新浪微博OAuth2.0 VS OAuth1.0 主要区别总结~
新浪微博OAuth2.0 VS OAuth1.0 主要 区别 总结 * OAuth2.0不需要签名了。之前所有的复杂的signatureBaseString计算、appSecret、 tokenSecret什么的都成浮云了,现在所有请求不需要签名了。所有二版微博API都使用HTTPS了。 * 相对于1.0的Request_Token换Auth
新浪微博OAuth2.0 VS OAuth1.0 主要区别总结
* OAuth2.0不需要签名了。之前所有的复杂的signatureBaseString计算、appSecret、 tokenSecret什么的都成浮云了,现在所有请求不需要签名了。所有二版微博API都使用HTTPS了。
* 相对于1.0的Request_Token换Authorization_Code,Authorization_Code再换Access_Token的授权模式,2.0提供了一种更简洁给力的授权码方式:Authorization_Code直接换Access_Token模式。
所以OAuth2.0的登录API只有两个oauth2/authorize和oauth2/accesstoken。其实之前之所以要多一个获取Request_Token的步骤,主要是为了Server来认证Client(还记得申银万国吗),看client是不是一个合法的注册过的Client。
* 当然OAuth2.0不止一种授权模式,共有四种, 新浪微博实现了最主要的3种:授权码式、用户名密码式、隐藏式。
授权码式就是上面提到Authorization_Code直接换Access_Token模式,登录需两步。
用户名密码式可实现一步登录(当然前提是用户得信任你的app才会乖乖给你密码)。
隐藏式也是一步登录,适用于JavaScript等脚本语言做逻辑处理的web客户端。
* OAuth2.0里的Access_Token与1.0里的不同。1.0里包含3个字段: UserID, AccessToken, AccessTokenSecret。2.0里也包含3个字段:
AccessToken, (根据网友"U点意思"提供的情报,2.0的Access_Token字段,每次返回的值不一样。这与1.0中Access_Token字段值永远不变,是个很大的区别)
ExpiresIn (AccessToken的过期时间,按秒计,很短,默认可能是1个小时)
RefreshToken (AccessToken过期时,用来获取新的AccessToken,具体做法是当使用AccessToken时收到类似TokenInvalid或者TokenExpired的错误时,调用oauth2/accesstoken接口传递RefreshToken以获取新的AccessToken)
* OAuth2.0引入了Authorization Server的概念(越来越像微软的WIF-Window Identity Model)。对于我们开发者而言,没必要区分Authorization Server和Resource Server,我们看到的就是新浪微博Server。
* 使用OAuth2.0访问新浪微博API更简单了,只需要传递一个AccessToken值。
* 所有API只返回Json格式了,没有XML格式的了。(这是为虾米)
申明:由于OAuth2.0的协议文档,我尚未仔细阅读,所以理解上可能不够全面精确。广大网友补充。
以上总结结合了新浪微博开放平台上的API v2文档。

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La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

Dans le langage C, la principale différence entre Char et WCHAR_T est le codage des caractères: Char utilise ASCII ou étend ASCII, WCHAR_T utilise Unicode; Char prend 1 à 2 octets, WCHAR_T occupe 2-4 octets; Char convient au texte anglais, WCHAR_T convient au texte multilingue; Le char est largement pris en charge, WCHAR_T dépend de la prise en charge du compilateur et du système d'exploitation Unicode; Le char est limité dans la gamme de caractères, WCHAR_T a une gamme de caractères plus grande et des fonctions spéciales sont utilisées pour les opérations arithmétiques.

Il n'y a pas de fonction de somme intégrée dans le langage C, il doit donc être écrit par vous-même. La somme peut être obtenue en traversant le tableau et en accumulant des éléments: Version de boucle: la somme est calculée à l'aide de la longueur de boucle et du tableau. Version du pointeur: Utilisez des pointeurs pour pointer des éléments de tableau, et un résumé efficace est réalisé grâce à des pointeurs d'auto-incitation. Allouer dynamiquement la version du tableau: allouer dynamiquement les tableaux et gérer la mémoire vous-même, en veillant à ce que la mémoire allouée soit libérée pour empêcher les fuites de mémoire.

Les fonctions de langue C sont la base de la modularisation du code et de la construction de programmes. Ils se composent de déclarations (en-têtes de fonction) et de définitions (corps de fonction). Le langage C utilise des valeurs pour transmettre les paramètres par défaut, mais les variables externes peuvent également être modifiées à l'aide d'adresse Pass. Les fonctions peuvent avoir ou ne pas avoir de valeur de retour et le type de valeur de retour doit être cohérent avec la déclaration. La dénomination de la fonction doit être claire et facile à comprendre, en utilisant un chameau ou une nomenclature de soulignement. Suivez le principe de responsabilité unique et gardez la simplicité de la fonction pour améliorer la maintenabilité et la lisibilité.

Bien que C et C # aient des similitudes, ils sont complètement différents: C est une gestion manuelle de la mémoire manuelle et un langage dépendant de la plate-forme utilisé pour la programmation système; C # est un langage orienté objet, des ordures et un langage indépendant de la plate-forme utilisé pour le bureau, l'application Web et le développement de jeux.

Explication détaillée de la méthode de recherche XPATH sous les nœuds DOM en JavaScript, nous devons souvent trouver des nœuds spécifiques de l'arbre Dom basé sur les expressions XPath. Si vous avez besoin de ...

Le char et le char non signé sont deux types de données qui stockent les données des caractères. La principale différence est le moyen de gérer les nombres négatifs et positifs: plage de valeur: char signé (-128 à 127), et Char non signé Unsigned (0 à 255). Traitement du nombre négatif: le char peut stocker des nombres négatifs, le char non signé ne peut pas. Mode bit: Char le bit le plus élevé représente le symbole, un bit non signé non signé. Opérations arithmétiques: le char et le char non signé sont signés et non signés, et leurs opérations arithmétiques sont différentes. Compatibilité: char et char non signé

Le multithreading est une technologie importante dans la programmation informatique et est utilisée pour améliorer l'efficacité de l'exécution du programme. Dans le langage C, il existe de nombreuses façons d'implémenter le multithreading, y compris les bibliothèques de threads, les threads POSIX et l'API Windows.
