WPF 与Surface 2.0 SDK 亲密接触–LibraryStack 篇
LibraryStack 本身属于ItemsControl,可以将其他组件以一种集合的方式显示出来,用户可以在LibraryStack 中逐一浏览如图片类的组件,而且它默认支持拖拽操作。 在下面的例子中我们将通过LibraryStack 展示一组图片。首先,为LibraryStack 编写一个DataTemplat
LibraryStack 本身属于ItemsControl,可以将其他组件以一种集合的方式显示出来,用户可以在LibraryStack 中逐一浏览如图片类的组件,而且它默认支持拖拽操作。在下面的例子中我们将通过LibraryStack 展示一组图片。首先,为LibraryStack 编写一个DataTemplate 用来绑定图片样式。接下来在Grid 中添加LibraryStack 控件,并设置好数据模板。
<span><span>s</span><span>:</span><span>SurfaceWindow </span><span>x</span><span>:</span><span>Class</span><span>="Demo.SurfaceWindow1" </span><span>xmlns</span><span>="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" </span><span>xmlns</span><span>:</span><span>x</span><span>="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" </span><span>xmlns</span><span>:</span><span>s</span><span>="http://schemas.microsoft.com/surface/2008" </span><span>Title</span><span>="LibraryStack" > <span>s</span><span>:</span><span>SurfaceWindow.Resources</span><span>> <span>DataTemplate </span><span>x</span><span>:</span><span>Key</span><span>="ItemTemplate"> <span>Image </span><span>Source</span><span>="{</span><span>Binding</span><span>}"/> </span><span>DataTemplate</span><span>> </span><span>s</span><span>:</span><span>SurfaceWindow.Resources</span><span>> <span>Grid</span><span>> <span>s</span><span>:</span><span>LibraryStack </span><span>x:Name</span><span>="mLibraryStack" </span><span>ItemTemplate</span><span>="{</span><span>StaticResource </span><span>ItemTemplate</span><span>}"/> </span><span>Grid</span><span>> </span><span>s</span><span>:</span><span>SurfaceWindow</span><span>> </span></span></span></span></span></span></span>
最后,为LiraryStack 添加数据源。注意,不能将图片string[] 数组直接赋给LiraryStack,需要借助ObservableCollection。
<span>string </span>imagesPath = <span>@"C:\Users\Public\Pictures\Sample Pictures\"</span>; <span>try </span>{ <span>string</span>[] files = System.IO.<span>Directory</span>.GetFiles(imagesPath, <span>"*.jpg"</span>); <span>ObservableCollection</span>string> items = <span>new </span><span>ObservableCollection</span>string>(files); mLibraryStack.ItemsSource = items; } <span>catch </span>(System.IO.<span>DirectoryNotFoundException</span>) { <span>// Error info. </span>}
运行界面:
作者:李敬然(Gnie)
出处:{GnieTech} (http://www.cnblogs.com/gnielee/)

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Le nouveau SDK Windows 11 pour la build 22523 a révélé que Microsoft développe un nouvel effet de flou pour Windows 11. Cet effet est appelé Tabbed et s'ajoute à l'acrylique et au mica. Le nouveau DWMWA_SYSTEMBACKDROP_TYPE dans le SDK 22523, Mica, l'API Win32 publique d'Acrylic et leur étrange nouveau mélange « d'onglets » : pic.twitter.com/dbsu7ZFiIi — Tout est de retour (@StartIsBack) 15 décembre 2021 Disponible dans l'exemple d'application du SDK suivant

WPF est un framework de développement d'applications de bureau basé sur le .NET Framework développé par Microsoft. Il fournit des éléments d'interface utilisateur riches, une liaison de données, une animation et d'autres fonctions, permettant aux développeurs de créer facilement des applications de bureau de haute qualité.

Selon les informations de ce site du 20 février, après que Microsoft ait cessé de prendre en charge Surface Pro (cinquième génération) le mois dernier, il a récemment publié un autre rappel indiquant qu'il cesserait de prendre en charge Surface Pro 7 le 28 février 2024 et ne proposerait plus de nouvelles mises à jour du micrologiciel. pour ça. Remarque sur ce site : Surface Pro 7 est sortie en 2019, utilisant le processeur Intel Core de 10e génération, avec jusqu'à 16 Go de RAM et 1 To d'options SSD. Ce produit prend en charge une charge rapide et peut durer une journée entière avec une charge complète. La fonctionnalité officielle est la fonction prête à l'emploi, afin que vous puissiez continuer à travailler à tout moment et n'importe où. La Surface Pro 7 bénéficie de mises à jour régulières du micrologiciel depuis près de cinq ans. Après le 28 février, Microsoft ne proposera plus de mises à jour du micrologiciel sur l'appareil pour résoudre des problèmes spécifiques liés à l'appareil.

Le nom complet du SDK est « Software Development Kit », qui signifie « kit de développement logiciel » en chinois. Il s'agit d'un ensemble d'outils fournis par le fabricant de la plate-forme matérielle, du système d'exploitation (OS) ou du langage de programmation. Les SDK aident les développeurs de logiciels à créer des applications pour des plates-formes, des systèmes ou des langages de programmation spécifiques. Un SDK de base se compose généralement d'un compilateur, d'un débogueur et d'une interface de programmation d'application (API), mais peut également inclure d'autres contenus, tels que : de la documentation, des bibliothèques, un environnement d'exécution/développement, des outils de test/analyse, des protocoles réseau, etc.


Installation et utilisation du programme WeChat Mini PHPSDK Avec le développement rapide de l'Internet mobile, le programme WeChat Mini est devenu un nouveau moyen pour de plus en plus d'entreprises de faire des affaires et de promouvoir leurs produits. WeChat Mini Program PHPSDK fournit aux développeurs des outils de développement pratiques et rapides, qui peuvent considérablement améliorer l'efficacité du développement. Cet article présentera l'installation et l'utilisation de l'applet WeChat PHPSDK. 1. Installer le SDK 1. Téléchargez le fichier du projet sur GitHub. L'applet WeChat PHPSDK est un projet open source. Les développeurs peuvent le télécharger sur GitHub.

Le WindowsAppSDK est un ensemble d'outils et d'API que les développeurs peuvent utiliser dans leurs applications Windows pour fournir des fonctionnalités « cohérentes » sur une variété d'appareils utilisant Windows 10 (version 1809 et ultérieure) et Windows 11. Il est très important de comprendre qu'il ne remplace pas les types d'applications existants tels que .NET ou le SDK Windows, il fournit simplement un ensemble d'outils API unifié qui peut être utilisé pour compléter vos applications existantes. Aujourd'hui, Microsoft a publié la version 1.2 du SDK Windows App avec de nombreuses nouvelles fonctionnalités. Le point culminant de cette version pourrait être les développeurs tiers
