教你在vs2010下输出cocos2d
上次在xcode下,使用printf直接在调试窗口可以看到输出的信息,在vs2010中没有看到,于是查看了源代码,找到函数CCLog void CCLog(const char * pszFormat, ...){ char szBuf[MAX_LEN]; va_list ap; va_start(ap, pszFormat); vsnprintf_s(szBuf, MAX_LEN, M
上次在xcode下,使用printf直接在调试窗口可以看到输出的信息,在vs2010中没有看到,于是查看了源代码,找到函数CCLog
void CCLog(const char * pszFormat, ...) { char szBuf[MAX_LEN]; va_list ap; va_start(ap, pszFormat); vsnprintf_s(szBuf, MAX_LEN, MAX_LEN, pszFormat, ap); va_end(ap); WCHAR wszBuf[MAX_LEN] = {0}; MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, szBuf, -1, wszBuf, sizeof(wszBuf)); OutputDebugStringW(wszBuf); OutputDebugStringA("\n"); }
看看它的实现吧。
使用CCLog代替printf后就可以在调试窗口看到输出信息。
在vs2010中 调试->输出,可以调出输出窗口。

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