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  • Un guide pratique pour développer des applications blockchain en utilisant le langage Go
    Un guide pratique pour développer des applications blockchain en utilisant le langage Go
    Guide pratique pour développer des applications blockchain à l'aide du langage Go Introduction Ces dernières années, la technologie blockchain est devenue un sujet brûlant et est largement utilisée dans la finance, la gestion de la chaîne d'approvisionnement, l'Internet des objets et d'autres domaines. Langage de développement simple et efficace, le langage Go devient progressivement le langage de premier choix pour développer des applications blockchain. Cet article présentera un guide pratique pour développer des applications blockchain à l'aide du langage Go, dans l'espoir de fournir aux développeurs des expériences et des suggestions utiles. 1. Compréhension approfondie de la technologie blockchain Avant de commencer à développer des applications blockchain, comprenez les concepts et processus de base de la blockchain.
    Golang . fabric 1188 2023-11-30 10:02:09
  • Jusqu'à 256 cœurs, Saifang Technology lance une nouvelle plate-forme IP de sous-systèmes multicœurs RISC-V
    Jusqu'à 256 cœurs, Saifang Technology lance une nouvelle plate-forme IP de sous-systèmes multicœurs RISC-V
    Selon les informations de ce site du 24 novembre, Sai Fang Technology a annoncé son IP d'interconnexion cohérente sur puce développée indépendamment - Star Link-700 (StarLink-700), et a lancé le StarLink-700 et le Fang Tianshu-90 (Dubhe -90) Plate-forme IP de sous-systèmes multicœurs RISC-V. StarLink-700 est une IP InterconnectFabric qui prend en charge la cohérence du cache développée indépendamment par Saifang Technology. Elle est considérée comme la première IP de bus d'interconnexion à architecture maillée en Chine. StarLink-700 prend en charge un maximum de 144 nœuds, un seul nœud peut connecter 2 à 5 appareils et le nombre de processeurs connectables peut atteindre 256 ; il prend en charge la cohérence du cache des périphériques IO et la concurrence des demandes.
    Industrie informatique . fabric 1444 2023-11-24 18:25:24
  • Partage d'expérience de développement Python : comment effectuer le contrôle de version et la gestion des versions
    Partage d'expérience de développement Python : comment effectuer le contrôle de version et la gestion des versions
    Partage d'expérience de développement Python : Comment effectuer le contrôle de version et la gestion des versions Introduction : Dans le processus de développement Python, le contrôle de version et la gestion des versions sont des liens très importants. Grâce au contrôle de version, nous pouvons facilement suivre les modifications du code, collaborer au développement, résoudre les conflits, etc. ; et la gestion des versions peut nous aider à organiser le processus de déploiement, de test et de publication du code pour garantir la qualité et la stabilité du code. Cet article partagera quelques expériences et pratiques de développement Python sous deux aspects : le contrôle de version et la gestion des versions. 1. Contrôle de version Contrôle de version
    Tutoriel Python . fabric 2198 2023-11-23 08:36:55
  • Un guide pratique pour développer des contrats intelligents blockchain en utilisant le langage Go
    Un guide pratique pour développer des contrats intelligents blockchain en utilisant le langage Go
    Guide pratique pour le développement de contrats intelligents Blockchain en langage Go Avec le développement continu de la technologie blockchain, les contrats intelligents, en tant qu'une des applications principales de la blockchain, reçoivent également de plus en plus d'attention. En tant que langage de programmation simple, efficace et concurrent, le langage Go est choisi par de plus en plus de développeurs comme langage de développement des contrats intelligents blockchain. Cet article vous fournira un guide pratique pour développer des contrats intelligents blockchain en langage Go afin d'aider les développeurs à démarrer rapidement et à devenir compétents dans le développement de contrats intelligents de haute qualité. 1. Installez et configurez l'environnement linguistique Go. Tout d'abord, nous.
    Golang . fabric 750 2023-11-20 11:30:05
  • AMD a annoncé qu'il organiserait un événement spécial sur l'IA le 7 décembre et qu'il devrait lancer le GPU MI300X.
    AMD a annoncé qu'il organiserait un événement spécial sur l'IA le 7 décembre et qu'il devrait lancer le GPU MI300X.
