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详解SQLite存储方式,并把SQLite的数据库文件存储在SD卡中!!!

Jun 07, 2016 pm 03:17 PM
h sqlite 存储 数据库 文件 方式 详解

http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/04/6114629.aspx 作者:Himi 先介绍几个基本概念知识: 什么是SQLite: SQLite是一款轻量级数据库,它的设计目的是嵌入式,而且它占用的资源非常少,在嵌入式设备中,只需要几百KB!!!!! SQLite的特性:

http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/04/6114629.aspx

作者:Himi

先介绍几个基本概念知识:

 什么是SQLite:

       SQLite是一款轻量级数据库,它的设计目的是嵌入式,而且它占用的资源非常少,在嵌入式设备中,只需要几百KB!!!!!

SQLite的特性:

  • 轻量级
    使用 SQLite 只需要带一个动态库,就可以享受它的全部功能,而且那个动态库的尺寸想当小。
  • 独立性
    SQLite 数据库的核心引擎不需要依赖第三方软件,也不需要所谓的“安装”。
  • 隔离性
    SQLite 数据库中所有的信息(比如表、视图、触发器等)都包含在一个文件夹内,方便管理和维护。
  • 跨平台
    SQLite 目前支持大部分操作系统,不至电脑操作系统更在众多的手机系统也是能够运行,比如:Android。
  • 多语言接口
    SQLite 数据库支持多语言编程接口。
  • 安全性
    SQLite 数据库通过数据库级上的独占性和共享锁来实现独立事务处理。这意味着多个进程可以在同一时间从同一数据库读取数据,但只能有一个可以写入数据.

      优点:1.能存储较多的数据。

                2.能将数据库文件存放到SD卡中!

什么是 SQLiteDatabase? 

     一个 SQLiteDatabase 的实例代表了一个SQLite 的数据库,通过SQLiteDatabase 实例的一些方法,我们可以执行SQL 语句,对数        据库进行增、删、查、改的操作。需要注意的是,数据库对于一个应用来说是私有的,并且在一个应用当中,数据库的名字也是惟一的。

什么是 SQLiteOpenHelper ?

     根据这名字,我们可以看出这个类是一个辅助类。这个类主要生成一个数据库,并对数据库的版本进行管理。当在程序当中调用这个类的        方法getWritableDatabase(),或者getReadableDatabase()方法的时候,如果当时没有数据,那么Android 系统就会自动生成一        个数  据库。SQLiteOpenHelper 是一个抽象类,我们通常需要继承它,并且实现里边的3 个函数,

什么是 ContentValues 类?

     ContentValues 类和Hashmap/Hashtable 比较类似,它也是负责存储一些名值对,但是它存储的名值对当中的名是一个

     String 类型,而值都是基本类型。

什么是 Cursor ?

     Cursor 在Android 当中是一个非常有用的接口,通过Cursor 我们可以对从数据库查询出来的结果集进行随  机的读写访问。

OK,基本知识就介绍到这里,下面开始上代码:还是按照我的一贯风格,代码中该解释的地方都已经在代码中及时注释和讲解了!

顺便来张项目截图:

                详解SQLite存储方式,并把SQLite的数据库文件存储在SD卡中!!!

先给出xml:

 

view plaincopy to clipboardprint?

·········10········20········30········40········50········60········70········80········90········100·······110·······120·······130·······140·······150

  1. xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"  
  4.     android:layout_height="fill_parent">  
  5.     TextView android:layout_width="fill_parent"  
  6.         android:layout_height="wrap_content" android:text="SQL 练习!(如果你使用的SD卡存储数据方式,为了保证正常操作,请你先点击创建一张表然后再操作)"  
  7.         android:textSize="20sp" android:textColor="#ff0000" android:id="@+id/tv_title" />  
  8.     Button android:id="@+id/sql_addOne" android:layout_width="fill_parent"  
  9.         android:layout_height="wrap_content" android:text="插入一条记录">Button>  
  10.     Button android:id="@+id/sql_check" android:layout_width="fill_parent"    
  11.         android:layout_height="wrap_content" android:text="查询数据库">Button>  
  12.     Button android:id="@+id/sql_edit" android:layout_width="fill_parent"  
  13.         android:layout_height="wrap_content" android:text="修改一条记录">Button>  
  14.     Button android:id="@+id/sql_deleteOne" android:layout_width="fill_parent"  
  15.         android:layout_height="wrap_content" android:text="删除一条记录">Button>  
  16.     Button android:id="@+id/sql_deleteTable" android:layout_width="fill_parent"  
  17.         android:layout_height="wrap_content" android:text="删除数据表单">Button>  
  18.     Button android:id="@+id/sql_newTable" android:layout_width="fill_parent"  
  19.         android:layout_height="wrap_content" android:text="新建数据表单">Button>  
  20. LinearLayout>  

 

 

    xml中定义了我们需要练习用到的几个操作按钮,这里不多解释了,下面看java源码:先看我们继承的 SQLiteOpenHelper 类

view plaincopy to clipboardprint?

