


Discussion sur les performances d'E/S asynchrones de Node.js_node.js
Python et Ruby ont également de tels frameworks, mais comme les bibliothèques contenant du code de synchronisation sont inévitablement utilisées dans la réalité, elles n'ont pas grandi. Avant Node.js, la programmation côté serveur JavaScript était presque vide, donc Node.js l'était. capable de construire une base de code où toutes les E/S sont asynchrones.
Le goulot d'étranglement de la plupart des applications Web est l'E/S, c'est-à-dire la lecture et l'écriture du disque, la lecture et l'écriture du réseau et la lecture et l'écriture de la base de données. La stratégie à utiliser pour attendre cette période devient le point clé pour améliorer les performances.
Stratégie de PHP : exécuter plusieurs processus et attendre directement la fin des IO. Inconvénients : plusieurs processus consomment plusieurs copies de mémoire, ce qui rend difficile le partage de données entre processus.
La stratégie C/C habituelle : s'exécute dans plusieurs threads et le programme maintient lui-même l'état de verrouillage. Inconvénients : coût de développement élevé, sujet aux erreurs et difficile à déboguer.
Python (Tornado) : plusieurs requêtes sont exécutées à tour de rôle dans un seul processus, passant à une autre requête lorsque des E/S sont rencontrées. Inconvénients : Ce n'est toujours pas l'utilisation la plus efficace du temps pour une seule demande.
Quelle est « l’utilisation la plus efficace du temps » ? Par exemple, il existe deux requêtes de base de données indépendantes. En PHP, l'une est généralement exécutée en premier, puis la seconde est exécutée une fois l'exécution terminée (le temps total est un b). doit être exécuté en même temps est max(a, b).
Le problème avec Python et les autres langages prenant en charge le multi-threading est qu'au niveau du langage, il est difficile pour les programmeurs de dire à la machine virtuelle que deux opérations doivent être effectuées en même temps, même s'il y en a une. D'une manière ou d'une autre, c'est assez gênant, et la plupart des gens sont trop paresseux pour l'utiliser (cela ne vaut pas non plus la peine de l'utiliser). Et comme Node.js force frénétiquement toutes les E/S à être exécutées de manière asynchrone, on peut également dire que les programmeurs Node.js le connaissent. Avec certaines bibliothèques qui améliorent la lisibilité du code (promesse, asynchrone), ils peuvent facilement exécuter des opérations non liées en parallèle. .
La mise en œuvre des IO asynchrones a été discutée ci-dessus, alors quels sont les avantages des IO asynchrones ? En fait, les E/S asynchrones ne peuvent pas réduire comme par magie la pression sur le serveur. Si vous devez ajouter un serveur, vous devez toujours ajouter un serveur. Cependant, les E/S asynchrones réduiront le temps d'une seule requête et élimineront le temps d'attente inutile dans une requête. demande unique. Par conséquent, le nombre de requêtes traitées par unité de temps n’a pas changé, mais le temps de traitement de chaque requête a diminué. De ce point de vue, le serveur économise également certaines ressources, c'est-à-dire la mémoire consommée par le maintien de la connexion pour chaque requête.

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Ollama est un outil super pratique qui vous permet d'exécuter facilement des modèles open source tels que Llama2, Mistral et Gemma localement. Dans cet article, je vais vous présenter comment utiliser Ollama pour vectoriser du texte. Si vous n'avez pas installé Ollama localement, vous pouvez lire cet article. Dans cet article, nous utiliserons le modèle nomic-embed-text[2]. Il s'agit d'un encodeur de texte qui surpasse OpenAI text-embedding-ada-002 et text-embedding-3-small sur les tâches à contexte court et à contexte long. Démarrez le service nomic-embed-text lorsque vous avez installé avec succès o

Comparaison des performances de différents frameworks Java : Traitement des requêtes API REST : Vert.x est le meilleur, avec un taux de requêtes de 2 fois SpringBoot et 3 fois Dropwizard. Requête de base de données : HibernateORM de SpringBoot est meilleur que l'ORM de Vert.x et Dropwizard. Opérations de mise en cache : le client Hazelcast de Vert.x est supérieur aux mécanismes de mise en cache de SpringBoot et Dropwizard. Cadre approprié : choisissez en fonction des exigences de l'application. Vert.x convient aux services Web hautes performances, SpringBoot convient aux applications gourmandes en données et Dropwizard convient à l'architecture de microservices.

La comparaison des performances des méthodes de retournement des valeurs de clé de tableau PHP montre que la fonction array_flip() fonctionne mieux que la boucle for dans les grands tableaux (plus d'un million d'éléments) et prend moins de temps. La méthode de la boucle for consistant à retourner manuellement les valeurs clés prend un temps relativement long.

L'impact des fonctions sur les performances du programme C++ comprend la surcharge des appels de fonction, la surcharge des variables locales et de l'allocation d'objets : La surcharge des appels de fonction : y compris l'allocation de trame de pile, le transfert de paramètres et le transfert de contrôle, ce qui a un impact significatif sur les petites fonctions. Surcharge d'allocation de variables locales et d'objets : un grand nombre de créations et de destructions de variables locales ou d'objets peuvent entraîner un débordement de pile et une dégradation des performances.

Les techniques efficaces pour optimiser les performances multithread C++ incluent la limitation du nombre de threads pour éviter les conflits de ressources. Utilisez des verrous mutex légers pour réduire les conflits. Optimisez la portée du verrou et minimisez le temps d’attente. Utilisez des structures de données sans verrouillage pour améliorer la simultanéité. Évitez les attentes occupées et informez les threads de la disponibilité des ressources via des événements.

Les performances des différentes fonctions PHP sont cruciales pour l’efficacité des applications. Les fonctions offrant de meilleures performances incluent echo et print, tandis que les fonctions telles que str_replace, array_merge et file_get_contents ont des performances plus lentes. Par exemple, la fonction str_replace est utilisée pour remplacer des chaînes et a des performances modérées, tandis que la fonction sprintf est utilisée pour formater des chaînes. L'analyse des performances montre qu'il ne faut que 0,05 milliseconde pour exécuter un exemple, prouvant que la fonction fonctionne bien. Par conséquent, une utilisation judicieuse des fonctions peut conduire à des applications plus rapides et plus efficaces.

En PHP, la conversion de tableaux en objets aura un impact sur les performances, principalement affecté par des facteurs tels que la taille du tableau, la complexité, la classe d'objet, etc. Pour optimiser les performances, envisagez d'utiliser des itérateurs personnalisés, en évitant les conversions inutiles, les tableaux de conversion par lots et d'autres techniques.

Les considérations sur les performances des fonctions statiques sont les suivantes : Taille du code : les fonctions statiques sont généralement plus petites car elles ne contiennent pas de variables membres. Occupation mémoire : n’appartient à aucun objet spécifique et n’occupe pas la mémoire objet. Frais généraux d’appel : inférieurs, pas besoin d’appeler via un pointeur d’objet ou une référence. Multi-thread-safe : généralement thread-safe car il n'y a aucune dépendance vis-à-vis des instances de classe.
