


Explication détaillée de 2 méthodes d'héritage des compétences js_javascript
js中继承可以分为两种:对象冒充和原型链方式
一、对象冒充包括三种:临时属性方式、call()及apply()方式
1.临时属性方式
function Person(name){
this.name = name;
this.say = function(){
alert('My name is '+this.name);
}
}
function F2E(name,id){
this.temp = Person;
this.temp(name);
delete this.temp;
this.id = id;
this.showId = function(){
alert('Good morning,Sir,My work number is '+this.id);
}
}
var simon = new F2E('Simon',9527);
simon.say();
simon.showId();
2.call()/apply()方式
实质上是改变了this指针的指向
function Person(name){
this.name = name;
this.say = function(){
alert('My name is '+this.name);
}
}
function F2E(name,id){
Person.call(this,name); //apply()方式改成Person.apply(this,new Array(name));
this.id = id;
this.showId = function(){
alert('Good morning,Sir,My work number is '+this.id);
}
}
var simon = new F2E('Simon',9527);
simon.say();
simon.showId();
缺点:先来看这么一张内存分配图:
![]() |
在OO概念中,new实例化后,对象就在堆内存中形成了自己的空间,值得注意的是,这个代码段。而成员方法就是存在这个代码段的,并且方法是共用的。问题就在这里,通过对象冒充方式继承时,所有的成员方法都是指向this的,也就是说new之后,每个实例将都会拥有这个成员方法,并不是共用的,这就造成了大量的内存浪费。并且通过对象冒充的方式,无法继承通过prototype方式定义的变量和方法,如以下代码将会出错:
function Person(name){
this.name = name;
this.say = function(){
alert('My name is '+this.name);
}
}
Person.prototype.age = 20;
Person.prototype.sayAge = function(){alert('My age is '+this.age)};
function F2E(name,id){
Person.apply(this,new Array(name));
this.id = id;
this.showId = function(){
alert('Good morning,Sir,My work number is '+this.id);
}
}
var simon = new F2E('Simon',9527);
simon.sayAge(); //提示TypeError: simon.sayAge is not a function
二、原型链方式
function Person(){
this.name = 'Simon';
}
Person.prototype.say = function(){
alert('My name is '+this.name);
}
function F2E(id){
this.id = id;
this.showId = function(){
alert('Good morning,Sir,My work number is '+this.id);
}
}
F2E.prototype = new Person();
var simon = new F2E(9527);
simon.say();
simon.showId();
alert(simon.hasOwnProperty('id')); //检查是否为自身属性
接下来按照上面的例子来理解以下js原型链概念:
![]() |
La chaîne de prototypes peut être comprise comme : chaque objet dans js a un attribut __proto__ caché. L'attribut __proto__ d'un objet instancié pointe vers la méthode prototype de sa classe, et cette méthode prototype peut être assignée à un autre objet instancié. le __proto__ de cet objet doit pointer vers sa classe, formant ainsi une chaîne, c'est-à-dire
Parlons des inconvénients :
L'inconvénient est évident. L'héritage de la chaîne du prototype signifie que les paramètres ne peuvent pas être transmis à la classe parent lors de l'instanciation de la sous-classe, c'est pourquoi il n'y a pas de fonction Person. () dans cet exemple, mais directement écrit sous la forme this.name="Simon". Le code suivant n'obtiendra pas les résultats escomptés :
this.name = name;
}
Person.prototype.say = function(){
alert('Mon nom est ' this.name);
}
function F2E(name,id){
this.id = id;
this.showId = function(){
alert('Bonjour, Monsieur, Mon travail le numéro est ' this .id);
}
}
F2E.prototype = new Person();
var simon = new F2E("Simon",9527);
simon.say( );
simon.showId();
function Personne(nom){
this.name = nom;
}
Personne .prototype.say = function(){
alert('Mon nom est ' this.name);
}
function F2E(name,id){
this.id = id ;
this.showId = function(){
alert('Bonjour, Monsieur, Mon numéro de travail est ' this.id);
}
}
F2E.prototype = new Person( ); //La valeur ne peut pas être transmise ici, ni this.name ni name ne fonctionneront. Il est possible d'écrire directement F2E.prototype = new Person('wood'), mais dans ce cas simon.say(). deviendra Mon nom est bois
var simon = new F2E("Simon",9527);
simon.say( //Pop up Mon nom n'est pas défini
simon.showId()); ;
Enfin, résumons la méthode d'implémentation de l'héritage que je pense être la meilleure. Les variables membres utilisent l'usurpation d'identité d'objet et les méthodes membres utilisent le chaînage de prototypes :
}
Personne .prototype.say = function(){
alert('Mon nom est ' this.name);
}
function F2E(name,id){
Person.call(this ,name);
this.id = id;
>
F2E.prototype = new Person();//Notez un détail ici, showId ne peut pas être écrit en F2E.prototype = new Person(); front
F2E.prototype.showId = function(){
alert('Bonjour, Monsieur, Mon numéro de travail est ' this.id);
>
var simon = new F2E("Simon",9527);
simon.say();
simon.showId();

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