·········10········20········30········40········50········60········70········80········90········100·······110·······120·······130·······140·······150

  1. package com.himi;   
  2. import android.content.Context;   
  3. import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;   
  4. import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;   
  5. import android.util.Log;   
  6. /**  
  7.  *   
  8.  * @author Himi  
  9.  * @解释 此类我们只需要传建一个构造函数 以及重写两个方法就OK啦、  
  10.  *   
  11.  */  
  12. public class MySQLiteOpenHelper extends SQLiteOpenHelper {   
  13.     public final static int VERSION = 1;// 版本号   
  14.     public final static String TABLE_NAME = "himi";// 表名   
  15.     public final static String ID = "id";// 后面ContentProvider使用   
  16.     public final static String TEXT = "text";   
  17.     public static final String DATABASE_NAME = "Himi.db";   
  18.     public MySQLiteOpenHelper(Context context) {   
  19.         // 在Android 中创建和打开一个数据库都可以使用openOrCreateDatabase 方法来实现,   
  20.         // 因为它会自动去检测是否存在这个数据库,如果存在则打开,不过不存在则创建一个数据库;   
  21.         // 创建成功则返回一个 SQLiteDatabase对象,否则抛出异常FileNotFoundException。   
  22.         // 下面是来创建一个名为"DATABASE_NAME"的数据库,并返回一个SQLiteDatabase对象    
  23.            
  24.         super(context, DATABASE_NAME, null, VERSION);    
  25.     }    
  26.     @Override  
  27.     // 在数据库第一次生成的时候会调用这个方法,一般我们在这个方法里边生成数据库表;   
  28.     public void onCreate(SQLiteDatabase db) {    
  29.         String str_sql = "CREATE TABLE " + TABLE_NAME + "(" + ID   
  30.                 + " INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT," + TEXT + " text );";   
  31.         // CREATE TABLE 创建一张表 然后后面是我们的表名   
  32.         // 然后表的列,第一个是id 方便操作数据,int类型   
  33.         // PRIMARY KEY 是指主键 这是一个int型,用于唯一的标识一行;   
  34.         // AUTOINCREMENT 表示数据库会为每条记录的key加一,确保记录的唯一性;   
  35.         // 最后我加入一列文本 String类型   
  36.         // ----------注意:这里str_sql是sql语句,类似dos命令,要注意空格!   
  37.         db.execSQL(str_sql);   
  38.         // execSQL()方法是执行一句sql语句   
  39.         // 虽然此句我们生成了一张数据库表和包含该表的sql.himi文件,   
  40.         // 但是要注意 不是方法是创建,是传入的一句str_sql这句sql语句表示创建!!   
  41.     }   
  42.     @Override  
  43.     public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {   
  44.         // 一般默认情况下,当我们插入 数据库就立即更新   
  45.         // 当数据库需要升级的时候,Android 系统会主动的调用这个方法。   
  46.         // 一般我们在这个方法里边删除数据表,并建立新的数据表,   
  47.         // 当然是否还需要做其他的操作,完全取决于游戏需求。   
  48.         Log.v("Himi""onUpgrade");   
  49.     }    
  50. }    

 

我喜欢代码中立即附上解释,感觉这样代码比较让大家更容易理解和寻找,当然如果童鞋们不喜欢,可以告诉我,我改~嘿嘿~

下面看最重要的MainActivity中的代码:

view plaincopy to clipboardprint?

