Les valeurs de type de base incluent : undefined, NUll, Boolean, Number et String. Ces types occupent un espace de taille fixe dans la mémoire. Leurs valeurs sont stockées dans l'espace de pile et nous y accédons par valeur.
(1) Type de valeur : valeur numérique, valeur booléenne, nulle, non définie.
(2) Type de référence : objet, tableau, fonction.
Si la valeur attribuée est un type référence, de l'espace doit être alloué pour cette valeur dans la mémoire tas. Étant donné que la taille de ces valeurs n'est pas fixe (les objets ont de nombreuses propriétés et méthodes), elles ne peuvent pas être enregistrées dans la mémoire de la pile. Mais la taille de l'adresse mémoire est fixe, de sorte que l'adresse mémoire peut être enregistrée dans la mémoire de la pile.
<script type="text/javascript”> var box = new Object(); //创建一个引用类型 var box = "lee"; //基本类型值是字符串 box.age = 23; //基本类型值添加属性很怪异,因为只有对象才可以添加属性。 alert(box.age); //不是引用类型,无法输出; </script>
En bref, la mémoire tas stocke les valeurs de référence et la mémoire pile stocke les valeurs de type fixe.
<script type="text/javascript"> var man = new Object();//man指向了栈内存的空间地址 man.name = "Jack"; var man2 = man;//man2获得了man的指向地址 alert(man2.name);//两个都弹出Jack alert(man.name); </script>
Copier la valeur de la variable
Regardez l'exemple suivant :
<script type="text/javascript"> var man = new Object();//man指向了栈内存的空间地址 man.name = "Jack"; var man2 = man;//man2获得了man的指向地址 man2.name = "ming";//因为他们都指向同一个object,同一个name,不管修改谁,大家都修改了 alert(man2.name);//两个都弹出ming alert(man.name); </script>
On peut conclure de ce qui précède : en termes de copie de variables, les types de base et les types de référence sont également différents. Les types de base copient la valeur elle-même, tandis que les types de référence copient l'adresse.
Paramètres de réussite
Dans ECMAScript, tous les paramètres de fonction sont passés par valeur,
<script type="text/javascript"> function box(num){ //按值传递 num+=10; return num; } var num = 10; var result = box(num); alert(result); //如果是按引用传递,那么函数里的num会成为类似全局变量,把外面的number替换掉 alert(num); //也就是说,最后应该输出20(这里输出10) </script>
Javascript ne passe pas par référence. S'il y a un passage par référence, alors les variables de la fonction seront des variables globales et seront également accessibles en externe. Mais c'est évidemment impossible.
Environnement et portée d'exécution
L'environnement d'exécution est l'un des concepts les plus importants de JavaScript. L'environnement d'exécution définit les autorisations des variables ou des fonctions pour accéder à d'autres données.
L'environnement d'exécution global est l'environnement d'exécution le plus périphérique. Dans un navigateur Web, l'environnement d'exécution global est l'objet window Par conséquent, toutes les fonctions des variables globales sont créées en tant que propriétés et méthodes de window.
<script type="text/javascript"> var name = "Jack"; //定义全局变量 function setName(){ return "trigkit4"; } alert(window.name); //全局变量,最外围,属于window属性 alert(window.setName()); //全局函数,最外围,属于window方法 </script>
Lorsque le code dans l'environnement d'exécution est exécuté, l'environnement est détruit, et les variables et fonctions qui y sont enregistrées sont également détruites. S'il s'agit d'un environnement global, il ne sera détruit que lorsque tous les programmes ou le programme seront exécutés. la page Web est terminée.
