PictureBox中的Image对象转存到数据库
这个是在百度知道上回答问题时看到的,一时没有做出来,看了一些资料才弄清楚的。 主要有两个点: 1.对流的操作不熟悉,不知道图片Image对象是可以”保存“到MemoryStream中的; image.Save(mstream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg); 2.二进制数
这个是在百度知道上回答问题时看到的,一时没有做出来,看了一些资料才弄清楚的。
主要有两个点:
1.对流的操作不熟悉,不知道图片Image对象是可以”保存“到MemoryStream中的;
image.Save(mstream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
2.二进制数据插入到数据库的操作不清楚。
SqlParameter param = new SqlParameter("ImgData", SqlDbType.VarBinary, imageBytes.Length); param.Value = imageBytes; cmd.Parameters.Add(param);
下面贴上代码
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { byte[] imageBytes = GetImageBytes(pictureBox1.Image); string connStr = "SQL Server连接字符串"; using (SqlConnection conn = new SqlConnection(connStr)) { string sql = "Insert Into T_Img Values (@ImgData) "; using (SqlCommand cmd = new SqlCommand(sql)) { SqlParameter param = new SqlParameter("ImgData", SqlDbType.VarBinary, imageBytes.Length); param.Value = imageBytes; cmd.Parameters.Add(param); cmd.Connection = conn; conn.Open(); int i = cmd.ExecuteNonQuery(); MessageBox.Show(i.ToString()); } } } private byte[] GetImageBytes(Image image) { MemoryStream mstream = new MemoryStream(); image.Save(mstream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg); byte[] byteData = new Byte[mstream.Length]; mstream.Position = 0; mstream.Read(byteData, 0, byteData.Length); mstream.Close(); return byteData; }
上传了源代码:http://download.csdn.net/detail/frombegintoend/4403728

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Les dernières versions d'Apple des systèmes iOS18, iPadOS18 et macOS Sequoia ont ajouté une fonctionnalité importante à l'application Photos, conçue pour aider les utilisateurs à récupérer facilement des photos et des vidéos perdues ou endommagées pour diverses raisons. La nouvelle fonctionnalité introduit un album appelé "Récupéré" dans la section Outils de l'application Photos qui apparaîtra automatiquement lorsqu'un utilisateur a des photos ou des vidéos sur son appareil qui ne font pas partie de sa photothèque. L'émergence de l'album « Récupéré » offre une solution aux photos et vidéos perdues en raison d'une corruption de la base de données, d'une application d'appareil photo qui n'enregistre pas correctement dans la photothèque ou d'une application tierce gérant la photothèque. Les utilisateurs n'ont besoin que de quelques étapes simples

Le mappage polymorphe Hibernate peut mapper les classes héritées à la base de données et fournit les types de mappage suivants : join-subclass : crée une table séparée pour la sous-classe, incluant toutes les colonnes de la classe parent. table par classe : créez une table distincte pour les sous-classes, contenant uniquement des colonnes spécifiques aux sous-classes. union-subclass : similaire à join-subclass, mais la table de classe parent réunit toutes les colonnes de la sous-classe.

Voici comment convertir un tableau de résultats de requête MySQL en objet : Créez un tableau d'objets vide. Parcourez le tableau résultant et créez un nouvel objet pour chaque ligne. Utilisez une boucle foreach pour attribuer les paires clé-valeur de chaque ligne aux propriétés correspondantes du nouvel objet. Ajoute un nouvel objet au tableau d'objets. Fermez la connexion à la base de données.

Comment utiliser MySQLi pour établir une connexion à une base de données en PHP : Inclure l'extension MySQLi (require_once) Créer une fonction de connexion (functionconnect_to_db) Appeler la fonction de connexion ($conn=connect_to_db()) Exécuter une requête ($result=$conn->query()) Fermer connexion ( $conn->close())

Pour gérer les erreurs de connexion à la base de données en PHP, vous pouvez utiliser les étapes suivantes : Utilisez mysqli_connect_errno() pour obtenir le code d'erreur. Utilisez mysqli_connect_error() pour obtenir le message d'erreur. En capturant et en enregistrant ces messages d'erreur, les problèmes de connexion à la base de données peuvent être facilement identifiés et résolus, garantissant ainsi le bon fonctionnement de votre application.

Les fonctions PHP peuvent encapsuler des données dans une structure personnalisée en renvoyant un objet à l'aide d'une instruction return suivie d'une instance d'objet. Syntaxe : functionget_object():object{}. Cela permet de créer des objets avec des propriétés et des méthodes personnalisées et de traiter les données sous forme d'objets.

En PHP, un tableau est une séquence ordonnée et les éléments sont accessibles par index ; un objet est une entité avec des propriétés et des méthodes, créée via le mot-clé new. L'accès au tableau se fait via l'index, l'accès aux objets se fait via les propriétés/méthodes. Les valeurs du tableau sont transmises et les références d'objet sont transmises.

En C++, il y a trois points à noter lorsqu'une fonction renvoie un objet : Le cycle de vie de l'objet est géré par l'appelant pour éviter les fuites mémoire. Évitez les pointeurs suspendus et assurez-vous que l'objet reste valide après le retour de la fonction en allouant dynamiquement de la mémoire ou en renvoyant l'objet lui-même. Le compilateur peut optimiser la génération de copie de l'objet renvoyé pour améliorer les performances, mais si l'objet est transmis par sémantique de valeur, aucune génération de copie n'est requise.
