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  • Propriétés facultatives dans les classes C#
    Propriétés facultatives dans les classes C#
    Un attribut est facultatif s’il est possible et valide d’être nul. Les propriétés des types CLR qui ne sont pas null ne peuvent pas être configurées comme facultatives. Un exemple d'utilisation d'attributs facultatifs : Exemple [AttributeUsage(AttributeTargets.Property,Inherited=false,AllowMultiple=false)]internalsealedclassOptionalAttribute:Attribute{}publicclassEmployee{ publicstringEmpName
    Tutoriel C#.Net 833 2023-09-22 10:13:07
  • Exception de pointeur nul en C#
    Exception de pointeur nul en C#
    NullReferenceException est une version C# de NullPointerException. Pour gérer et capturer en C#, utilisez try-catch. L'exemple ci-dessous montre qu'une variable est définie sur null et lorsque nous essayons de l'imprimer, elle lève une exception qui est capturée dans le catch−Try{  a=null;&n
    Tutoriel C#.Net 1551 2023-09-21 23:57:04
  • Comment obtenir le nom du fichier exécutable actuel en C# ?
    Comment obtenir le nom du fichier exécutable actuel en C# ?
    Il existe plusieurs façons d'obtenir le nom du fichier exécutable actuel en C#. Utilisation de System.AppDomain : les domaines d'application assurent l'isolation entre le code exécuté dans différents domaines d'application. domaine. Un domaine d'application est un conteneur logique de code et de données, tout comme un processus, et dispose d'un espace mémoire et d'un accès aux ressources indépendants. Les domaines d'application agissent également comme des limites de type processus pour éviter toute tentative accidentelle ou illégale d'accéder aux données d'un objet dans une application en cours d'exécution à partir d'une autre application. La classe System.AppDomain nous fournit des méthodes pour gérer les domaines d'application. Fournit des méthodes pour créer de nouveaux domaines d'application, décharger des domaines de la mémoire, etc. Cette méthode renvoie le nom du fichier avec l'extension (par exemple : Appl).
    Tutoriel C#.Net 1223 2023-09-21 23:01:02
  • En C#, récupérer la valeur des données sous forme de pointeur
    En C#, récupérer la valeur des données sous forme de pointeur
    Un pointeur est une variable dont la valeur est l'adresse d'une autre variable. Utilisez la méthode ToString() pour récupérer les données stockées à l'emplacement référencé par la variable pointeur. Exemple Voici un exemple - usingSystem;namespaceUnsafeCodeApplication{ classProgram{ publicstaticvoidMain(){ unsafe{&a
    Tutoriel C#.Net 1394 2023-09-21 21:49:03
  • Pourquoi utilisons-nous le mot-clé params en C# ?
    Pourquoi utilisons-nous le mot-clé params en C# ?
    Lors de la déclaration d'une méthode, si vous n'êtes pas sûr du nombre de paramètres à passer en paramètres, vous pouvez utiliser le tableau param de C#. Voici un exemple complet pour apprendre à implémenter param en C# : Exemple usingSystem;namespaceProgram{ classParamArray{ publicintAddElements(paramsint[]arr){ &am
    Tutoriel C#.Net 1116 2023-09-21 17:53:04
  • Impasse et famine en C#
    Impasse et famine en C#
    Un blocage se produit lorsqu'une ressource est verrouillée par un thread et qu'un autre thread requiert la ressource en même temps. Ce problème se produit fréquemment dans les systèmes multitraitements. Ce problème peut se produire lorsque deux threads ou plus attendent une ressource appartenant à un autre thread. Voici un exemple : le thread un, le thread deux, acquiert le verrou P, acquiert le verrou Q, demande le verrou Q, demande le verrou P. Le thread un n'acquerra pas le verrou Q car il appartient au thread deux. De même, le thread deux n’obtiendra pas le verrou P car son propriétaire d’origine était le thread un. Un blocage peut également être un blocage à trois voies, qui se produit si trois threads et trois verrous sont communs. De même, des blocages à quatre, cinq voies et autres peuvent survenir. La famine est le blocage permanent d'un ou plusieurs threads exécutables dans une application multithread.
