


Les débutants se familiarisent avec le HTML et découvrent quelques balises HTML (1)_HTML/Xhtml_Production de pages Web
Les débutants sont exposés au HTML et comprennent certaines balises HTML. Elles sont introduites les unes après les autres. Cela peut aider les débutants à apprendre le HTML, ou cela peut être utilisé comme référence pour les amis qui ont déjà commencé !
Les débutants entrent en contact avec le HTML et comprennent certaines balises HTML. Elles sont introduites les unes après les autres. Cela peut aider les débutants à apprendre le HTML, ou cela peut être utilisé comme référence pour les amis qui ont déjà commencé
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Les débutants exposés au HTML apprendront certaines balises HTML. Elles seront introduites les unes après les autres. Cela peut aider les débutants à apprendre le HTML, ou cela peut être utilisé comme référence pour les amis qui ont déjà commencé !
Les débutants sont initiés au HTML et découvrent certaines balises HTML. Cela peut aider les débutants à apprendre le HTML, ou il peut être utilisé comme référence pour les amis qui ont déjà commencé !
Les balises HTML introduites peuvent ne pas être entièrement conformes à la spécification XHTML. Vous devez faire certains choix dans la mise en page réelle, tels que : la balise B et la balise FONT, qui ne sont pas conformes aux spécifications XHTML.
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Remarque : marque de commentaire, le contenu entre "" ne sera pas affiché dans le navigateur.
2----------------------------------------------- --- ----------------
Description : décrit le HTMLDTD auquel le fichier est conforme, qui est utilisé pour expliquer brièvement la compatibilité du fichier.
3---------------------------------------------- --- ----------------
<A
ACCESSKEY= key
CLASS=classname
DATAFLD=colname
DATASRC=#ID
HREF=url
ID=value
LANG=langue
LANGUAGE=JAVASCRIPT|JSCRIPT|VBSCRIPT |VBS
METHODS=http-method
NAME=name
REL="stylesheet"
REV="stylesheet"
STYLE=css1-properties
TABINDEX=n
TARGET =window_name |_blank|_parent|_self|_top
TITLE=text
URN=urn
event=script
>
Description : Décrivez la position de départ ou la cible du lien hypertexte. Il est obligatoire que l'attribut herf= ou name= soit défini. Une balise de fermeture est requise.
4---------------------------------------------------------- --- -------------------------------------
<ACRONYM
CLASS=classname
ID=value
LANG=langue
LANGUAGE=JAVASCRIPT|JSCRIPT|VBSCRIPT|VBS
STYLE=css1-properties
TITLE =text
event=script
>
Description : Décrit une abréviation. Ce drapeau n'affecte pas l'affichage du texte dans le navigateur. Nécessite une balise de fermeture
5--------------------------------------------------------- --- -------------------------------------
<ADRESSE
CLASS=classname
ID=value
LANG=langue
LANGUAGE=JAVASCRIPT|JSCRIPT|VBSCRIPT|VBS
STYLE=css1-properties
TITLE =text
event=script
>
Description : Couramment utilisé pour décrire l'adresse, la signature et les informations sur l'auteur. Une balise de fermeture est requise.
6----------------------------------------------- -- ----------------------------------
<APPLET
ALIGN=ABSBOTTOM|ABSMIDDLE|BASELINE|BOTTOM|LEFT|MIDDLE|
DROITE|TEXTTOP|TOP
ALT=text
CLASS=classname
CODE=filename
CODEBASE= url
DATAFLD=colname
DATASRC=#ID
HEIGHT=n
HSPACE=n
ID=value
NAME=name
SRC=url
STYLE =css1 -properties
TITLE=text
VSPACE=n
WIDTH=n
event=script
>
Description : Placer le contenu exécutable dans la page. Une balise de fermeture est requise.
7---------------------------------------------- -- ----------------------------------
<ZONE
ALT=text
CLASS=classname
COORDS=coordonnées
HREF=url
ID=value
LANG=langue
LANGUAGE=JAVASCRIPT|JSCRIPT|VBSCRIPT |VBS
NOHREF
SHAPE=CIRC|CIRCLE|POLY|POLYGON|RECT|RECTANGLE
STYLE=css1-properties
TABINDEX=n
TARGET=window_name|_blank|_parent|_self|_top
TITLE=text
event=script
>
Description : Décrivez la forme du contour du point d'accès du lien hypertexte dans la MAP de mappage d'image client. Aucune balise de fermeture n'est requise.
8---------------------------------------------- -- ----------------------------------
<B
CLASS=classname
ID=value
LANG=langue
LANGUAGE=JAVASCRIPT|JSCRIPT|VBSCRIPT|VBS
STYLE=css1-properties
TITLE=text
event =script
>
Instructions : Afficher le texte en gras. Une balise de fermeture est requise.
9---------------------------------------------- -- ----------------------------------
