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- Comment écrire un algorithme de correspondance de chaînes en utilisant C#
- Présentation de la façon d'écrire un algorithme de correspondance de chaînes en utilisant C# : L'algorithme de correspondance de chaînes est un algorithme courant en informatique qui est utilisé pour trouver la position d'une chaîne plus courte dans une chaîne. En tant que langage de programmation populaire, C# fournit de puissantes fonctions de traitement de chaînes et de riches fonctions de bibliothèque, ce qui rend relativement simple l'écriture d'algorithmes de correspondance de chaînes. Cet article explique comment utiliser C# pour écrire un algorithme de correspondance de chaînes et donne des exemples de code spécifiques. Algorithmes courants de correspondance de chaînes : avant de commencer à écrire du code, comprenons d'abord quelques-uns
- Tutoriel C#.Net 1025 2023-09-19 08:10:51
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- Comment implémenter un algorithme de détection d'anomalies en C#
- Comment implémenter l'algorithme de détection d'anomalies en C# nécessite des exemples de code spécifiques Introduction : Dans la programmation C#, la gestion des exceptions est une partie très importante. Lorsque des erreurs ou des situations inattendues se produisent dans le programme, le mécanisme de gestion des exceptions peut nous aider à gérer ces erreurs avec élégance pour garantir la stabilité et la fiabilité du programme. Cet article présentera en détail comment implémenter des algorithmes de détection d'anomalies en C# et donnera des exemples de code spécifiques. 1. Connaissance de base de la gestion des exceptions Définition et classification des exceptions Les exceptions sont des erreurs ou des situations inattendues rencontrées lors de l'exécution d'un programme, qui perturbent le flux d'exécution normal du programme.
- Tutoriel C#.Net 748 2023-09-19 08:09:11
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- Programme C# pour compter les voyelles dans une chaîne
- Vous devez vérifier les voyelles et les consonnes, mais n'oubliez pas de vérifier les majuscules et les minuscules. Pour compter les voyelles, vérifiez les caractères "aeiou" individuellement, c'est-à-dire if(myStr[i]=='a'||myStr[i]=='e'||myStr[i]=='i'||myStr [ je]=='o'||myStr[i]=='u'||myStr[i]=='A'||myStr[i]==&
- Tutoriel C#.Net 632 2023-09-18 23:13:02
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- Comment vérifier si un élément existe dans une collection de listes C# ?
- Configurer une liste - List<string>list1=newList<string>(){ "Lawrence", "Adams", "Pitt", "Tom"} Utilisez maintenant la méthode Contains pour vérifier si un élément existe dans la liste. si(list1.Conta
- Tutoriel C#.Net 1314 2023-09-18 22:49:07
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- Qu'est-ce que le principe de substitution de Liskov et comment l'implémenter en C# ?
- Un type dérivé doit être complètement substituable à son type de base. Définition : nous devrions pouvoir traiter les classes enfants comme des classes parents. Essentiellement, cela signifie que toutes les classes dérivées doivent conserver les fonctionnalités de leur classe parent et ne peuvent remplacer aucune fonctionnalité fournie par la classe parent. Avant le remplacement de Liskov, publicclassEllipse{ publicdoubleMajorAxis{get;set;} publicdoubleMinorAxis{get;set;} publicvirtualvoidSetMajor
- Tutoriel C#.Net 736 2023-09-18 19:17:04
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- Comment redimensionner une image en C# ?
- Un bitmap est constitué des données de pixels d'une image graphique et de ses attributs. Il existe de nombreux formats standard pour enregistrer des bitmaps dans des fichiers. GDI+ prend en charge les formats de fichiers suivants : BMP, GIF, EXIF, JPG, PNG et TIFF. Vous pouvez utiliser l'un des constructeurs Bitmap pour créer des images à partir de fichiers, de flux et d'autres sources, et utiliser la méthode Save pour les enregistrer dans un flux ou un système de fichiers. Dans le code ci-dessous, la méthode CompressAndSaveImageAsync compresse l'image et l'enregistre dans le chemin mentionné. Le nouveau nom de l'image sera une combinaison de l'ID utilisateur du bureau et de la dateTime Exemple privateasyncTask<string>CompressAndSa
- Tutoriel C#.Net 1431 2023-09-18 18:41:02
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- Type d'interface C#
- Les interfaces définissent les propriétés, les méthodes et les événements qui sont membres de l'interface. Une interface ne contient que des déclarations de membres. Certains types d'interface en C# incluent. IEnumerable - L'interface de base pour toutes les collections courantes. IList> - Interface générique implémentée par les types tableau et liste. IDictionary - Collection de dictionnaires. IEnumerable est une interface qui définit une méthode unique GetEnumerator, qui renvoie l'interface IEnumerator. Cela s'applique à l'accès en lecture seule aux collections qui implémentent IEnumerable, qui peuvent être utilisées avec une instruction foreach. Cela s'applique à l'accès en lecture seule à la collection. p>Ce qui suit montre IEnumerable
- Tutoriel C#.Net 1483 2023-09-18 17:17:02
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- Quelle est l'utilisation des mots-clés ref, out et in en C# ?
