Oracle10g物理备库也可置于read/write状态
欢迎进入Oracle社区论坛,与200万技术人员互动交流 >>进入 从Oracle10g开始,physical standby也可以临时的置于read/write状态,以便用于开发,测试以及做报表等,然后再通过flashback到先前的时间点,继续应用主库的归档。 下面通过一个实验演示整个过程:
欢迎进入Oracle社区论坛,与200万技术人员互动交流 >>进入
从Oracle10g开始,physical standby也可以临时的置于read/write状态,以便用于开发,测试以及做报表等,然后再通过flashback到先前的时间点,继续应用主库的归档。
下面通过一个实验演示整个过程:
1.设置闪回恢复区
SQL> alter system set db_recovery_file_dest_size=2G;
系统已更改。
SQL> alter system set db_recovery_file_dest='e:/oracle/back';
系统已更改。
2.取消备库的自动恢复状态
SQL> alter database recover managed standby database cancel;
数据库已更改。
3.创建一个还原点
SQL> create restore point restore_point_test guarantee flashback database;
还原点已创建。
4.在主库归档当前日志,确保前一步创建还原点的scn的归档日志已经传到备库
SQL> alter system archive log current;
系统已更改。
5.将主库到备库的归档目的地的状态设置为defer
SQL> alter system set log_archive_dest_state_2=defer;
系统已更改。
6.激活备库到read/write状态
SQL> alter database activate standby database;
数据库已更改。
SQL> alter database open;
数据库已更改。
[1] [2] [3]

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

La conversion d'une machine virtuelle (VM) en machine physique est le processus de migration des instances virtuelles et des logiciels d'application associés vers une plate-forme matérielle physique. Cette conversion permet d'optimiser les performances du système d'exploitation et l'utilisation des ressources matérielles. Cet article vise à fournir un aperçu approfondi de la façon d’effectuer cette conversion. Comment mettre en œuvre la migration d’une machine virtuelle vers une machine physique ? Généralement, le processus de conversion entre une machine virtuelle et une machine physique est effectué en dehors de la machine virtuelle par un logiciel tiers. Ce processus comprend plusieurs étapes impliquant la configuration des machines virtuelles et le transfert de ressources. Préparez la machine physique : la première étape consiste à vous assurer que la machine physique répond à la configuration matérielle requise pour Windows. Nous devons sauvegarder les données sur une machine physique car le processus de conversion écrasera les données existantes. *Nom d'utilisateur et mot de passe pour un compte administrateur avec des droits d'administrateur pour créer des images système. sera virtuel

Le vCPU d'un serveur cloud est un processeur qui simule l'exécution sur le processeur d'un serveur physique. Un serveur physique peut généralement prendre en charge plusieurs instances de vCPU, et chaque instance s'exécute indépendamment. Le nombre de ces vCPU dépend de la configuration du serveur physique et des politiques du fournisseur de services cloud. La relation entre le processeur virtuel et le processeur physique est obtenue grâce à la technologie de multiplexage temporel, ce qui signifie que le temps du processeur physique est divisé en plusieurs segments temporels et que chaque segment est alloué au processeur virtuel d'une instance de machine virtuelle. Par conséquent, le vCPU d’une instance de machine virtuelle ne peut utiliser que la tranche de temps qui lui est attribuée, et non la totalité du processeur physique. Les performances d'un vCPU sont limitées par le processeur physique sous-jacent. Par exemple, un serveur physique avec 4 cœurs de processeur et 8 threads est le plus

"Maîtriser les fonctions de base et les compétences opérationnelles de la commande Linux read" Dans le système Linux, la commande read est une commande très utile pour lire les données de l'entrée standard. Grâce à la commande read, les utilisateurs peuvent saisir des données de manière interactive ou stocker des données dans des variables pour un traitement ultérieur. Dans cet article, nous approfondirons les fonctions de base et les techniques de fonctionnement de la commande read et fournirons des exemples de code spécifiques pour aider les lecteurs à mieux comprendre et utiliser cette commande. Utilisation de base de la commande read commande read

