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- Comment retourner un rectangle horizontalement à l'aide de FabricJS ?
- Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à retourner un objet Rectangle horizontalement à l'aide de FabricJS. Le rectangle est l'une des différentes formes fournies par FabricJS. Afin de créer un rectangle, nous devons créer une instance de la classe Fabric.Rect et l'ajouter au canevas. Nous pouvons retourner un objet rectangulaire horizontalement en utilisant la propriété flipX. Syntaxe newfabric.Rect({flipX:Boolean}:Object) Options de paramètre (facultatif) - Ce paramètre est un objet qui fournit une personnalisation supplémentaire à notre rectangle. En utilisant ce paramètre, vous pouvez modifier la couleur, le curseur, la largeur du trait et d'autres propriétés liées à l'objet avec FlipX comme attribut. touche d'option flipX - Cette propriété accepte
- js tutoriel . fabric 613 2023-08-24 18:05:08
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- Comment ajouter un trait à un cercle en utilisant FabricJS ?
- Dans ce tutoriel, nous apprendrons comment ajouter un trait à un cercle à l'aide de FabricJS. Circle est l'une des différentes formes fournies par FabricJS. Pour créer un cercle, nous allons créer une instance de la classe Fabric.Circle et l'ajouter au canevas. Notre objet cercle peut être personnalisé de plusieurs manières, comme en changeant ses dimensions, en ajoutant une couleur d'arrière-plan ou en changeant la couleur des lignes tracées autour de l'objet. Nous pouvons le faire en utilisant la propriété Stroke. Syntaxe newfabric.Circle({String:String}:Object) Paramètres Options (facultatif) - Ce paramètre est un objet offrant une personnalisation supplémentaire pour notre cercle. En utilisant ce paramètre, vous pouvez modifier le
- js tutoriel . fabric 1102 2023-08-24 17:57:13
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- Comment définir le multiplicateur de zoom dans la chaîne URL d'un objet IText à l'aide de FabricJS ?
- Dans ce tutoriel, nous apprendrons comment définir le facteur de zoom dans la chaîne URL d'un objet IText à l'aide de FabricJS. La classe IText a été introduite dans FabricJS version 1.4, qui étend Fabric.Text et est utilisée pour créer des instances IText. Les instances IText nous permettent de sélectionner, couper, coller ou ajouter librement du nouveau texte sans configuration supplémentaire. Il existe également diverses combinaisons de touches et combinaisons souris/tactile prises en charge pour rendre le texte interactif qui ne sont pas disponibles dans Texte. Cependant, Textbox basé sur IText nous permet de redimensionner le rectangle de texte et de l'envelopper automatiquement. Ce n'est pas le cas pour IText, car la hauteur ne s'ajuste pas en fonction des sauts de ligne. nous pouvons
- js tutoriel . fabric 1220 2023-08-24 17:01:16
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- FabricJS - Déterminer si le remplissage ou le contour doit être dessiné en premier pour un objet polygone ?
- Nous pouvons créer un objet Polygon en créant une instance de fabric.Polygon. Un objet polygone peut être caractérisé comme n’importe quelle forme fermée constituée d’un ensemble de segments de ligne droite connectés. Puisqu'il s'agit de l'un des éléments de base de FabricJS, nous pouvons également le personnaliser facilement en appliquant des propriétés telles que l'angle, l'opacité, etc. Pour déterminer si le remplissage ou le contour doit être dessiné en premier, nous utilisons la propriété paintFirst. Syntaxe newfabric.Polygon(points:Array,{paintFirst:String}:Object) Paramètres points : ce paramètre accepte un tableau, qui représente le tableau de points qui composent l'objet polygone, où
- js tutoriel . fabric 1403 2023-08-24 17:01:10
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- Comment définir l'opacité d'une ellipse à l'aide de FabricJS ?
- Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à définir l'opacité d'une ellipse à l'aide de FabricJS. Oval est l'une des différentes formes fournies par FabricJS. Afin de créer une ellipse, nous devons créer une instance de la classe Fabric.Ellipse et l'ajouter au canevas. Nous pouvons personnaliser l'objet ellipse en ajoutant une couleur de remplissage, en supprimant ses bordures et même en modifiant ses dimensions. De même, nous pouvons également utiliser la propriété opacity pour modifier son opacité. Syntaxe newfabric.Ellipse({opacity:Number}:Object) Options de paramètre (facultatif) - Ce paramètre est un objet offrant une personnalisation supplémentaire pour notre ellipse. En utilisant ce paramètre, vous pouvez modifier le
- js tutoriel . fabric 1234 2023-08-24 16:09:13
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- Comment définir l'opacité de la bordure d'un cercle lors d'un déplacement à l'aide de FabricJS ?