- En C#, la plupart des méthodes peuvent avoir zéro ou plusieurs paramètres, qui définissent les données qui doivent être fournies à la méthode. Tout code qui appelle une méthode doit transmettre des données (appelées paramètres) à la méthode. Une méthode déclare ses entrées en tant que paramètres, et elles sont fournies en tant que paramètres par le code appelant. Par exemple, considérons la méthode suivante et les appels de méthode suivants. staticvoidGreet(stringgreeting){ Console.WriteLine(greeting);}...Greet("Hello"); Dans l'exemple ci-dessus, le message d'accueil est la méthode Greet().
- Tutoriel C#.Net 858 2023-09-18 12:45:03
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- Programme C# pour ajouter du texte au fichier existant
- Introduction L'ajout fait référence à l'ajout d'informations à un document déjà rédigé. Ici, nous allons apprendre à écrire un programme C# pour ajouter du texte à un fichier existant. Comme nous le savons tous, le traitement des fichiers se fait en C#. La plupart du temps, les fichiers sont utilisés pour stocker des données. En termes simples, le traitement ou la gestion de fichiers sont divers processus tels que la création de fichiers, la lecture de fichiers, l'écriture de fichiers, l'ajout de fichiers, etc. Uniquement pour les fichiers existants ? Comme nous le savons tous, ajouter signifie généralement ajouter une information à un document déjà écrit. Mais que se passe-t-il si le fichier auquel nous essayons d’accéder n’existe pas ? Disons que nous recherchons un fichier appelé "madrid.txt" pour le joindre. Si le fichier existe dans le répertoire spécifié, le fichier est ajouté. Mais si le fichier « madrid.
- Tutoriel C#.Net 1249 2023-09-18 09:19:32
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- Comment remplacer plusieurs espaces par un seul espace en C# ?
- En C#, il existe différentes manières de remplacer plusieurs espaces par un seul espace. String.Replace - Renvoie une nouvelle chaîne dans laquelle toutes les occurrences du caractère ou de la chaîne Unicode spécifié remplacent le contenu de la chaîne actuelle par un autre caractère ou une chaîne Unicode spécifié. Replace(String,String,Boolean,CultureInfo)String.Join joint les éléments du tableau spécifié ou les membres de la collection, en utilisant le séparateur spécifié entre chaque élément ou membre. Regex.Replace - Dans la chaîne d'entrée spécifiée, remplace la chaîne correspondante par le modèle d'expression régulière de la chaîne de remplacement spécifiée. Utiliser des expressions régulières
- Tutoriel C#.Net 1708 2023-09-18 08:53:02
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- Comment utiliser la classe NameValueCollection en C# ?
- NameValueCollection définit plusieurs valeurs pour une seule clé. Voyons maintenant comment les utiliser dans un programme C#. Définissez la collection-staticNameValueCollectionGetCollection(){ NameValueCollectionmyCollection=newNameValueCollection(); myCollection.Add("Tim","One");&nbs
- Tutoriel C#.Net 1498 2023-09-18 08:33:07
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- Qu'est-ce que la sécurité des types en C# ?
- En C#, la sécurité des types ne permettra pas à un objet de se faufiler dans la mémoire d'un autre objet. Voyons un exemple pour comprendre ce concept. Exemple publicclassOne{ publicintProp{get;set;}} publicclassTwo{ publicintProp{get;set;} publicintProp1{get;set;}} Supposons que j'ai un objet ClassOne−Oneob=newO
- Tutoriel C#.Net 811 2023-09-17 22:57:03
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- Comment comparer deux listes et ajouter la différence à une troisième liste en C# ?
- Tout d'abord, configurez deux listes - listez-en une List<string>list1=newList<string>();list1.Add("A");list1.Add("B");list1.Add("C");list1 .Add("D");Liste deux List<string>list2=newList<string>();list2.Add("C");list2.Add(&
- Tutoriel C#.Net 755 2023-09-17 19:21:03
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- Le cycle de vie et l'état des threads en C#
- Les threads sont des processus légers. Chaque thread définit un flux de contrôle unique. Le cycle de vie d'un thread commence lorsqu'un objet de la classe System.Threading.Thread est créé et se termine lorsque le thread termine ou termine son exécution. Voici les différents états du cycle de vie du thread : état non démarré lorsque l'instance de thread est créée mais que la méthode Start n'est pas appelée. État prêt C'est lorsqu'un thread est prêt à s'exécuter et attend les cycles du processeur. Le thread dans l'état non exécutable est dans l'état non exécutable Lorsque la méthode Sleep est appelée et que la méthode Wait est bloquée par des opérations d'E/S, le thread à l'état mort termine son exécution ou est arrêté.
- Tutoriel C#.Net 1052 2023-09-17 18:49:02
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- Programme C# pour convertir un nombre décimal en nombre octal
- Set decimal -intdecVal=40 Maintenant, prenez une variable et définissez-y decVal. Étant donné qu'octal a un système numérique basé sur 8, prenez le reste par 8 et calculez-le dans une boucle comme indiqué dans l'extrait de code ci-dessous. while(quot!=0){ octalVal[i++]=quot%8; quot=quot/8;} Exemple Vous pouvez essayer d'exécuter le code suivant pour convertir le nombre décimal en octal. Démonstration en direct à l'aide de System;classDemo{ publicsta
- Tutoriel C#.Net 660 2023-09-17 17:49:02