·········10········20········30········40········50········60········70········80········90········100·······110·······120·······130·······140·······150

  1. package com.himi;   
  2. import java.io.File;   
  3. import java.io.IOException;   
  4. import android.app.Activity;   
  5. import android.content.ContentValues;   
  6. import android.database.Cursor;   
  7. import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;   
  8. import android.os.Bundle;   
  9. import android.view.View;   
  10. import android.view.Window;   
  11. import android.view.WindowManager;   
  12. import android.view.View.OnClickListener;   
  13. import android.widget.Button;   
  14. import android.widget.TextView;   
  15. // ------------第三种保存方式--------《SQLite》---------   
  16. /**  
  17.  * @author Himi  
  18.  * @保存方式:SQLite 轻量级数据库、  
  19.  * @优点: 可以将自己的数据存储到文件系统或者数据库当中, 也可以将自己的数据存  
  20.  *         储到SQLite数据库当中,还可以存到SD卡中  
  21.  * @注意1:数据库对于一个游戏(一个应用)来说是私有的,并且在一个游戏当中,   
  22.  *         数据库的名字也是唯一的。  
  23.  * @注意2 apk中创建的数据库外部的进程是没有权限去读/写的,   
  24.  *         我们需要把数据库文件创建到sdcard上可以解决类似问题.  
  25.  * @注意3 当你删除id靠前的数据或者全部删除数据的时候,SQLite不会自动排序,  
  26.  *        也就是说再添加数据的时候你不指定id那么SQLite默认还是在原有id最后添加一条新数据  
  27.  * @注意4 android 中 的SQLite 语法大小写不敏感,也就是说不区分大小写;  
  28.  *     
  29.  */  
  30. public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {   
  31.     private Button btn_addOne, btn_deleteone, btn_check, btn_deleteTable,   
  32.             btn_edit, btn_newTable;   
  33.     private TextView tv;   
  34.     private MySQLiteOpenHelper myOpenHelper;// 创建一个继承SQLiteOpenHelper类实例   
  35.     private SQLiteDatabase mysql ;    
  36. //---------------以下两个成员变量是针对在SD卡中存储数据库文件使用   
  37. //  private File path = new File("/sdcard/himi");// 创建目录   
  38. //  private File f = new File("/sdcard/himi/himi.db");// 创建文件   
  39.     @Override  
  40.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
  41.         super.onCreate(savedInstanceState);   
  42.         getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,   
  43.                 WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);   
  44.         this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);   
  45.         setContentView(R.layout.main);   
  46.         tv = (TextView) findViewById(R.id.tv_title);   
  47.         btn_addOne = (Button) findViewById(R.id.sql_addOne);   
  48.         btn_check = (Button) findViewById(R.id.sql_check);   
  49.         btn_deleteone = (Button) findViewById(R.id.sql_deleteOne);   
  50.         btn_deleteTable = (Button) findViewById(R.id.sql_deleteTable);   
  51.         btn_newTable = (Button) findViewById(R.id.sql_newTable);   
  52.         btn_edit = (Button) findViewById(R.id.sql_edit);   
  53.         btn_edit.setOnClickListener(this);   
  54.         btn_addOne.setOnClickListener(this);   
  55.         btn_check.setOnClickListener(this);   
  56.         btn_deleteone.setOnClickListener(this);   
  57.         btn_deleteTable.setOnClickListener(this);   
  58.         btn_newTable.setOnClickListener(this);   
  59.         myOpenHelper = new MySQLiteOpenHelper(this);// 实例一个数据库辅助器   
  60. //备注1  ----如果你使用的是将数据库的文件创建在SD卡中,那么创建数据库mysql如下操作:   
  61. //      if (!path.exists()) {// 目录存在返回false   
  62. //          path.mkdirs();// 创建一个目录   
  63. //      }   
  64. //      if (!f.exists()) {// 文件存在返回false   
  65. //          try {   
  66. //              f.createNewFile();//创建文件    
  67. //          } catch (IOException e) {   
  68. //              // TODO Auto-generated catch block   
  69. //              e.printStackTrace();   
  70. //          }   
  71. //      }    
  72.     }   
  73.     @Override  
  74.     public void onClick(View v) {     
  75.         try {    
  76. //备注2----如果你使用的是将数据库的文件创建在SD卡中,那么创建数据库mysql如下操作:   
  77. //              mysql = SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(f, null);    
  78. //备注3--- 如果想把数据库文件默认放在系统中,那么创建数据库mysql如下操作:   
  79.                 mysql = myOpenHelper.getWritableDatabase(); // 实例数据库   
  80.             if (v == btn_addOne) {// 添加数据   
  81.                 // ---------------------- 读写句柄来插入---------   