<BASE
HREF=url
TARGET=window_name|_blank|_parent|_self|_top
>
Description : décrit l'adresse de base du document et le navigateur convertit l'adresse relative en conséquence. . Ne peut être utilisé que dans les balises HEAD, aucune balise de fermeture n'est requise.
10------------------------------------------------- --------------------
<BASEFONT
CLASS=classname
COLOR=color
FACE=font
ID=value
LANG=langue
SIZE=n
>
Description : Décrivez le type de police de base, Texte utilisé pour afficher la police par défaut. Peut être utilisé dans la balise HEAD, aucune balise de fermeture n'est requise.
#p#
Les débutants exposés au HTML apprendront certaines balises HTML. Elles seront introduites les unes après les autres. Cela peut aider les débutants à apprendre le HTML, ou cela peut être utilisé comme référence pour les amis qui ont déjà commencé !
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<BGSOUND
BALANCE=n
CLASS=classname
ID=value
LANG=langue
LOOP=n
SRC=url
TITLE=text
VOLUME =n
>
Instructions : Ajouter une musique de fond à la page. Peut être utilisé dans la balise HEAD, la balise de fermeture est facultative.
12----------------------------------------------- -- ----------------------------------
<GRAND
CLASS=classname
ID=value
LANG=langue
LANGUAGE=JAVASCRIPT|JSCRIPT|VBSCRIPT|VBS
STYLE=css1-properties
TITLE=text
event =script
>
Description : Afficher le texte dans une police légèrement plus grande que la police actuellement utilisée. Une balise de fermeture est requise.
13------------------------------------------------------------ -- ----------------------------------
<BLOCKQUOTE
CLASS=classname
ID=value
LANG=langue
LANGUAGE=JAVASCRIPT|JSCRIPT|VBSCRIPT|VBS
STYLE=css1-properties
TITLE=text
event =script
>
Remarque : les citations de contenu provenant d'autres ressources peuvent être en retrait et en italique, généralement avec des lignes vides au-dessus et en dessous. Une balise de fermeture est requise.
14----------------------------------------------- -- ----------------------------------
<CORPS
ALINK=color
BACKGROUND=url
BGCOLOR=color
BGPROPERTIES=FIXED
BOTTOMMARGIN=pixels
CLASS=classname
ID=value
LANG =langue
LANGUAGE=JAVASCRIPT|JSCRIPT|VBSCRIPT|VBS
LEFTMARGIN=pixels
LINK=color
RIGHTMARGIN=pixels
SCROLL=YES|NO
STYLE=css1-properties
TEXT =color
TITLE=string
TOPMARGIN=n
VLINK=color
event=script
>
Description : Décrivez le début et la fin du corps du document. Une balise de fermeture est requise.
15----------------------------------------------- -- ----------------------------------
<BR
CLASS=classname
CLEAR=ALL|LEFT|RIGHT
ID=value
LANGUAGE=JAVASCRIPT|JSCRIPT|VBSCRIPT|VBS
STYLE=css1-properties
TITLE =text
>
Description : Marque de saut de ligne.
16----------------------------------------------- -- ----------------------------------
<BOUTON
ACCESSKEY=string
CLASS=classname
DATAFLD=colname
DATAFORMATAS=HTML|TEXT
DATASRC=#ID
DISABLED
ID=value
LANG= langue
LANGUAGE=JAVASCRIPT|JSCRIPT|VBSCRIPT|VBS
STYLE=css1-properties
TITLE=text
TYPE=BUTTON|RESET|SUBMIT
event=script
>
Description : Définir un bouton. Une balise de fermeture est requise.
17--------------------------------------------------------- ----- -------------------------------------
< CAPTION
ALIGN=BOTTOM|CENTER|LEFT|RIGHT|TOP
CLASS=classname
ID=value
LANG=langue
LANGUAGE=JAVASCRIPT|JSCRIPT |VBSCRIPT|VBS
STYLE=css1-properties
TITLE=text
VALIGN=BOTTOM|TOP
event=script
>
Instructions : Ajoutez un titre à TABLE. Une balise de fermeture est requise.
18------------------------------------------------------------ -- ----------------------------------
<CENTRE
CLASS=classname
ID=value
LANG=langue
LANGUAGE=JAVASCRIPT|JSCRIPT|VBSCRIPT|VBS
STYLE=css1-properties
TITLE=text
event =script
>
Description : Disposez le contenu au centre. Une balise de fermeture est requise.
19--------------------------------------------------------- ----- ---------------------------------------
<CITE
CLASS=classname
ID=value
LANG=langue
LANGUAGE=JAVASCRIPT|JSCRIPT|VBSCRIPT|VBS
STYLE=css1-properties
TITLE=text
event=script
>
Description : décrivez brièvement une citation et le contenu est en italique. Une balise de fermeture est requise.
20----------------------------------------------- -- ----------------------------------
<CODE
CLASS=classname
ID=value
LANG=language
LANGUAGE=JAVASCRIPT|JSCRIPT|VBSCRIPT|VBS
STYLE=css1-properties
TITLE=text
event=script
>
说明:以等宽字体显示一段代码。需要结束标记。

