas d'application 4 de l'instruction Java Switch affiche le nombre de jours dans un mois spécifié
Chapitre11 Caractéristiques et utilisation des instructions de structure de boucle Java
11-1 Présentation de la boucle Java et de la boucle while
11-2 Utilisez une boucle while pour imprimer toutes les lettres anglaises majuscules et la solution de code Unicode correspondante (1)
11-3 Utilisez une boucle while pour imprimer toutes les lettres anglaises majuscules et leurs solutions de code Unicode correspondantes (2)
11-4 Format d'utilisation de la boucle Do While et flux d'exécution
11-5 Utilisez la boucle Java do while pour imprimer toutes les lettres anglaises majuscules et les solutions de code Unicode correspondantes (1)
11-6 Utilisez la boucle java do while pour imprimer toutes les lettres anglaises majuscules et les solutions de code Unicode correspondantes (2)
11-7 Format de l'instruction de boucle Java For
Chapitre12 Tableau Java
12-1 Avantages de la déclaration de classification de définition de tableau Java
12-2 Allocation de mémoire de tableau Java
12-3 Initialisation statique du tableau Java
12-4 Utilisation de tableaux Java
12-5 Introduction et utilisation de l'allocation de mémoire de déclaration de tableau bidimensionnel Java
Chapitre13 Explication détaillée des chaînes Java String
13-1 Explication détaillée de la chaîne JavaString
13-2 Méthodes courantes des chaînes Java String
13-3 Méthodes Java StringBuffer
13-4 Utilisation de Java StringBuider
Chapitre14 Gestion des exceptions Java
14-1 Gestion des exceptions Java – capture des exceptions
14-2 Gestion des exceptions Java – Exceptions courantes
14-3 Gestion des exceptions Java - lance le mot-clé (1)
14-4 Gestion des exceptions Java - lance le mot-clé (2)
14-5 Gestion des exceptions Java - exception personnalisée
Chapitre15 Le concept et l'utilisation des classes et des objets en Java orienté objet
15-1 Création et surcharge de méthodes Java
15-2 Création de classes et relation entre classes et objets
15-3 Programmation orientée objet Java
15-4 Appel récursif de méthode Java
Chapitre16 Une des caractéristiques fondamentales de Java orienté objet : l'encapsulation
16-1 L'utilisation de l'encapsulation Java
16-2 Utilisation d'objets anonymes Java
16-3 L'utilisation d'objets constructeur Java
Chapitre17 Passage de références en Java orienté objet
17-1 passage de référence Java
17-2 java ce mot-clé
17-3 mot-clé statique Java
Chapitre18 Fonctionnalités de base de Java orienté objet : héritage
18-1 Implémentation de l'héritage Java
18-2 Limites de l'héritage Java
18-3 Processus d'instanciation d'objet de sous-classe Java
18-4 Remplacement de la méthode Java et super mot-clé
18-5 La différence entre la réécriture Java et la surcharge
Chapitre19 Java orienté objet - classes abstraites et interfaces
19-1 Utilisation du mot-clé final Java
19-2 Classe abstraite Java
19-3 Implémentation de l'interface Java
Chapitre20 Polymorphisme orienté objet Java
20-1 Polymorphisme orienté objet Java
20-2 Application du polymorphisme orienté objet en Java
20-3 Mot-clé instanceof Java orienté objet
20-4 Application de classe abstraite orientée objet Java
20-5 L'utilisation de l'interface orientée objet Java
Chapitre21 Génériques Java orientés objet
21-1 Génériques orientés objet Java - comprendre les génériques
21-2 Génériques Java orientés objet - utilisés dans les constructeurs
21-3 Génériques orientés objet Java - spécification de plusieurs génériques
21-4 Génériques orientés objet Java – caractères génériques
21-5 Interface générique-générique orientée objet Java
21-6 Méthodes génériques-génériques orientées objet Java
21-7 Génériques orientés objet Java - tableau générique
Chapitre22 Explication détaillée du langage Java avancé des classes de collection
22-1 Collection Java - Collection
22-2 Liste de collections Java
22-3 Ensemble de collection Java
22-4 Itérateur de collection Java
22-5 Carte de collection Java
Chapitre23 Langage Java avancé - opérations sur les fichiers locaux
23-1 Introduction à la classe Fichier
23-2 Création, suppression, renommage de fichiers(1)
23-3 Création, renommage et suppression de dossiers (2)
23-4 Lecture des attributs du fichier
23-5 Paramètres des attributs de fichier
23-6 Parcourir les dossiers
23-7 Lecture et écriture simples de fichiers
Chapitre24 Fonctionnement avancé-IO du langage Java
24-1 Introduction à Java IO
24-2 Caractères, octets et codages
24-3 Lecture et écriture de données à l'aide de flux d'octets
24-4 Lecture et écriture de données à l'aide de flux de caractères
24-5 Lecture et écriture de données à l'aide d'un flux de caractères tamponné
24-6 FileReader与FileWriter
24-7 Utilisez la bibliothèque Apache IO pour faire fonctionner les IO et les fichiers
Chapitre25 Programmation avancée multithread en langage Java
25-1 Multithreading Java - threads et processus
25-2 Multithreading Java - implémentation de threads
25-3 Multithreading Java – état du thread
25-4 Multithreading Java - méthodes courantes de threading
25-5 Multithreading Java - priorité des threads
25-6 Multithreading Java - synchronisation des threads
25-7 Multithreading Java - cycle de vie des threads
Chapitre26 Gestion de la structure de projet Java
26-1 Qu'est-ce que le chemin de construction
26-2 BuildPath pour les projets Java
26-3 Importation et utilisation de bibliothèques externes
26-4 Inclure d'autres projets dans le chemin de construction
26-5 Ajout et modification de bibliothèques système
Chapitre27 Opérations XML en Java
27-1 Introduction au format de données XML
27-2 Créer des données XML à l'aide de Java
27-3 Utiliser Dom4j pour manipuler des données XML
Chapitre28 Opérations JSON en Java
28-1 Introduction au format de données JSON
28-2 Lire des données JSON à l'aide de Java
28-3 Créer des données JSON à l'aide de Java
Chapitre29 Communication HTTP en Java
29-1 Utilisez la méthode Get de HTTP pour lire les données réseau
29-2 Communiquez de manière interactive avec le réseau en utilisant la méthode Post de HTTP
29-3 Utiliser HttpClient pour la communication en mode Get
29-4 Utiliser HttpClient pour la communication post
Chapitre30 Communication par socket en Java
30-1 Présentation de la prise
30-2 La mise en place et l'utilisation de ServerSocket
30-3 Utilisez ServerSocket pour établir un serveur de discussion-1
30-4 Utilisez ServerSocket pour créer un serveur de discussion-2
30-5 Créer un client de discussion en utilisant Java-1
30-6 Création d'un client de discussion à l'aide de Java-2
Chapitre31 Présentation de la conception de l'interface Java
31-1 Le but de la conception d'interface Java
31-2 Introduction à l'AWT
31-3 Introduction au swing
31-4 Introduction à SWT
31-5 Comment choisir une boîte à outils GUI
Chapitre32 La structure de base du framework Swing
32-1 Relation d'héritage du framework Swing
32-2 Structure MVC de Swing
32-3 Le mécanisme événementiel de Swing
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