  82.                 // ContentValues 其实就是一个哈希表HashMap, key值是字段名称,   
  83.                 //Value值是字段的值。然后 通过 ContentValues 的 put 方法就可以   
  84.                 //把数据放到ContentValues中,然后插入到表中去!   
  85.                 ContentValues cv = new ContentValues();   
  86.                 cv.put(MySQLiteOpenHelper.TEXT, "测试新的数据");   
  87.                 mysql.insert(MySQLiteOpenHelper.TABLE_NAME, null, cv);   
  88.                 // inser() 第一个参数 标识需要插入操作的表名   
  89.                 // 第二个参数 :默认传null即可   
  90.                 // 第三个是插入的数据   
  91.                 // ---------------------- SQL语句插入--------------   
  92.                 // String INSERT_DATA =   
  93.                 // "INSERT INTO himi (id,text) values (1, '通过SQL语句插入')";   
  94.                 // db.execSQL(INSERT_DATA);   
  95.                 tv.setText("添加数据成功!点击查看数据库查询");   
  96.             } else if (v == btn_deleteone) {// 删除数据   
  97.                 // ---------------------- 读写句柄来删除   
  98.                 mysql.delete("himi", MySQLiteOpenHelper.ID + "=1"null);   
  99.                 // 第一个参数 需要操作的表名   
  100.                 // 第二个参数为 id+操作的下标 如果这里我们传入null,表示全部删除   
  101.                 // 第三个参数默认传null即可   
  102.                 // ----------------------- SQL语句来删除   
  103.                 // String DELETE_DATA = "DELETE FROM himi WHERE id=1";   
  104.                 // db.execSQL(DELETE_DATA);   
  105.                 tv.setText("删除数据成功!点击查看数据库查询");   
  106.             } else if (v == btn_check) {// 遍历数据   
  107. //备注4------   
  108.                 Cursor cur = mysql.rawQuery("SELECT * FROM "  
  109.                         + MySQLiteOpenHelper.TABLE_NAME, null);   
  110.                 if (cur != null) {   
  111.                     String temp = "";   
  112.                     int i = 0;   
  113.                     while (cur.moveToNext()) {//直到返回false说明表中到了数据末尾   
  114.                         temp += cur.getString(0);    
  115.                         // 参数0 指的是列的下标,这里的0指的是id列   
  116.                         temp += cur.getString(1);   
  117.                         // 这里的0相对于当前应该是咱们的text列了   
  118.                         i++;   
  119.                         temp += "  "// 这里是我整理显示格式 ,呵呵~   
  120.                         if (i % 3 == 0// 这里是我整理显示格式 ,呵呵~   
  121.                             temp += "/n";// 这里是我整理显示格式 ,呵呵~   
  122.                     }   
  123.                     tv.setText(temp);   
  124.                 }   
  125.             } else if (v == btn_edit) {// 修改数据   
  126.                 // ------------------------句柄方式来修改 -------------   
  127.                 ContentValues cv = new ContentValues();   
  128.                 cv.put(MySQLiteOpenHelper.TEXT, "修改后的数据");   
  129.                 mysql.update("himi", cv, "id " + "=" + Integer.toString(3), null);   
  130.                 // ------------------------SQL语句来修改 -------------   
  131.                 // String UPDATA_DATA =   
  132.                 // "UPDATE himi SET text='通过SQL语句来修改数据'  WHERE id=1";   
  133.                 // db.execSQL(UPDATA_DATA);   
  134.                 tv.setText("修改数据成功!点击查看数据库查询");   
  135.             } else if (v == btn_deleteTable) {// 删除表   
  136.                 mysql.execSQL("DROP TABLE himi");   
  137.                 tv.setText("删除表成功!点击查看数据库查询");   
  138.             } else if (v == btn_newTable) {// 新建表   
  139.                 String TABLE_NAME = "himi";   
  140.                 String ID = "id";   
  141.                 String TEXT = "text";   
  142.                 String str_sql2 = "CREATE TABLE " + TABLE_NAME + "(" + ID   
  143.                         + " INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT," + TEXT   
  144.                         + " text );";   
  145.                 mysql.execSQL(str_sql2);   
  146.                 tv.setText("新建表成功!点击查看数据库查询");   
  147.             }   
  148.             // 删除数据库:   
  149.             // this.deleteDatabase("himi.db");   
  150.         } catch (Exception e) {   
  151.             tv.setText("操作失败!");   
  152.         } finally {// 如果try中异常,也要对数据库进行关闭   
  153.             mysql.close();   
  154.         }   
  155.     }   
  156. }  