Supprimer la variable locale de var
<script type="text/javascript"> var name = "Jack"; function setName(){ name = "trigkit4"; //去掉var变成了全局变量 } setName(); alert(name);//弹出trigkit4 </script>
En passant des paramètres, c'est aussi une variable locale
<script type="text/javascript"> var name = "Jack"; function setName(name){ //通过传参,也是局部变量 alert(name); } setName("trigkit4");//弹出trigkit4 alert(name);//弹出Jack </script>
Le corps de la fonction contient également une fonction. Seule cette fonction peut accéder à la couche interne des fonctions
<script type="text/javascript"> var name = "Jack"; function setName(){ function setYear(){ //setYear()方法的作用域在setName()内 return 21; } } alert(setYear());//无法访问,出错 </script>
Accessible via les méthodes suivantes :
<script type="text/javascript"> var name = "Jack"; function setName(){ function setYear(){ //setYear()方法的作用域在setName()内 return 21; } return setYear(); } alert(setName()); //弹出21 </script>
Autre exemple de périmètre :
<script type="text/javascript"> var name = "Jack"; function setName(){ function setYear(){ //setYear()方法的作用域在setName()内 var b = "hi"; //变量b的作用域在setYear()内 return 21; } alert(b);//无法访问 } </script>
Lorsque le code est exécuté dans un environnement, ce qu'on appelle une chaîne de portées sera formé. Son but est de garantir un accès ordonné aux variables et aux fonctions qui ont des droits d'accès dans l'environnement d'exécution (en référence à la hiérarchie des règles d'accès). , l'extrémité avant de la chaîne de portées est l'objet variable de l'environnement d'exécution.
Portée
Une variable qui n'est pas déclarée dans une fonction ou déclarée sans var est une variable globale. Elle a une portée globale. Toutes les propriétés de l'objet window ont une portée globale, elle est accessible n'importe où dans le code. à l'intérieur de la fonction et modifiés avec var. Les variables sont des variables locales et ne peuvent être utilisées que dans le corps de la fonction. Bien que les paramètres de la fonction n'utilisent pas var, ce sont toujours des variables locales.
Aucune portée de blocage
Aucune portée de blocage
// if语句: <script type="text/javascript"> if(true){ //if语句的花括号没有作用域的功能。 var box = "trigkit4"; } alert(box);//弹出 trigkit4 </script>
Il en va de même pour les instructions de boucle.
Requête de variables
Dans les requêtes variables, l'accès aux variables locales est plus rapide que les variables globales, il n'est donc pas nécessaire de rechercher la chaîne de portée.
Exemple ci-dessous :
<script type="text/javascript"> var name = "Jack"; function setName(){ var name = "trigkit4"; return name; //从底层向上搜索变量 } alert(setName()); </script>
Problème de mémoire
Javascript dispose d'un mécanisme automatique de récupération de place. Une fois que les données ne sont plus utilisées, elles peuvent être définies sur "null" pour libérer la référence
Référence circulaire
Un exemple très simple : un objet DOM est référencé par un objet Javascript, et en même temps il référence le même ou un autre objet Javascript. Cet objet DOM peut provoquer une fuite de mémoire. La référence à cet objet DOM ne sera pas récupérée par le garbage collector à l'arrêt du script. Pour rompre un cycle de référence, l'objet faisant référence à l'élément DOM ou une référence à l'objet DOM doit se voir attribuer la valeur null.
Fermeture
Lorsqu'une variable en dehors de la fermeture est introduite dans la fermeture, l'objet ne peut pas être récupéré (GC) à la fin de la fermeture.
var a = function() { var largeStr = new Array(1000000).join('x'); return function() { return largeStr; } }();
Fuite DOM
Lorsque le COM d'origine est supprimé, la référence du nœud enfant ne peut pas être recyclée à moins qu'elle ne soit supprimée.
var select = document.querySelector; var treeRef = select('#tree'); //在COM树中leafRef是treeFre的一个子结点 var leafRef = select('#leaf'); var body = select('body'); body.removeChild(treeRef); //#tree不能被回收入,因为treeRef还在 //解决方法: treeRef = null; //tree还不能被回收,因为叶子结果leafRef还在 leafRef = null; //现在#tree可以被释放了。
Fuite des minuteries
Les minuteries sont également un endroit courant où des fuites de mémoire se produisent :
for (var i = 0; i < 90000; i++) { var buggyObject = { callAgain: function() { var ref = this; var val = setTimeout(function() { ref.callAgain(); }, 90000); } } buggyObject.callAgain(); //虽然你想回收但是timer还在 buggyObject = null; }
Mémoire de débogage
L'outil de débogage de mémoire intégré à Chrome peut facilement vérifier l'utilisation de la mémoire et les fuites de mémoire :
Cliquez sur Enregistrer dans la chronologie -> Mémoire :