- Dans ce tutoriel, nous utiliserons FabricJS pour définir l'opacité de la bordure d'un cercle lors du déplacement. Circle est l'une des différentes formes fournies par FabricJS. Afin de créer un cercle, nous devons créer une instance de la classe Fabric.Circle et l'ajouter au canevas. Nous pouvons utiliser la propriété borderOpacityWhenMoving pour modifier l'opacité du cercle lorsqu'il se déplace dans le canevas. Syntaxe newfabric.Circle({borderOpacityWhenMoving:Number}:Object) Paramètres Options (facultatif) - Ce paramètre est un objet qui fournit une personnalisation supplémentaire pour notre cercle. En utilisant ce paramètre, vous pouvez
- js tutoriel . fabric 823 2023-08-24 14:53:02
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- Comment définir la couleur de remplissage d'une ellipse à l'aide de FabricJS ?
- Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à modifier l'apparence d'un objet Ellipse en changeant sa couleur de remplissage à l'aide de FabricJS. Oval est l'une des différentes formes fournies par FabricJS. Afin de créer une ellipse, nous devons créer une instance de la classe Fabric.Ellipse et l'ajouter au canevas. Nous pouvons changer la couleur de remplissage en utilisant la propriété fill, qui nous permet de spécifier la couleur de remplissage d'un objet. Syntaxe newfabric.Ellipse({fill:String}:Object) Options de paramètre (facultatif) - Ce paramètre est un objet qui fournit une personnalisation supplémentaire pour notre ellipse. A l'aide de ce paramètre, vous pouvez modifier la couleur et la lumière associées à l'objet dont l'attribut de remplissage est le
- js tutoriel . fabric 1352 2023-08-24 14:37:14
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- FabricJS - Comment déplacer un objet Line d'un cran vers le haut dans la pile d'objets de dessin ?
- Dans ce didacticiel, nous apprendrons comment déplacer un objet Line vers le haut de la pile d'objets de dessin à l'aide de FabricJS. L'élément Line est l'un des éléments de base fournis dans FabricJS. Il est utilisé pour créer des lignes droites. Étant donné que les éléments de ligne sont géométriquement unidimensionnels et ne contiennent aucun intérieur, ils ne sont jamais remplis. Nous pouvons créer un objet ligne en créant une instance de fabric.Line, en spécifiant les coordonnées x et y de la ligne et en l'ajoutant au canevas. Pour déplacer l’objet Line d’un cran vers le haut de la pile d’objets de dessin, nous utilisons la méthode bringForward. Syntaxe bringForward(intersecting:Boolean):fabric.O
- js tutoriel . fabric 892 2023-08-24 14:37:08
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- Comment ajouter des coordonnées dans un polygone en utilisant FabricJS ?
- Nous pouvons créer un objet Polygon en créant une instance de fabric.Polygon. Un objet polygone peut être caractérisé comme n’importe quelle forme fermée constituée d’un ensemble de segments de ligne droite connectés. Puisqu'il s'agit de l'un des éléments de base de FabricJS, nous pouvons également le personnaliser facilement en appliquant des attributs tels que l'angle, l'opacité, etc. Nous pouvons ajouter des coordonnées dans le polygone en utilisant la propriété points. Syntaxe newfabric.Polygon(points:Array,{points:Array}:Object) Paramètres points : ce paramètre accepte un tableau, qui représente le tableau de points qui composent l'objet polygone. options (facultatif) - Ce paramètre est un objet qui est
- js tutoriel . fabric 1053 2023-08-24 14:33:02
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- Comment ajouter un lissage d'image aux images à l'aide de FabricJS ?
- Dans ce didacticiel, nous montrerons comment ajouter un lissage d'image aux images à l'aide de FabricJS. Le lissage donne à une image un effet lisse. Nous pouvons créer un objet image en créant une instance de fabric.Image. Puisqu'il s'agit de l'un des éléments de base de FabricJS, nous pouvons également le personnaliser facilement en appliquant des propriétés telles que l'angle, l'opacité, etc. Pour ajouter un lissage d'image, nous utilisons la propriété imageSmoothing. Syntaxe newfabric.Image(element:HTMLImageElement|HTMLCanvasElement|HTMLVideoElement|String,{imageSmoot
- js tutoriel . fabric 1233 2023-08-24 13:53:11
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- Comment définir la valeur d'échelle minimale autorisée par Textbox à l'aide de FabricJS ?
