CodeSmith实用技巧(十):通过编程执行模版
CodeSmith 在执行模版时通过调用一些 API 来完成的,主要经过了以下这几步的操作: l 编译一个模版 l 显示编译错误信息 l 创建一个新的模版实例 l 用元数据填充模版 l 输出结果 下面这段代码显示了这些操作: CodeTemplateCompilercompiler = new CodeTempla
CodeSmith在执行模版时通过调用一些API来完成的,主要经过了以下这几步的操作:
l 编译一个模版
l 显示编译错误信息
l 创建一个新的模版实例
l 用元数据填充模版
l 输出结果
下面这段代码显示了这些操作:
在这里我们用了CodeTemplateCompiler compiler = new CodeTemplateCompiler("..\\..\\StoredProcedures.cst");
compiler.Compile();
if (compiler.Errors.Count == 0)
{
CodeTemplate template = compiler.CreateInstance();
DatabaseSchema database = new DatabaseSchema(new SqlSchemaProvider(), @"Server=(local)\NetSDK;Database=Northwind;Integrated Security=true;");
TableSchema table = database.Tables["Customers"];
template.SetProperty("SourceTable", table);
template.SetProperty("IncludeDrop", false);
template.SetProperty("InsertPrefix", "Insert");
template.Render(Console.Out);
}
else
{
for (int i = 0; i compiler.Errors.Count; i++)
{
Console.Error.WriteLine(compiler.Errors[i].ToString());
}
}

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Comment supprimer les valeurs en double du tableau PHP à l'aide d'expressions régulières : utilisez l'expression régulière /(.*)(.+)/i pour faire correspondre et remplacer les doublons. Parcourez les éléments du tableau et vérifiez les correspondances à l'aide de preg_match. S'il y a une correspondance, ignorez la valeur ; sinon, ajoutez-la à un nouveau tableau sans valeurs en double.

1. La programmation peut être utilisée pour développer divers logiciels et applications, notamment des sites Web, des applications mobiles, des jeux et des outils d'analyse de données. Ses domaines d'application sont très larges, couvrant presque tous les secteurs, notamment la recherche scientifique, la santé, la finance, l'éducation, le divertissement, etc. 2. L'apprentissage de la programmation peut nous aider à améliorer nos compétences en résolution de problèmes et nos capacités de réflexion logique. Lors de la programmation, nous devons analyser et comprendre les problèmes, trouver des solutions et les traduire en code. Cette façon de penser peut cultiver nos capacités analytiques et abstraites et améliorer notre capacité à résoudre des problèmes pratiques.

Créez des applications basées sur un navigateur avec Golang Golang se combine avec JavaScript pour créer des expériences frontales dynamiques. Installez Golang : visitez https://golang.org/doc/install. Configurez un projet Golang : créez un fichier appelé main.go. Utilisation de GorillaWebToolkit : ajoutez le code GorillaWebToolkit pour gérer les requêtes HTTP. Créer un modèle HTML : créez index.html dans le sous-répertoire des modèles, qui est le modèle principal.

Python est un langage d'introduction à la programmation idéal pour les débutants grâce à sa facilité d'apprentissage et ses fonctionnalités puissantes. Ses bases incluent : Variables : utilisées pour stocker des données (nombres, chaînes, listes, etc.). Type de données : Définit le type de données dans la variable (entier, virgule flottante, etc.). Opérateurs : utilisés pour les opérations mathématiques et les comparaisons. Flux de contrôle : contrôlez le flux d'exécution du code (instructions conditionnelles, boucles).

Python permet aux débutants de résoudre des problèmes. Sa syntaxe conviviale, sa bibliothèque complète et ses fonctionnalités telles que les variables, les instructions conditionnelles et les boucles permettent un développement de code efficace. De la gestion des données au contrôle du flux du programme et à l'exécution de tâches répétitives, Python fournit

Les énigmes de programmation C++ couvrent les concepts d'algorithme et de structure de données tels que la séquence de Fibonacci, la factorielle, la distance de Hamming, les valeurs maximales et minimales des tableaux, etc. En résolvant ces énigmes, vous pouvez consolider vos connaissances en C++ et améliorer la compréhension des algorithmes et vos compétences en programmation.

C est un choix idéal pour les débutants qui souhaitent apprendre la programmation système. Il contient les composants suivants : fichiers d'en-tête, fonctions et fonctions principales. Un simple programme C capable d'imprimer "HelloWorld" a besoin d'un fichier d'en-tête contenant la déclaration de fonction d'entrée/sortie standard et utilise la fonction printf dans la fonction principale pour imprimer. Les programmes C peuvent être compilés et exécutés à l'aide du compilateur GCC. Après avoir maîtrisé les bases, vous pouvez passer à des sujets tels que les types de données, les fonctions, les tableaux et la gestion des fichiers pour devenir un programmeur C compétent.

La gestion des erreurs dans Go inclut les erreurs d’encapsulage et les erreurs de déballage. L'encapsulation des erreurs permet d'encapsuler un type d'erreur avec un autre, fournissant ainsi un contexte plus riche pour l'erreur. Développez les erreurs et parcourez la chaîne d'erreurs imbriquée pour trouver l'erreur de niveau le plus bas pour un débogage facile. En combinant ces deux technologies, les conditions d'erreur peuvent être gérées efficacement, offrant un contexte d'erreur plus riche et de meilleures capacités de débogage.
