Les constructeurs en Javascript sont également différents des autres langages. Toute fonction appelée avec le mot-clé new peut être utilisée comme constructeur.
Dans le corps du constructeur, cela pointe vers l'objet nouvellement créé. S'il n'y a pas d'expression de retour affichée dans le corps du constructeur, nous la renverrons par défaut, qui est l'objet nouvellement créé.
Le code ci-dessus appelle Foo en tant que constructeur et pointe le prototype (__proto__) du nouvel objet vers Foo.prototype.
Si nous définissons l'expression de retour dans le constructeur, le constructeur renverra l'expression entière, mais cette expression de retour doit être un objet.
Si new est omis, la fonction ne pourra pas renvoyer un nouvel objet.
L'exemple ci-dessus peut également fonctionner dans certains scénarios, mais en raison du mécanisme de fonctionnement de celui-ci en Javascript, cela pointera vers l'objet global.
Mode usine
Pour pouvoir se passer du mot-clé new, il faudrait que le constructeur renvoie explicitement une valeur.
Dans l'exemple ci-dessus, l'effet de l'appel de la fonction Bar sans utiliser new est le même. Un objet nouvellement créé contenant la méthode sera renvoyé. Il s'agit en fait d'une fermeture.
Une chose à noter ici est que new Bar() ne renverra pas Bar.prototype, mais l'objet prototype de la méthode fonction dans l'expression de retour.
Dans l'exemple ci-dessus, il n'y a aucune différence fonctionnelle entre utiliser new ou non.
Créez de nouveaux objets grâce au modèle d'usine
On nous rappelle souvent de ne pas utiliser new car oublier son utilisation entraînera des erreurs.
Pour créer un objet, nous préférons utiliser le modèle d'usine et construire un nouvel objet à l'intérieur du modèle d'usine.
var privé = 2;
Obj.someMethod = fonction (valeur) {
This.value = valeur;
>
obj.getPrivate = function() {
retourner en privé ;
>
Retourner l'objet ;
>
Bien que le code ci-dessus soit moins sujet aux erreurs que l'utilisation de new et soit plus pratique lors de l'utilisation de variables privées, il présente également certains inconvénients :
Comme les objets prototypes ne peuvent pas être partagés, plus de mémoire est nécessaire.
Afin d'implémenter l'héritage, le modèle d'usine doit copier toutes les méthodes d'un autre objet ou l'utiliser comme prototype d'un nouvel objet.
Abandonner la chaîne de prototypes juste pour éviter d'en utiliser de nouveaux semble aller à l'encontre de l'esprit du langage Javascript.
Résumé
Bien que l'utilisation de new puisse être plus sujette aux erreurs, ce n'est pas une raison pour renoncer à utiliser la chaîne de prototypes. Quant à l’approche finale, elle dépend des besoins de l’application. La meilleure façon est de choisir un style et de s’y tenir.
Pour faire simple, le constructeur initialise un objet instance et l'attribut prototype de l'objet hérite d'un objet instance.