- Dans ce tutoriel, nous apprendrons comment définir la proportion minimale autorisée d'une Textbox à l'aide de FabricJS. Nous pouvons personnaliser, étirer ou déplacer le texte écrit dans la zone de texte. Afin de créer une zone de texte, nous devons créer une instance de la classe fabric.Textbox et l'ajouter au canevas. De même, nous pouvons également utiliser l'attribut minScaleLimit pour définir l'échelle minimale autorisée. Syntaxe newfabric.Textbox(text:String,{minScaleLimit:Number}:Object) Paramètres text- Ce paramètre accepte une chaîne, qui est la chaîne de texte que nous souhaitons afficher dans la zone de texte. options (facultatif)
- js tutoriel . fabric 1067 2023-08-24 13:09:03
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- Comment faire réagir un objet polygone aux événements de redimensionnement à l'aide de FabricJS ?
- Nous pouvons créer un objet Polygon en créant une instance de fabric.Polygon. Un objet polygone peut être caractérisé comme n’importe quelle forme fermée constituée d’un ensemble de segments de ligne droite connectés. Puisqu'il s'agit de l'un des éléments de base de FabricJS, nous pouvons également le personnaliser facilement en appliquant des propriétés telles que l'angle, l'opacité, etc. Nous utilisons l'événement object:modified pour faire réagir l'objet polygone au redimensionnement. Syntaxe object:modified Exemple 1 : apparence par défaut des objets polygones Regardons un exemple de code pour voir comment les objets polygones apparaissent lorsque l'événement object:modified n'est pas utilisé. Dans ce cas, l'objet polygone sera ajouté au canevas.
- js tutoriel . fabric 1457 2023-08-24 12:53:02
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- Comment définir le niveau de qualité de la chaîne URL d'un objet IText à l'aide de FabricJS ?
- Dans ce tutoriel, nous apprendrons comment définir le niveau de qualité dans la chaîne URL d'un objet IText à l'aide de FabricJS. La classe IText a été introduite dans FabricJS version 1.4, qui étend Fabric.Text et est utilisée pour créer des instances IText. Les instances IText nous permettent de sélectionner, couper, coller ou ajouter librement du nouveau texte sans configuration supplémentaire. Il existe également diverses combinaisons de touches et combinaisons souris/tactile prises en charge pour rendre le texte interactif qui ne sont pas disponibles dans Texte. Cependant, Textbox basé sur IText nous permet de redimensionner le rectangle de texte et de l'envelopper automatiquement. Ce n'est pas le cas pour IText, car la hauteur ne s'ajuste pas en fonction des sauts de ligne. nous pouvons
- js tutoriel . fabric 1336 2023-08-24 11:33:16
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- Comment obtenir le style de texte actuellement sélectionné à l'aide de FabricJS ?
- Dans ce tutoriel, nous apprendrons comment obtenir les styles du texte actuellement sélectionné à l'aide de FabricJS. Nous pouvons afficher du texte sur le canevas en ajoutant une instance de Fabric.Text. Il nous permet non seulement de déplacer, redimensionner et modifier la taille du texte, mais fournit également des fonctionnalités supplémentaires telles que l'alignement du texte, la décoration du texte, la hauteur de ligne, qui peuvent être obtenues respectivement via les propriétés textAlign, underline et lineHeight. Nous pouvons également trouver le style actuellement sélectionné à l'aide de la méthode getSelectionStyles. Syntaxe getSelectionStyles(startIndexopt,endIndexopt,complet
- js tutoriel . fabric 901 2023-08-24 11:33:10
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- Comment définir le facteur d'échelle horizontal d'un triangle à l'aide de FabricJS ?
- Dans ce tutoriel, nous apprendrons comment définir le facteur d'échelle horizontale d'un triangle à l'aide de FabricJS. Triangle est l'une des différentes formes fournies par FabricJS. Afin de créer un triangle, nous devons créer une instance de la classe fabric.Triangle et l'ajouter au canevas. Tout comme nous pouvons spécifier la position, la couleur, l'opacité et la taille de l'objet triangle dans le canevas, nous pouvons également définir l'échelle horizontale de l'objet triangle. Cela peut être fait en utilisant la propriété scaleX. Syntaxe newFabric.Triangle({scaleX:Number}:Object) Options de paramètre (facultatif) - Ce paramètre est un objet qui fournit des
- js tutoriel . fabric 1152 2023-08-24 10:37:02