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Concepts et instances de classes et méthodes Classe (Class) : utilisé pour décrire une collection d'objets avec les mêmes propriétés et méthodes. Il définit les propriétés et méthodes communes à chaque objet de la collection. Les objets sont des instances de classes. Méthode : Fonction définie dans la classe. Méthode de construction de classe __init__() : La classe possède une méthode spéciale (méthode de construction) nommée init(), qui est automatiquement appelée lorsque la classe est instanciée. Variables d'instance : dans la déclaration d'une classe, les attributs sont représentés par des variables. Ces variables sont appelées variables d'instance. Une variable d'instance est une variable modifiée avec self. Instanciation : Créez une instance d'une classe, un objet spécifique de la classe. Héritage : c'est-à-dire qu'une classe dérivée (derivedclass) hérite de la classe de base (baseclass)

Comment marquer un dragueur de mines ? Tout d’abord, nous devons nous familiariser avec la méthode de marquage dans Minesweeper. Normalement, il existe deux méthodes de marquage courantes dans les jeux de démineur : le marquage par drapeau et le marquage par point d'interrogation. Le drapeau est utilisé pour indiquer qu'il y a des mines dans le bloc et est une marque déterministe ; tandis que le point d'interrogation indique qu'il peut y avoir des mines dans le bloc, mais il n'est pas déterministe. Ces deux méthodes de marquage jouent un rôle important dans le jeu, aidant les joueurs à déduire quels blocs peuvent contenir des mines, afin de passer efficacement à l'étape suivante. L'utilisation compétente de ces méthodes de marquage peut améliorer le taux de réussite du joueur dans le jeu du dragueur de mines et réduire le risque de marcher sur les mines. Par conséquent, lorsqu'il joue au jeu de dragueur de mines, si le joueur maîtrise le drapeau et le point d'interrogation, lorsqu'il n'est pas sûr qu'il y ait une mine dans une certaine case, il peut utiliser le point d'interrogation pour la marquer.