    Tutoriel C#.Net 861 2023-09-21 16:33:03
  • DirectoryNotFoundException en C#
    DirectoryNotFoundException en C#
    DirectoryNotFoundException se produit si le répertoire que vous recherchez n'existe pas. Ici, nous essayons de trouver un répertoire inexistant en utilisant la méthode GetDirectories(). Exemple usingSystem.IO;usingSystem;classProgram{ staticvoidMain(){ Directory.GetDirectories("D:\ew\");
    Tutoriel C#.Net 1141 2023-09-21 16:21:03
  • Comment écrire un algorithme de reconnaissance de formes en utilisant C#
    Comment écrire un algorithme de reconnaissance de formes en utilisant C#
    Comment écrire un algorithme de reconnaissance de formes en C# Introduction : L'algorithme de reconnaissance de formes est une technologie souvent utilisée dans les domaines de l'informatique et de l'intelligence artificielle. Il a de nombreuses applications dans divers domaines, notamment la reconnaissance d’images, la reconnaissance vocale, le traitement du langage naturel, etc. Cet article explique comment utiliser C# pour écrire un algorithme de reconnaissance de formes simple et joint des exemples de code spécifiques. 1. Connaissances de base Avant de commencer à écrire des algorithmes de reconnaissance de formes, nous devons comprendre certaines connaissances de base. Reconnaissance de formes La reconnaissance de formes fait référence à l'analyse et au traitement d'une série de données d'entrée.
    Tutoriel C#.Net 606 2023-09-21 15:22:45
  • Synchronisation des threads en C#
    Synchronisation des threads en C#
    Utilisez la synchronisation pour synchroniser l'accès aux ressources dans les applications multithread. Utilisation de mutex pour synchroniser les threads Les mutex peuvent être utilisés pour synchroniser les threads entre les processus. Utilisez-le pour empêcher plusieurs threads d'exécuter un morceau de code en même temps. L'instruction lock de C# est utilisée pour garantir qu'un morceau de code ne sera pas interrompu par d'autres threads pendant son exécution. Acquiert un verrou mutex pour l'objet donné pour la durée du bloc de code. L'instruction lock prend un objet comme paramètre. Le paramètre attribué au "lock" doit être un objet basé sur un type de référence - publicclassDemo{ privateSystem.ObjectmyLock=newSystem.Object();
    Tutoriel C#.Net 889 2023-09-21 15:17:02
  • Comment écrire l'algorithme de codage de Huffman en utilisant C#
    Comment écrire l'algorithme de codage de Huffman en utilisant C#
    Comment écrire l'algorithme de codage de Huffman en utilisant C# Introduction : L'algorithme de codage de Huffman est un algorithme sans perte utilisé pour la compression des données. Lors de la transmission ou du stockage des données, les données sont efficacement compressées en utilisant des codes plus courts pour les caractères plus fréquents et des codes plus longs pour les caractères moins fréquents. Cet article explique comment écrire l'algorithme de codage de Huffman en utilisant C# et fournit des exemples de code spécifiques. Le principe de base de l'algorithme de codage de Huffman L'idée principale de l'algorithme de codage de Huffman est de construire un arbre de Huffman. Premièrement, en comptant la fréquence des occurrences de caractères, le
    Tutoriel C#.Net 682 2023-09-21 15:14:07
  • Comment écrire un algorithme de tri par insertion en utilisant C#
    Comment écrire un algorithme de tri par insertion en utilisant C#
    Comment utiliser C# pour écrire un algorithme de tri par insertion Le tri par insertion est un algorithme de tri simple et intuitif qui est souvent utilisé dans le développement réel. Il fonctionne en construisant une séquence ordonnée pour les données non triées, il parcourt la séquence triée d'avant en arrière, trouve la position correspondante et l'insère. Ci-dessous, nous présenterons en détail comment écrire l'algorithme de tri par insertion en utilisant C# et fournirons des exemples de code spécifiques. Tout d’abord, nous devons définir un tableau pour le tri. Dans cet exemple, nous utilisons un tableau d'entiers pour le tri et le nombre d'éléments du tableau est défini sur n. dans