    AMD a annoncé qu'elle organiserait un événement spécial « AdvancingAI » à 2 heures du matin, heure de Pékin, le 7 décembre, qui pourrait être lié à la sortie du GPU du centre de données MI300X. AMD a déjà révélé en juin que la série MI300X serait lancée aux partenaires du secteur. troisième trimestre, et les échantillons MI300A débuteront au deuxième trimestre. Aujourd'hui, AMD semble se préparer pour une vente publique. Sasa Marinkovic, directeur principal du marketing des jeux chez AMD, a également partagé des informations sur l'événement. Cela peut indiquer que cet événement peut également être lié à une expérience de jeu améliorée par l'IA, mais cela reste incertain et les amis de l'IT House peuvent réduire leurs attentes. Selon le rythme de sortie régulier, AMD devrait également lancer un nouveau produit au CES2024
    IA . fabric 686 2023-11-10 14:17:37
  • Maîtriser le traitement d'images et la vision par ordinateur en JavaScript
    Maîtriser le traitement d'images et la vision par ordinateur en JavaScript
    La maîtrise du traitement d'images et de la vision par ordinateur en JavaScript nécessite des exemples de code spécifiques. Avec la popularité d'Internet et les progrès de la technologie, le traitement d'images et la vision par ordinateur sont progressivement devenus des domaines d'intérêt pour de nombreux développeurs et chercheurs. En tant que langage de programmation largement utilisé, JavaScript fournit de nombreux outils et bibliothèques puissants qui peuvent nous aider à réaliser des tâches liées au traitement d'images et à la vision par ordinateur. Cet article présentera quelques bibliothèques JavaScript couramment utilisées et des exemples de code spécifiques pour aider les lecteurs à maîtriser rapidement
    js tutoriel . fabric 756 2023-11-04 08:25:42
  • Ajouter des animations de réduction et d'expansion aux objets Polygon à l'aide de FabricJS
    Ajouter des animations de réduction et d'expansion aux objets Polygon à l'aide de FabricJS
    Nous pouvons créer un objet Polygon en créant une instance de fabric.Polygon. Un objet polygone peut être caractérisé comme n’importe quelle forme fermée constituée d’un ensemble de segments de ligne droite connectés. Puisqu'il s'agit de l'un des éléments de base de FabricJS, nous pouvons également le personnaliser facilement en appliquant des propriétés telles que l'angle, l'opacité, etc. Afin d'ajouter des animations de réduction et d'expansion, nous pouvons utiliser les propriétés scaleX et scaleY en conjonction avec la méthode animate. Syntaxe animer(propriété:String|Object,value:Number|Object):fabric.Object|fabric.AnimationCo
    js tutoriel . fabric 1319 2023-09-23 22:29:02
  • Comment créer un canevas avec une image de fond en utilisant FabricJS ?
    Comment créer un canevas avec une image de fond en utilisant FabricJS ?
    Dans cet article, nous utiliserons FabricJS pour créer un canevas avec une image d'arrière-plan. Il existe deux méthodes dans FabricJS pour modifier l'image d'arrière-plan du canevas. La première consiste à utiliser la classe Canvas elle-même et à transmettre backgroundImage. La deuxième méthode consiste à utiliser la méthode setBackgroundColor. Comprenons-les à travers un exemple. Méthode 1 : Utilisation de la classe Canvas Dans la première méthode, nous utiliserons la classe Canvas elle-même en passant le backgroundImage dans le deuxième paramètre de la classe. Syntaxe newfabric.Canvas(element:HTMLElement|String,{b
    js tutoriel . fabric 1090 2023-09-23 11:29:04
  • Fabric.js – Comment dessiner une grille hexagonale (nid d'abeille) à l'aide de la classe Polygon
    Fabric.js – Comment dessiner une grille hexagonale (nid d'abeille) à l'aide de la classe Polygon
    Nous pouvons créer des objets Polygon en créant une instance de fabric.Polygon. Un objet polygone peut être caractérisé comme n’importe quelle forme fermée constituée d’un ensemble de segments de ligne droite connectés. Puisqu'il s'agit de l'un des éléments de base de FabricJS, nous pouvons également le personnaliser facilement en appliquant des propriétés telles que l'angle, l'opacité, etc. Syntaxe newfabric.Polygon(points:Array,options:Object) Paramètres points-Ce paramètre accepte un tableau, qui représente le tableau de points qui composent l'objet polygone. options (facultatif) - Ce paramètre est un objet utile pour nos besoins. Utilisez ce paramètre pour modifier l'origine et le contour associés à l'objet Polygone.
    js tutoriel . fabric 1391 2023-09-22 22:57:05
  • Comment obtenir les coordonnées d'un objet Line à l'aide de FabricJS ?
    Comment obtenir les coordonnées d'un objet Line à l'aide de FabricJS ?
    Dans ce tutoriel, nous allons montrer comment obtenir les coordonnées d'une ligne à l'aide de FabricJS. L'élément Line est l'un des éléments de base fournis dans FabricJS. Il est utilisé pour créer des lignes droites. Étant donné que les éléments de ligne sont géométriquement unidimensionnels et ne contiennent aucun intérieur, ils ne sont jamais remplis. Nous pouvons créer un objet ligne en créant une instance de fabric.Line, en spécifiant les coordonnées x et y de la ligne et en l'ajoutant au canevas. Pour obtenir les coordonnées d'un objet Line, nous utilisons la méthode getCoords. Syntaxe getCoords():Array Exemple utilisant la méthode getCoords Regardons un exemple de code pour voir la sortie enregistrée lorsque la méthode getCoords est exécutée. ge
    js tutoriel . fabric 1584 2023-09-22 17:45:09
  • Comment activer la mise à l'échelle de la rétine pour les images clonées à l'aide de FabricJS ?
