C++用OTL访问Oracle数据库的例子
在Windows平台,数据库的访问手段比较丰富,如ADO或者ODBC等,然而在UNIX/Linux平台上访问数据就不是那么容易了。 如果我们使用Java作为开发语言,那么JDBC可以提供数据访问的途径,但是如果用C/C++就没这么简单了,你必须使用最原始的C/C++调用接口来访问数
在Windows平台,数据库的访问手段比较丰富,如ADO或者ODBC等,然而在UNIX/Linux平台上访问数据就不是那么容易了。 如果我们使用Java作为开发语言,那么JDBC可以提供数据访问的途径,但是如果用C/C++就没这么简单了,你必须使用最原始的C/C++调用接口来访问数据库。目前大型的数据库,如Oracel或者DB2都提供了C/C++的调用接口,但是作为开发人员使用这些接口是一件很头痛的事情,你必须要熟记每一个API,然而OTL给我带来了一个新的数据库访问方式。
本文将通过一个例子来展示OTL是如何使用的。希望借此使得那些和我一样的OTL入门者少走一些弯路。
开发环境:Windows 2003 + Oracle 9i
开发工具:Dev C++ V 4.9.9.0
Oracle安装路径:C:/Oracle/
我们仅仅展示数据库的连接和释放。
首先,我们建立一个Dev C++项目,名为“OTL”
在弹出的对话框中选择“Empty Project”
接下来选择一个位置来保存工程文件
之后,我们将向工程中添加我们的源代码文件,源代码文件如下:
#include
using namespace std;
#include
#define OTL_ORA9I // Compile OTL 4.0/OCI9i
#define OTL_ORA_TIMESTAMP // enable Oracle 9i TIMESTAMPs [with [local] time zone]
#include "otlv4.h" // include the OTL 4.0 header file
otl_connect db; // connect object
int main()
{
otl_connect::otl_initialize(); // initialize OCI environment
try
{
db.rlogon("scott/tiger@ORACLE9I
cout"Connect to Database" }
catch(otl_exception& p)
{
// intercept OTL exceptions
cerr// print out error message
cerr// print out SQL that caused the error
cerr// print out SQLSTATE message
cerr// print out the variable that caused the error
}
db.logoff(); // disconnect from Oracle
return 0;
}
我们还需要将otlv4.h这个头文件添加到我们的工程中。
此时,我们需要设置一下头文件的路径和库文件的路径
此时,我们就可以编译并执行该程序了!
作者:http://allanyan.cnblogs.com/articles/105159.html

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

Les étapes pour implémenter le modèle de stratégie en C++ sont les suivantes : définir l'interface de stratégie et déclarer les méthodes qui doivent être exécutées. Créez des classes de stratégie spécifiques, implémentez l'interface respectivement et fournissez différents algorithmes. Utilisez une classe de contexte pour contenir une référence à une classe de stratégie concrète et effectuer des opérations via celle-ci.

Golang et C++ sont respectivement des langages de programmation de garbage collection et de gestion manuelle de la mémoire, avec des systèmes de syntaxe et de type différents. Golang implémente la programmation simultanée via Goroutine et C++ l'implémente via des threads. La gestion de la mémoire Golang est simple et le C++ offre de meilleures performances. Dans les cas pratiques, le code Golang est plus concis et le C++ présente des avantages évidents en termes de performances.

Les pointeurs intelligents C++ implémentent une gestion automatique de la mémoire via le comptage de pointeurs, des destructeurs et des tables de fonctions virtuelles. Le nombre de pointeurs garde une trace du nombre de références et lorsque le nombre de références tombe à 0, le destructeur libère le pointeur d'origine. Les tables de fonctions virtuelles permettent le polymorphisme, permettant d'implémenter des comportements spécifiques pour différents types de pointeurs intelligents.

Les dernières versions d'Apple des systèmes iOS18, iPadOS18 et macOS Sequoia ont ajouté une fonctionnalité importante à l'application Photos, conçue pour aider les utilisateurs à récupérer facilement des photos et des vidéos perdues ou endommagées pour diverses raisons. La nouvelle fonctionnalité introduit un album appelé "Récupéré" dans la section Outils de l'application Photos qui apparaîtra automatiquement lorsqu'un utilisateur a des photos ou des vidéos sur son appareil qui ne font pas partie de sa photothèque. L'émergence de l'album « Récupéré » offre une solution aux photos et vidéos perdues en raison d'une corruption de la base de données, d'une application d'appareil photo qui n'enregistre pas correctement dans la photothèque ou d'une application tierce gérant la photothèque. Les utilisateurs n'ont besoin que de quelques étapes simples

La gestion des exceptions imbriquées est implémentée en C++ via des blocs try-catch imbriqués, permettant de déclencher de nouvelles exceptions dans le gestionnaire d'exceptions. Les étapes try-catch imbriquées sont les suivantes : 1. Le bloc try-catch externe gère toutes les exceptions, y compris celles levées par le gestionnaire d'exceptions interne. 2. Le bloc try-catch interne gère des types spécifiques d'exceptions, et si une exception hors de portée se produit, le contrôle est confié au gestionnaire d'exceptions externe.

Pour gérer les erreurs de connexion à la base de données en PHP, vous pouvez utiliser les étapes suivantes : Utilisez mysqli_connect_errno() pour obtenir le code d'erreur. Utilisez mysqli_connect_error() pour obtenir le message d'erreur. En capturant et en enregistrant ces messages d'erreur, les problèmes de connexion à la base de données peuvent être facilement identifiés et résolus, garantissant ainsi le bon fonctionnement de votre application.

Comment intégrer GoWebSocket à une base de données : Configurer une connexion à la base de données : Utilisez le package database/sql pour vous connecter à la base de données. Stocker les messages WebSocket dans la base de données : utilisez l'instruction INSERT pour insérer le message dans la base de données. Récupérer les messages WebSocket de la base de données : utilisez l'instruction SELECT pour récupérer les messages de la base de données.

Comment copier des fichiers en C++ ? Utilisez les flux std::ifstream et std::ofstream pour lire le fichier source, écrire dans le fichier de destination et fermer le flux. 1. Créez de nouveaux flux de fichiers source et de destination. 2. Vérifiez si le flux est ouvert avec succès. 3. Copiez les données du fichier bloc par bloc et fermez le flux pour libérer les ressources.