[Comment utiliser la commande Linux read pour lire le contenu d'un fichier] Dans les systèmes Linux, read est une commande utilisée pour lire des données à partir d'une entrée ou de fichiers standard. L'utilisation de la commande read peut aider les utilisateurs à obtenir rapidement le contenu du fichier et à effectuer un traitement ultérieur. Ce qui suit présentera en détail comment utiliser la commande Linuxread pour lire le contenu d'un fichier, y compris des exemples de code spécifiques. Lecture du contenu du fichier Pour lire le contenu du fichier, vous devez d'abord ouvrir un terminal et utiliser le format de commande suivant pour lire le contenu du fichier : read[-

Les humains ont-ils atteint la supraconductivité à température ambiante, à 21°C ? Le cercle de la physique est complètement explosé ! Hier après-midi, heure de Pékin, un tonnerre a explosé lors de la conférence de physique tenue à Las Vegas, aux États-Unis : la supraconductivité à haute température était soupçonnée de réaliser une percée perturbatrice. Lors de la réunion, le physicien Ranga Dias de l'Université de Rochester a fait état de cette avancée majeure dans la recherche sur la supraconductivité à température ambiante. Si Ranga Dias parvient cette fois-ci réellement à une supraconductivité à température ambiante, le problème mondial de la consommation d’énergie sera résolu à la source : les êtres humains utiliseront l’énergie électrique pour obtenir une puissance énorme. Si nous pouvons maîtriser fondamentalement la fusion nucléaire contrôlable, nous pouvons même effectuer des voyages spatiaux sur de longues distances. On peut dire que l'humanité décollera vraiment. Et ceux qui maîtriseront cette technologie dirigeront sans aucun doute le monde. (C’est comme si la science-fiction devenait réalité.)

Certains physiciens ont confirmé que les êtres humains vivent réellement dans l’espace matriciel ! ? Une conclusion aussi mystérieuse peut-elle être confirmée par la science ? Melvin Vopson, professeur agrégé de physique à l'Université de Portsmouth et expert en théorie de l'information, a proposé dans son nouvel article que l'hypothèse selon laquelle les humains vivent dans un monde simulé pourrait exister dans les lois fondamentales de l'information. Par exemple, ces lois peuvent être cachées dans les informations génétiques de l’ADN humain ou dans les informations numériques stockées dans les ordinateurs. Lien papier : https://pubs.aip.org/aip/adv/article/13/10/105308/2915332/information. deuxième loi de la dynamique et ses résultats montrent qu'au fil du temps

En utilisant la lumière pour entraîner les réseaux neuronaux, les résultats de l’Université Tsinghua ont été récemment publiés dans Nature ! Que dois-je faire si je ne parviens pas à appliquer l’algorithme de rétropropagation ? Ils ont proposé une méthode de formation en mode entièrement avancé (FFM) qui exécute directement le processus de formation dans le système optique physique, surmontant ainsi les limites des simulations informatiques numériques traditionnelles. Pour faire simple, il fallait autrefois modéliser le système physique en détail puis simuler ces modèles sur un ordinateur pour entraîner le réseau. La méthode FFM élimine le processus de modélisation et permet au système d'utiliser directement les données expérimentales pour l'apprentissage et l'optimisation. Cela signifie également que la formation n'a plus besoin de vérifier chaque couche d'avant en arrière (rétropropagation), mais peut directement mettre à jour les paramètres du réseau d'avant en arrière. Pour utiliser une analogie, comme un puzzle, la rétropropagation

Certains bugs sont apparus après la sortie de Sora. Les utilisateurs sur Internet ont découvert certains problèmes. Bien que le modèle ne comprenne pas complètement le monde physique, lorsque le chiot marchait, les deux pattes avant se croisaient, ce qui était un jeu inattendu. L'interaction des objets est très importante pour générer du réalisme vidéo, mais il est actuellement encore très difficile de synthétiser le comportement dynamique d'objets 3D réels en interaction. La dynamique conditionnée par l'action est un domaine de recherche qui nécessite la perception des propriétés physiques des objets et la prédiction du mouvement 3D basé sur ces propriétés (telles que la rigidité des objets). L'évaluation des propriétés physiques des matériaux reste un problème épineux et non résolu, car il est extrêmement difficile de mesurer les propriétés physiques des objets réels en raison du manque de données. Récemment, le M.I.T.