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Les dernières versions d'Apple des systèmes iOS18, iPadOS18 et macOS Sequoia ont ajouté une fonctionnalité importante à l'application Photos, conçue pour aider les utilisateurs à récupérer facilement des photos et des vidéos perdues ou endommagées pour diverses raisons. La nouvelle fonctionnalité introduit un album appelé "Récupéré" dans la section Outils de l'application Photos qui apparaîtra automatiquement lorsqu'un utilisateur a des photos ou des vidéos sur son appareil qui ne font pas partie de sa photothèque. L'émergence de l'album « Récupéré » offre une solution aux photos et vidéos perdues en raison d'une corruption de la base de données, d'une application d'appareil photo qui n'enregistre pas correctement dans la photothèque ou d'une application tierce gérant la photothèque. Les utilisateurs n'ont besoin que de quelques étapes simples

Une analyse approfondie de la façon dont HTML lit la base de données Une analyse approfondie de la façon dont HTML lit la base de données Apr 09, 2024 pm 12:36 PM

HTML ne peut pas lire directement la base de données, mais cela peut être réalisé via JavaScript et AJAX. Les étapes comprennent l'établissement d'une connexion à la base de données, l'envoi d'une requête, le traitement de la réponse et la mise à jour de la page. Cet article fournit un exemple pratique d'utilisation de JavaScript, AJAX et PHP pour lire les données d'une base de données MySQL, montrant comment afficher dynamiquement les résultats d'une requête dans une page HTML. Cet exemple utilise XMLHttpRequest pour établir une connexion à la base de données, envoyer une requête et traiter la réponse, remplissant ainsi les données dans les éléments de la page et réalisant la fonction de lecture HTML de la base de données.

Tutoriel détaillé sur l'établissement d'une connexion à une base de données à l'aide de MySQLi en PHP Tutoriel détaillé sur l'établissement d'une connexion à une base de données à l'aide de MySQLi en PHP Jun 04, 2024 pm 01:42 PM

Comment utiliser MySQLi pour établir une connexion à une base de données en PHP : Inclure l'extension MySQLi (require_once) Créer une fonction de connexion (functionconnect_to_db) Appeler la fonction de connexion ($conn=connect_to_db()) Exécuter une requête ($result=$conn->query()) Fermer connexion ( $conn->close())

Comment gérer les erreurs de connexion à la base de données en PHP Comment gérer les erreurs de connexion à la base de données en PHP Jun 05, 2024 pm 02:16 PM

Pour gérer les erreurs de connexion à la base de données en PHP, vous pouvez utiliser les étapes suivantes : Utilisez mysqli_connect_errno() pour obtenir le code d'erreur. Utilisez mysqli_connect_error() pour obtenir le message d'erreur. En capturant et en enregistrant ces messages d'erreur, les problèmes de connexion à la base de données peuvent être facilement identifiés et résolus, garantissant ainsi le bon fonctionnement de votre application.

Analyse complète de l'opération de renommage des fichiers de langue Go Analyse complète de l'opération de renommage des fichiers de langue Go Apr 08, 2024 pm 03:30 PM

La fonction os.Rename est utilisée dans le langage Go pour renommer des fichiers. La syntaxe est : funcRename(oldpath,newpathstring)error. Cette fonction renomme le fichier spécifié par oldpath en fichier spécifié par newpath. Les exemples incluent le simple changement de nom, le déplacement de fichiers vers différents répertoires et l'ignorance de la gestion des erreurs. La fonction Renommer effectue une opération atomique et ne peut mettre à jour les entrées de répertoire que lorsque les deux fichiers se trouvent dans le même répertoire. Les renommages peuvent échouer sur plusieurs volumes ou lorsqu'un fichier est en cours d'utilisation.

Conseils et pratiques pour gérer les caractères chinois tronqués dans les bases de données avec PHP Conseils et pratiques pour gérer les caractères chinois tronqués dans les bases de données avec PHP Mar 27, 2024 pm 05:21 PM

PHP est un langage de programmation back-end largement utilisé dans le développement de sites Web. Il possède de puissantes fonctions d'exploitation de bases de données et est souvent utilisé pour interagir avec des bases de données telles que MySQL. Cependant, en raison de la complexité du codage des caractères chinois, des problèmes surviennent souvent lorsqu'il s'agit de caractères chinois tronqués dans la base de données. Cet article présentera les compétences et les pratiques de PHP dans la gestion des caractères chinois tronqués dans les bases de données, y compris les causes courantes des caractères tronqués, les solutions et des exemples de code spécifiques. Les raisons courantes pour lesquelles les caractères sont tronqués sont des paramètres de jeu de caractères incorrects dans la base de données : le jeu de caractères correct doit être sélectionné lors de la création de la base de données, comme utf8 ou u.

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