Maison interface Web tutoriel CSS Les objets de forme sont liés au système de coordonnées VML_VML

Les objets de forme sont liés au système de coordonnées VML_VML

May 16, 2016 pm 12:09 PM

La forme est l'objet le plus basique de VML. Vous pouvez l'utiliser pour dessiner tous les graphiques que vous souhaitez. En VML, les coordonnées utilisées ne sont pas les coordonnées du document. Il possède son propre système de coordonnées, de cette manière, en modifiant dynamiquement ses coordonnées, des fonctions telles que le zoom avant, le zoom arrière et la rotation peuvent être obtenues. L'attribut CoordSize de shape est utilisé pour définir des coordonnées. Il possède deux paramètres, Les 2800 et 2800 sont ici les coordonnées horizontales et verticales divisées en 2800 points, qui ne sont pas les pixels par défaut en HTML. Si aucun point n'est défini, VML par défaut est 0,0 (coin supérieur gauche). Bien sûr, vous pouvez également utiliser la propriété CoordOrig pour définir les coordonnées du point VML.

CoordOrig="-1400,-1400" CoordSize="2800,2800" style="width:500;height:500" />

  Remarque : Les coordonnées définies par ne sont que relatives. La taille réelle du graphique affiché doit également être définie avec style="width:500;height:500" !

Après la définition ci-dessus, les coordonnées dont vous disposez sont x(-1400 à 1400) y(-1400 à 1400). Ces coordonnées sont comme des coordonnées en mathématiques, divisant la planche à dessin en quatre blocs.



Lors de la résolution de problèmes réels, j'ai constaté qu'IE mettait automatiquement le L'image VML visible à la position relative (0,0) signifie que si les deux images ci-dessus n'ajoutent pas deux coordonnées auxiliaires, elles seront affichées sous forme de deux carrés côte à côte sur IE.
L'attribut le plus important de la forme est Path, qui est un pinceau puissant. La syntaxe est très simple et se compose de quelques lettres. Elle est décrite en détail ci-dessous :
m x, y : MoveTo déplace le pinceau vers (x, y) ;
l x,y : LineTo trace une ligne du point actuel vers (x, y) ; vous pouvez donner plusieurs points consécutifs, et VML tracera une ligne. les continuellement jusqu'à ce qu'ils répondent à la commande x.
x:Fermer pour terminer une ligne;
e:Fin pour terminer le dessin
Autres attributs communs de forme:
FillColor : couleur de remplissage, utilise la couleur spécifiée en HTML par exemple : fillcolor=red
Filled : s'il faut remplir le graphique, si le graphique n'est pas fermé, le le graphique sera automatiquement fermé pour le remplissage. Lorsque Filled="true" (par défaut), fillcolor a un effet ;
StrokeColor : la couleur de la ligne
StrokeWeight : la largeur de la ligne ; 🎜>
Titre : Lorsque la souris passe sur le graphique, le texte affiché est le même que alt et tilt en HTML
Type : Spécifie à quel ShapeType appartient le graphique ; et le ShapeType peut être Le modèle de formulation VML sera décrit plus tard ; Pour ces attributs précédents, FillColor et Filled peuvent être utilisés dans
, et StrokeColor et StrokeWeight peuvent être utilisés dans . Il peut également être utilisé dans Shape ou dans des objets héritant de Shape. Dans les sections suivantes, certains objets spécifiques étendus par Shape seront présentés en détail, tels que Rect, RoundRect, Oval, Line et d'autres objets.

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