Il existe de nombreuses fonctions ci-dessus, en particulier pour les cartes qui peuvent marquer plusieurs lieux. Lorsque nous connaissons certains lieux, nous utiliserons certainement certaines fonctions de ponctuation, afin de pouvoir vous apporter une variété d'aspects différents. Certaines des fonctions que vous marquez produiront de la distance. Les différences, c'est-à-dire que vous pouvez savoir à quelle distance ils se trouvent. Bien sûr, certains noms et informations détaillées sur les lieux ci-dessus seront également affichés. Cependant, de nombreux internautes peuvent ne pas connaître certaines des informations ci-dessus. très clair, donc afin de permettre à chacun de faire de meilleurs choix dans divers aspects, aujourd'hui l'éditeur vous proposera quelques choix dans divers aspects, alors amis intéressés par des idées, Si vous êtes également intéressé, venez essayer. Standard

La technologie de mise en cache TRedis est une technologie de mise en cache de mémoire hautes performances qui peut améliorer les performances et la vitesse de réponse d'un site Web ou d'une application. Dans cet article, nous présenterons les concepts de base de la technologie de mise en cache TRedis et comment l'utiliser dans vos applications. Qu'est-ce que la technologie de mise en cache TRedis ? TRedis est une technologie de mise en cache de mémoire qui stocke les données fréquemment utilisées en mémoire, augmentant ainsi la vitesse d'accès à ces données. L'idée principale de cette technique est de réduire la charge sur la base de données ou le disque en utilisant la mise en cache en mémoire

ECache est un framework de mise en cache Java qui fournit un moyen simple mais puissant de réduire le temps de réponse des applications informatiques. Il permet aux applications de répondre plus rapidement aux demandes des clients et améliore le débit du système en stockant les données en mémoire. Dans cet article, nous présenterons quelques connaissances de base sur la technologie de mise en cache ECache, y compris ses avantages, son installation et son utilisation, etc. 1. Avantages d'ECache Améliorer les performances du système : ECache stocke les données du cache en mémoire, ce qui signifie que les applications

Pour marquer du texte barré en HTML, utilisez la balise <strike>…</strike>. Cela rendra un texte barré. Cette balise est obsolète par HTML et ne doit pas être utilisée en HTML5. Comme alternative, vous pouvez utiliser la propriété CSS text-decoration. Pour utiliser les propriétés CSS, utilisez l'attribut style. L'attribut style spécifie les styles en ligne pour l'élément. Cet attribut peut être utilisé avec la balise HTML <p>. Gardez à l'esprit que HTML5 ne prend pas en charge la balise <strike>, le style CSS doit donc être utilisé. Exemple, vous pouvez essayer d'exécuter ce qui suit

Chaque saison de Teamfight Tactics dure environ trois mois. Actuellement, le serveur de test américain de la saison Teamfight Tactics S11 a été mis à jour et lancé le 7 mars. Teamfight Tactics et Golden Shovel ont été mis à jour et lancés le 21 mars. se terminera probablement début juillet. Quand le TFT S11 se terminera-t-il ? Réponse : début juillet. 1. On suppose que la saison S11 se terminera début juillet. La date de fin précise doit attendre l'annonce officielle. 2. Chaque saison de Teamfight Tactics dure environ trois mois. 3. Le serveur de test américain de la saison Teamfight Tactics S11 sera mis à jour et lancé le 7 mars, et Teamfight Tactics et Golden Shovel seront mis à jour et lancés le 21 mars. 4. Un nouveau mécanisme de jeu sera ajouté à la saison S11 et plus de 20 nouveaux artefacts Ornn seront ajoutés.

Utilisez-vous également le logiciel de cartographie Baidu sur votre ordinateur ? Mais savez-vous comment marquer la carte Baidu ? L'article suivant vous présente le fonctionnement spécifique du marquage de la carte Baidu, jetons un coup d'œil ci-dessous. Après avoir entré la carte Baidu, cliquez sur le coin supérieur droit pour sélectionner la région, comme indiqué sur la figure. Après avoir sélectionné la région, sélectionnez l'outil sur la carte, comme indiqué sur la figure. Sélectionnez la marque sur la carte, comme indiqué. sur la figure, marquez la carte que vous souhaitez marquer. Ici, nous utilisons la façade du district de Xicheng, Pékin. Prenons l'exemple du Hutong n°33 de Qingchang. Sélectionnez et enregistrez simplement comme indiqué sur l'image.
