


Exemple de modèle de stratégie de modèle de conception JavaScript_Compétences Javascript
Le sens du modèle de stratégie est de définir une série d'algorithmes, de les encapsuler un par un et de les rendre interchangeables.
Un petit exemple peut nous le faire comprendre.
Rappelez la méthode animer dans jquery.
$( div ).animate( {"left: 200px"}, 1000, 'linear' ); // Mouvement uniforme
$( div ).animate( {"left: 200px"}, 1000, 'cubic' ); // Assouplissement cubique
Ces deux lignes de code font toutes deux déplacer le div de 200 pixels vers la droite en 1 000 ms. Linéaire (vitesse uniforme) et cubique (assouplissement cubique) sont l'encapsulation d'un modèle de stratégie.
Prenons un autre exemple. Dans le dev.qplus.com que j'ai écrit au premier semestre, de nombreuses pages auront un formulaire de vérification instantanée. Chaque membre du formulaire aura des règles de vérification différentes.
Par exemple, dans la case du nom, il faut vérifier qu'il ne s'agit pas de mots vides, sensibles, et que les caractères sont trop longs. Bien sûr, vous pouvez écrire trois if else pour résoudre le problème, mais l'évolutivité et la maintenabilité de l'écriture de code de cette manière peuvent être imaginées. S’il y a plus d’éléments dans le formulaire et que plus de situations doivent être vérifiées, il n’est pas impossible d’écrire des centaines de if else au total.
Une meilleure approche consiste donc à encapsuler chaque règle de validation séparément à l'aide du modèle de stratégie. Lorsque vous avez besoin de quel type de vérification, il vous suffit de fournir le nom de la police. Comme ça :
nameInput.addValidata({
notNull : vrai,
mots sales : vrai,
longueur maximale : 30
})
Les méthodes notNull, maxLength et autres doivent uniquement renvoyer true ou false uniformément pour indiquer si la vérification a réussi.
notNull : fonction (valeur) {
valeur de retour !== ”;
},
maxLength : fonction (valeur, maxLen){
return value.length() > maxLen;
>
>
Comme vous pouvez le constater, diverses règles de validation peuvent être facilement modifiées et remplacées les unes par les autres. Si un jour le chef de produit suggère que la limite de caractères soit modifiée à 60 caractères. Cela ne prend que 0,5 seconde pour terminer le travail.

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Le modèle de stratégie dans le framework Java est utilisé pour modifier dynamiquement le comportement des classes. Les applications spécifiques incluent : Framework Spring : validation des données et gestion du cache Framework JakartaEE : gestion des transactions et injection de dépendances Framework JSF : convertisseurs et validateurs, gestion du cycle de vie des réponses.

Dans le framework Java, la différence entre les modèles de conception et les modèles architecturaux réside dans le fait que les modèles de conception définissent des solutions abstraites aux problèmes courants de conception de logiciels, en se concentrant sur l'interaction entre les classes et les objets, tels que les modèles d'usine. Les modèles architecturaux définissent la relation entre les structures et les modules du système, en se concentrant sur l'organisation et l'interaction des composants du système, tels que l'architecture en couches.

Le modèle Adaptateur est un modèle de conception structurelle qui permet à des objets incompatibles de fonctionner ensemble. Il convertit une interface en une autre afin que les objets puissent interagir de manière fluide. L'adaptateur d'objet implémente le modèle d'adaptateur en créant un objet adaptateur contenant l'objet adapté et en implémentant l'interface cible. Dans un cas pratique, grâce au mode adaptateur, le client (tel que MediaPlayer) peut lire des médias au format avancé (tels que VLC), bien qu'il ne prenne lui-même en charge que les formats multimédias ordinaires (tels que MP3).

Le modèle décorateur est un modèle de conception structurelle qui permet l’ajout dynamique de fonctionnalités d’objet sans modifier la classe d’origine. Il est mis en œuvre grâce à la collaboration de composants abstraits, de composants concrets, de décorateurs abstraits et de décorateurs concrets, et peut étendre de manière flexible les fonctions de classe pour répondre aux besoins changeants. Dans cet exemple, des décorateurs de lait et de moka sont ajoutés à Espresso pour un prix total de 2,29 $, démontrant la puissance du modèle de décorateur pour modifier dynamiquement le comportement des objets.

1. Modèle d'usine : séparez la création d'objets et la logique métier, et créez des objets des types spécifiés via des classes d'usine. 2. Modèle d'observateur : permet aux objets sujets d'informer les objets observateurs de leurs changements d'état, obtenant ainsi un couplage lâche et un modèle d'observateur.

Les modèles de conception résolvent les problèmes de maintenance du code en fournissant des solutions réutilisables et extensibles : Modèle d'observateur : permet aux objets de s'abonner aux événements et de recevoir des notifications lorsqu'ils se produisent. Factory Pattern : fournit un moyen centralisé de créer des objets sans recourir à des classes concrètes. Modèle Singleton : garantit qu'une classe n'a qu'une seule instance, qui est utilisée pour créer des objets accessibles globalement.

Les avantages de l'utilisation de modèles de conception dans les frameworks Java incluent : une lisibilité, une maintenabilité et une évolutivité améliorées du code. Les inconvénients incluent la complexité, la surcharge de performances et la courbe d'apprentissage abrupte due à une utilisation excessive. Cas pratique : Le mode proxy permet de charger des objets paresseusement. Utilisez les modèles de conception à bon escient pour tirer parti de leurs avantages et minimiser leurs inconvénients.

Le framework Guice applique un certain nombre de modèles de conception, notamment : Modèle Singleton : garantir qu'une classe n'a qu'une seule instance via l'annotation @Singleton. Modèle de méthode d'usine : créez une méthode d'usine via l'annotation @Provides et obtenez l'instance d'objet lors de l'injection de dépendances. Mode stratégie : encapsulez l'algorithme dans différentes classes de stratégie et spécifiez la stratégie spécifique via l'annotation @Named.
