Le langage Go est conçu comme un langage de programmation système destiné à être utilisé sur des serveurs centraux géants exécutant des serveurs Web, des clusters de stockage ou à des fins similaires.

Pour le domaine des systèmes distribués hautes performances, le langage Go a sans aucun doute une efficacité de développement supérieure à la plupart des autres langages. Il fournit un support parallèle massif, ce qui est parfait pour le développement de serveurs de jeux.

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Le langage Go fournit des structures de données de type tableau.

Un tableau est une séquence d'éléments de données numérotés et de longueur fixe du même type unique. Ce type peut être n'importe quel type primitif tel qu'un entier, une chaîne ou un type personnalisé.

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package main
import "fmt"
func main() {
   var n [10]int /* n 是一个长度为 10 的数组 */
   var i,j int
   /* 为数组 n 初始化元素 */         
   for i = 0; i < 10; i++ {
      n[i] = i + 100 /* 设置元素为 i + 100 */
   }
   /* 输出每个数组元素的值 */
   for j = 0; j < 10; j++ {
      fmt.Printf("Element[%d] = %d\n", j, n[j] )
   }}