    Tutoriel C#.Net 1166 2023-09-21 12:54:11
  • Comment écrire l'algorithme de filtre Bloom en utilisant C#
    Comment écrire l'algorithme de filtre Bloom en utilisant C#
    Comment utiliser C# pour écrire un algorithme de filtre Bloom Le filtre Bloom (BloomFilter) est une structure de données très économe en espace qui peut être utilisée pour déterminer si un élément appartient à un ensemble. Son idée de base est de mapper des éléments dans un tableau de bits via plusieurs fonctions de hachage indépendantes et de marquer les bits du tableau de bits correspondant comme 1. Pour juger si un élément appartient à un ensemble, il vous suffit de juger si les bits du tableau de bits correspondant sont tous à 1. Si un bit est à 0, on peut juger que l'élément n'est pas dans l'ensemble. Les filtres Bloom proposent des requêtes rapides et
    Tutoriel C#.Net 653 2023-09-21 10:24:27
  • Comment implémenter un algorithme de tri topologique en C#
    Comment implémenter un algorithme de tri topologique en C#
    La façon d'implémenter l'algorithme de tri topologique en C# nécessite des exemples de code spécifiques. Le tri topologique est un algorithme de graphe courant utilisé pour résoudre les dépendances entre les nœuds dans un graphe orienté. Dans le développement de logiciels, le tri topologique est souvent utilisé pour résoudre des problèmes tels que la planification des tâches et l'ordre de compilation. Cet article explique comment implémenter l'algorithme de tri topologique en C# et fournit des exemples de code spécifiques. Principe de l'algorithme L'algorithme de tri topologique établit une représentation de liste de contiguïté d'un graphe orienté, puis utilise la recherche en profondeur d'abord (DFS) ou la recherche en largeur d'abord (BFS) pour parcourir les nœuds du graphe et suivre un certain
    Tutoriel C#.Net 1250 2023-09-21 08:09:02
  • Exemples de pile et C#
    Exemples de pile et C#
    La classe Stack en C# représente une simple collection d'objets non génériques dernier entré, premier sorti (LIFO). Voici les attributs de la classe Stack - Sr.No Attribut et description 1 Count Obtient le nombre d'éléments contenus dans Stack. 2IsSynchronized Obtient une valeur indiquant si la synchronisation de la pile est accessible (thread-safe). 3SyncRoot obtient des objets qui peuvent être utilisés pour un accès synchrone. Voici quelques méthodes de l'attribut et de la description Stack class-Sr.No. 1Clear() supprime tous les objets de la pile. 2Clone() crée une copie superficielle de la pile. 3Contains(Object) Indique si l'élément est sur la pile. Complexe 4CopyTo(Array,Int32)
    Tutoriel C#.Net 1156 2023-09-20 22:45:05
  • Comment spécifions-nous le type MIME dans Asp.Net WebAPI C# ?
    Comment spécifions-nous le type MIME dans Asp.Net WebAPI C# ?
    Les types de médias, également appelés types MIME, identifient le format d'une donnée. En HTTP, le type de média décrit le format du corps du message. Un type de média se compose de deux chaînes : type et sous-type. Par exemple - text/htmlimage/pngapplication/json Lorsqu'un message HTTP contient un corps d'entité, l'en-tête Content-Type spécifie le format du corps du message. Cela indique au destinataire comment analyser le contenu du corps du message. Lorsqu'un client envoie un message de demande, celui-ci peut inclure un en-tête Accept. L'en-tête Accept indique au serveur le type de média que le client attend du serveur. Accepter : texte/html,application/xhtml+xml
    Tutoriel C#.Net 674 2023-09-20 20:37:15

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