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- La différence entre double et float en langage C
- Double et float sont tous deux des types de données à virgule flottante dans le langage C. Les principales différences sont les suivantes : précision : double est de 64 bits, ce qui est plus précis que les 32 bits de float. Plage de valeurs : double a une plage plus grande et peut stocker des valeurs non nulles plus petites et des valeurs plus grandes. Taille de stockage : double occupe 8 octets, ce qui est plus grand que les 4 octets de float. Utilisez double ou float selon la précision requise. float est généralement suffisant, mais double doit être utilisé lorsqu'une plus grande précision est requise.
- Tutoriel C#.Net 432 2024-05-02 14:45:25
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- La différence entre double et float en langage C
- La différence entre double et float en langage C est : la précision (15-17 bits contre 6-9 bits), l'espace de stockage (8 octets contre 4 octets). Double a une plus grande précision et prend plus d'espace de stockage ; float a une précision inférieure et prend moins d'espace de stockage. Tenez compte des exigences de précision, d’espace de stockage et de vitesse de calcul lors de la sélection.
- Tutoriel C#.Net 455 2024-05-02 14:42:18
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- Utilisation de (double) en langage C
- (double) est un opérateur de conversion en langage C utilisé pour convertir une valeur en un type à virgule flottante double précision. Il est utilisé pour convertir un entier ou un caractère en un nombre à virgule flottante double précision et pour convertir un nombre inférieur. nombre à virgule flottante de précision en un nombre à virgule flottante double précision et en garantissant que le résultat est un nombre à virgule flottante double précision lors des opérations arithmétiques.
- Tutoriel C#.Net 310 2024-05-02 14:39:16
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- Utilisation de guillemets simples et doubles en langage C
- Résumé : Les guillemets simples et doubles en langage C sont utilisés pour définir des constantes de chaîne. Les guillemets simples définissent un tableau de caractères d'une longueur limitée, qui est stocké dans la zone de données et peut être modifié. la zone de code et a une longueur limitée. Restreint, ne peut pas être modifié, peut contenir des caractères d'échappement.
- Tutoriel C#.Net 633 2024-05-02 14:36:16
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- La signification des guillemets simples en langage C
- Les guillemets simples sont utilisés pour représenter les constantes de caractères, soit comme constante pour une valeur de caractère unique, soit comme délimiteur pour une constante de chaîne (les chaînes sont représentées par des guillemets doubles). La syntaxe est « caractère », où caractère est le caractère à représenter. Par exemple : char letter = 'a';.
- Tutoriel C#.Net 397 2024-05-02 14:33:14
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- La différence entre les guillemets simples et doubles en langage C
- En langage C, les guillemets simples définissent des constantes de caractères et les guillemets doubles définissent des constantes de chaîne. Les guillemets simples peuvent également définir des macros de préprocesseur, qui ont une portée et une priorité différentes de celles des guillemets doubles. Bien que les deux puissent définir des chaînes, il est recommandé d’utiliser de préférence des guillemets doubles car ils prennent en charge les caractères d’échappement.
- Tutoriel C#.Net 433 2024-05-02 14:30:24
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- Utilisation de float et double en langage C
- En langage C, float et double sont les deux types de virgule flottante les plus couramment utilisés. Ils diffèrent par la précision et l'espace de stockage : Précision : float comporte 6 à 7 chiffres significatifs, double comporte 15 à 16 chiffres significatifs. Espace de stockage : float occupe 4 octets, double occupe 8 octets. Scénarios d'utilisation : float est utilisé dans des scénarios avec des exigences de précision faibles, et double est utilisé dans des scénarios avec des exigences de précision élevées. Format à virgule flottante : bit de signe (1 bit), exposant (8/11 bits) et mantisse (23/52 bits).
- Tutoriel C#.Net 840 2024-05-02 14:27:18
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- Que signifie d en langage C ?
- En langage C, « d » représente le type de données double, qui est un type de données à virgule flottante utilisé pour représenter des nombres à virgule flottante avec une précision et une plage élevées, occupant 8 octets d'espace mémoire.
- Tutoriel C#.Net 1000 2024-05-02 14:24:16
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- Que signifie 1d en langage C ?