    Comment activer la mise à l'échelle de la rétine pour les images clonées à l'aide de FabricJS ?
    Dans ce didacticiel, nous apprendrons comment activer la mise à l'échelle de la rétine pour les images clonées à l'aide de FabricJS. Nous pouvons créer un objet Image en créant une instance de fabric.Image. Puisqu'il s'agit de l'un des éléments de base de FabricJS, nous pouvons également le personnaliser facilement pour appliquer des attributs tels que l'angle, l'opacité, etc. Pour activer les images de mise à l'échelle de la rétine clonées, nous utilisons la propriété activateRetinaScaling. Dans ce cas, l'image clonée est redimensionnée plus haut par devicePixelRatio pour un meilleur rendu sur les écrans Retina. Il n'y aura aucun changement dans l'apparence de l'image. SyntaxecloneAsImage(callback:func
    js tutoriel . fabric 1555 2023-09-22 17:21:06
  • Comment rendre un rectangle invisible avec FabricJS ?
    Comment rendre un rectangle invisible avec FabricJS ?
    <p>Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à rendre un rectangle invisible à l'aide de FabricJS. Le rectangle est l'une des différentes formes fournies par FabricJS. Afin de créer un rectangle, nous devons créer une instance de la classe <em>fabric.Rect</em> et l'ajouter au canevas.</p><p>Notre objet rectangle peut être personnalisé de plusieurs manières, telles que comme changer sa taille, ajouter une couleur de fond ou en le rendant visible ou invisible. Nous pouvons le faire en utilisant l'attribut <em>visible</em>. </p><h2
    js tutoriel . fabric 884 2023-09-22 13:01:07
  • Comment obtenir l'opacité d'un objet Texte à l'aide de FabricJS ?
    Comment obtenir l'opacité d'un objet Texte à l'aide de FabricJS ?
    Dans ce tutoriel, nous apprendrons comment obtenir l'opacité du texte à l'aide de FabricJS. Nous pouvons afficher du texte sur le canevas en ajoutant une instance de Fabric.Text. Il nous permet non seulement de déplacer, redimensionner et modifier la taille du texte, mais fournit également des fonctionnalités supplémentaires telles que l'alignement du texte, la décoration du texte, la hauteur de ligne, qui peuvent être obtenues respectivement via les propriétés textAlign, underline et lineHeight. On peut également retrouver l'opacité d'un objet grâce à la méthode getObjectOpacity. Syntaxe getObjectOpacity() Exemple 1 Utilisation de la méthode getObjectOpacity Regardons un exemple de code pour voir comment utiliser g
    js tutoriel . fabric 629 2023-09-21 15:37:09
  • Comment ajouter un trait à un triangle en utilisant FabricJS ?
    Comment ajouter un trait à un triangle en utilisant FabricJS ?
    Dans ce tutoriel, nous apprendrons comment ajouter un trait à un triangle à l'aide de FabricJS. Triangle est l'une des différentes formes fournies par FabricJS. Afin de créer un triangle, nous devons créer une instance de la classe Fabric.Triangle et l'ajouter au canevas. Notre objet triangle peut être personnalisé de nombreuses manières, comme en changeant ses dimensions, en ajoutant une couleur de fond ou en changeant la couleur des lignes tracées autour de l'objet. Nous pouvons le faire en utilisant l'attribut Stroke. Syntaxe newfabric.Triangle({String:String}:Object) Paramètres Options (facultatif) - Ce paramètre est un objet qui fournit une personnalisation supplémentaire pour notre triangle. Utilisez ce paramètre
    js tutoriel . fabric 739 2023-09-21 13:49:02
  • Comment faire réagir un objet polygone aux événements sélectionnés et désélectionnés à l'aide de FabricJS ?
    Comment faire réagir un objet polygone aux événements sélectionnés et désélectionnés à l'aide de FabricJS ?
    Nous pouvons créer un objet Polygon en créant une instance de fabric.Polygon. Un objet polygone peut être caractérisé comme n’importe quelle forme fermée constituée d’un ensemble de segments de ligne droite connectés. Puisqu'il s'agit de l'un des éléments de base de FabricJS, nous pouvons également le personnaliser facilement en appliquant des propriétés telles que l'angle, l'opacité, etc. Nous utilisons les événements sélectionnés et désélectionnés pour démontrer comment faire réagir un objet polygone à la sélection et à la désélection de l'objet par l'utilisateur. Syntaxepolygon.on("sélectionné",callbackFunction);polygon.on("désélectionné&q
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