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宏定义的技巧、宏函数和内联函数的比较

WBOY
Libérer: 2016-06-07 15:41:32
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宏定义的技巧 1、函数体直接使用宏定义不管有没有返回都不能作赋运算的左右 . 如下图示: 错误提示: 2、通过 使用小括号() 把函数体括起来使用宏定义可以得到该函数体最后一条语句运算结果,这里还需要注意 ,不能漏了' ; ' ,如下图示: 打印结果如下: 3、一般情

宏定义的技巧

1、函数体直接使用宏定义不管有没有返回值都不能作赋值运算的左右值 . 如下图示:

宏定义的技巧、宏函数和内联函数的比较

错误提示:
 

宏定义的技巧、宏函数和内联函数的比较


2、通过使用小括号()把函数体括起来使用宏定义可以得到该函数体最后一条语句运算结果,这里还需要注意 ,不能漏了' ; ',如下图示:

宏定义的技巧、宏函数和内联函数的比较

打印结果如下:
 宏定义的技巧、宏函数和内联函数的比较
 
3、一般情况下使用多语句宏定义时 ,最好使用do{...}while(0)或者({})的形式
        因为在if() 结构里做分支执行部分时,使用do{...}while(0)可以使调用时后面能正确的使用' ; ' ,一旦没写就会像普通语句那样报错 , 这样符合我们的习惯 ,  如果只是使用{}的结构体形式 , 那么在调用时后面不能使用' ; ' , 如果按照我们的习惯写上 ' ; '  ,那么就有可能引起错误 . 比如 : if()后面还有else语句的话, 就会出错 , 因为 ' ; '被当作另外一条语句(空指令)的结束符插在else的上面 .
注意  :  使用do{...}while(0)结构之后就不能把这个把这个宏定义作为赋值操作的左右值了.
图示如下:
 宏定义的技巧、宏函数和内联函数的比较
 
打印结果对应如下:
 宏定义的技巧、宏函数和内联函数的比较
 
4、需要得到函数式宏定义的返回值的方法
       从上面我们已经可以知道当我们使用({})形式的宏定义时 , 只要函数体最后一次运算出的结果是我们想要的那使用这个形式是可以正确取得返回值的 并且放在赋值操作的右端;  当我们使用do{...}while(0)形式的宏定义时 , 我们是无法通过赋值操作来得到返回值的 , 但是我们可以通过多加一个参数 , do{}while(0)里面把要放回的值赋给多加的这个参数 , 这样我们就可以得到想要的返回值了.
演示图示如下:

宏定义的技巧、宏函数和内联函数的比较
 
打印结果如下:

宏定义的技巧、宏函数和内联函数的比较


      使用do-while(0)定义宏函数的优点

  • 可以在宏函数后加“;”。
  • 在宏里面是没有办法像函数一样,在代码段的任何位置使用return语句进行跳出并返回的。如果使用do-while(0)结构定义宏函数,在代码中间需要强制退出,可以使用break语句,同样也达到了像函数return一样方便“返回”的目的





宏函数与内联函数的比较

       先来看下C++ 的“函数内联”的工作机制。对于任何内联函数,编译器在符号表里放入函数的声明(包括名字、参数类型、返回值类型)。如果编译器没有发现内联函数存在错误,那么该函数的代码也被放入符号表里。在调用一个内联函数时,编译器首先检查调用是否正确(进行类型安全检查,或者进行自动类型转换,当然对所有的函数都一样)。如果正确,内联函数的代码就会直接替换函数调用,于是省去了函数调用的开销。这个过程与预处理有显著的不同,因为预处理器不能进行类型安全检查,或者进行自动类型转换。假如内联函数是成员函数,对象的地址(this)会被放在合适的地方,这也是预处理器办不到的。


  • 编译器会对内联函数的参数类型做安全检查或自动类型转换(同普通函数),而宏定义则不会

  • 内联函数在运行时可调试,而宏定义不可以


       注意:

  • inline是一种“用于实现的关键字”,而不是一种“用于声明的关键字”。关键字inline必须与函数定义体放在一起才能使函数成为内联,仅将inline放在函数声明前面不起任何作用。我认为inline不应该出现在函数的声明中,这违背了高质量C++/C程序设计风格的一个基本原则:声明与定义不可混为一谈。
  • 调用宏函数、内联函数比调用一般的函数高效。预处理器用复制宏代码的方式代替函数调用,省去了参数压栈、生成汇编语言的 CALL调用、返回参数、执行return等过程,从而提高了速度。将简单短小的函数定义为宏函数/内联函数将会提高效率。
  • 在内联函数中如果有复杂操作将不被内联。如:循环和递归调用。
  • 一个好的编译器应该能自动把简单的函数转为内联,忽略错误的内联定义。
  • 在类中声明同时定义的成员函数,自动转化为内联函数。但是将成员函数的定义体放在类声明之中不是一种良好的编程风格。
  • inline 不限于对类成员函数的修饰,对全局函数等也有作用。
  • C++ 语言的函数内联机制既具备宏代码的效率,又增加了安全性,而且可以自由操作类的数据成员。所以在C++ 程序中,应该用内联函数取代所有宏代码
  • “断言assert”恐怕是唯一的例外。assert是仅在Debug版本起作用的宏,它用于检查“不应该”发生的情况。为了不在程序的Debug版本和Release版本引起差别,assert不应该产生任何副作用。如果assert是函数,由于函数调用会引起内存、代码的变动,那么将导致Debug版本与Release版本存在差异。所以assert不是函数,而是宏。



          相关博文:http://www.2cto.com/kf/201212/174236.html

                          http://blog.csdn.net/gao675597253/article/details/7397373

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