- 1D en langage C représente un tableau unidimensionnel, c'est-à-dire une structure de données linéaire ne contenant qu'une seule dimension. Les tableaux 1D sont stockés dans des blocs de mémoire contigus, facilitant un accès rapide et permettant une flexibilité dans l'utilisation des pointeurs. De plus, les tableaux peuvent être facilement transmis aux fonctions sans copier les données. Cependant, la longueur du tableau est déterminée au moment de la compilation et peut occuper beaucoup de mémoire.
- Tutoriel C#.Net 370 2024-05-02 14:21:17
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- Que signifie d en langage C ?
- Dans le langage C, "d" représente le type de données à virgule flottante double précision, qui est utilisé pour représenter des valeurs à virgule flottante avec une précision supérieure à celle du type "float". Ses caractéristiques sont les suivantes : il occupe 8 octets d'espace mémoire, a une plage de précision de 15 à 16 chiffres significatifs, peut représenter des valeurs maximales ou minimales et est souvent utilisé dans des situations où des calculs en virgule flottante de haute précision sont requis. Syntaxe : Les variables et constantes sont déclarées sous la forme double d = 3,14 ;.
- Tutoriel C#.Net 1015 2024-05-02 14:18:15
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- Que signifie 1d en langage C
- En langage C, 1d représente un type de nombre à virgule flottante simple précision, qui occupe 32 bits de mémoire et représente un nombre réel compris entre -3,4028235E+38 et 3,4028235E+38.
- Tutoriel C#.Net 1038 2024-05-02 14:15:27
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- Que signifie sizeof en langage C
- sizeof est un opérateur en C qui renvoie le nombre d'octets de mémoire occupés par un type de données ou une variable donnée. Il répond aux objectifs suivants : Détermine la taille des types de données Allocation dynamique de mémoire Obtient les tailles de structure et d'union Assure la compatibilité multiplateforme
- Tutoriel C#.Net 461 2024-04-29 19:48:13
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- Comment utiliser les opérateurs en langage C
- Les opérateurs en langage C sont utilisés pour effectuer des opérations sur des variables et des constantes, notamment des opérations arithmétiques (telles que l'addition, la soustraction, la multiplication et la division), relationnelles (telles que égal à supérieur à), logiques (telles que ET ou NON) et opérateurs au niveau du bit ( comme le décalage à gauche et le décalage à droite). Différents types d'opérateurs ont des priorités différentes. Lorsque plusieurs opérateurs apparaissent dans la même expression, l'opérateur ayant la priorité la plus élevée est exécuté en premier.
- Tutoriel C#.Net 936 2024-04-29 19:39:18
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- Tableau d'ordre de priorité des opérateurs en langage C
- La table d'ordre de priorité des opérateurs détermine l'ordre d'exécution des expressions en langage C : Priorité la plus élevée : parenthèses () opérateurs unaires (++, --, !), sizeof, &, * (get adresse) appel de fonction () , indice de tableau [ ], membre pointeur ->++, -- unaire +, - multiplication *, division /, modulo % addition +, soustraction - décalage gauche <<, décalage droite >><, <=, >, >===, ! =&, ^Priorité la plus faible : opérateur d'affectation (=)
- Tutoriel C#.Net 830 2024-04-29 19:36:15
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- Fonction de strncpy en langage C
- La fonction strncpy est utilisée en langage C pour copier une chaîne (chaîne source) dans une autre chaîne (chaîne de destination), jusqu'à un nombre spécifié de caractères. Son prototype est char strncpy(char dest, const char *src, size_t n), où dest est l'adresse de la chaîne de destination, src est l'adresse de la chaîne source et n est le nombre maximum de caractères à copier. Cette fonction copie les n premiers caractères de la chaîne source si la longueur de la chaîne source est insuffisante, des caractères nuls sont utilisés pour remplir l'espace restant de la chaîne cible. Si la longueur de la chaîne source est supérieure à n, seuls les caractères nuls sont utilisés pour remplir l'espace restant de la chaîne source. Les n premiers caractères sont copiés sans ajouter de caractères nuls.
- Tutoriel C#.Net 1041 2024-04-29 19:33:16