Maison développement back-end tutoriel php ThinkPHP3.1基础知识快速入门_php实例

ThinkPHP3.1基础知识快速入门_php实例

Jun 07, 2016 pm 05:18 PM
入门

在当今众多的MVC框架中,ThinkPHP是一个快速、简单的基于MVC和面向对象的轻量级PHP开发框架,其遵循Apache2开源协议发布,自从诞生以来一直秉承简洁实用的设计原则,在保持出色的性能和至简的代码的同时,尤其注重开发体验及易用性,并且拥有众多的原创功能和特性,为WEB应用开发提供了强有力的支持。是众多PHP开发人员的首选。本文就ThinkPHP3.1基础知识做一简述。

1.目录结构

ThinkPHP最新版本可以在官方网站(http://thinkphp.cn/down/framework.html)或者Github(https://github.com/liu21st/thinkphp/downloads)下载。
把下载后的压缩文件解压到你的WEB目录(或者任何目录都可以),框架的目录结构为:

├─ThinkPHP.php 框架入口文件
 ├─Common 框架公共文件
 ├─Conf 框架配置文件
 ├─Extend 框架扩展目录
 ├─Lang 核心语言包目录
 ├─Lib 核心类库目录
 │ ├─Behavior 核心行为类库
 │ ├─Core 核心基类库
 │ ├─Driver 内置驱动
 │ │ ├─Cache 内置缓存驱动
 │ │ ├─Db 内置数据库驱动
 │ │ ├─TagLib 内置标签驱动
 │ │ └─Template 内置模板引擎驱动
 │ └─Template 内置模板引擎
 └─Tpl 系统模板目录

Copier après la connexion

注意,框架的公共入口文件ThinkPHP.php是不能直接执行的,该文件只能在项目入口文件中调用才能正常运行(后面会讲到),这是很多新手很容易犯的一个错误。

2.入口文件

在开始之前,你需要一个Web服务器和PHP运行环境,如果你暂时还没有,我们推荐使用集成开发环境WAMPServer(是一个集成了Apache、PHP和MySQL的开发套件,而且支持多个PHP版本、MySQL版本和Apache版本的切换)来使用ThinkPHP进行本地开发和测试。
接下来我们先在WEB根目录下面创建一个app子目录(这个app就是我们的项目名),然后在该目录下面创建一个index.php文件,添加一行简单的代码:

<&#63;php
 require '/ThinkPHP框架所在目录/ThinkPHP.php';

Copier après la connexion

这行代码的作用就是加载ThinkPHP框架的入口文件ThinkPHP.php,这是所有基于ThinkPHP开发应用的第一步。
然后,在浏览器中访问这个入口文件。

http://localhost/app/

Copier après la connexion

一般Web服务器的默认文件是index.php,所以我们可以不需要在URL地址中加上index.php。运行后我们会看到欢迎页面,

而且已经自动生成了项目目录,目录结构如下:

├─index.php 项目入口文件
 ├─Common 项目公共文件目录
 ├─Conf 项目配置目录
 ├─Lang 项目语言目录
 ├─Lib 项目类库目录
 │ ├─Action Action类库目录
 │ ├─Behavior 行为类库目录
 │ ├─Model 模型类库目录
 │ └─Widget Widget类库目录
 ├─Runtime 项目运行时目录
 │ ├─Cache 模板缓存目录
 │ ├─Data 数据缓存目录
 │ ├─Logs 日志文件目录
 │ └─Temp 临时缓存目录
 └─Tpl 项目模板目录
Copier après la connexion

如果你希望项目的入口文件移动到app目录的外面,那么只需要修改入口文件index.php的内容为:

<&#63;php
define('APP_NAME','app');
define('APP_PATH','./app/');
 require '/ThinkPHP框架所在目录/ThinkPHP.php';
Copier après la connexion

APP_NAME和APP_PATH分部用于定义项目名和项目目录,项目名通常就是指项目的目录名称。
移动并修改完项目的入口文件后,我们就可以通过

http://localhost/
Copier après la connexion

访问app项目了。当然你也可以在Web根目录下面创建多个子目录来部署多个项目。

3.调试模式

ThinkPHP的运行模式包括调试模式和部署模式,默认情况下是运行在部署模式下面。部署模式下面性能优先,并且尽可能少地抛出错误信息,调试模式则以除错方便优先,关闭任何缓存,而且尽可能多的抛出错误信息,所以对性能有一定的影响。部署模式采用了项目编译机制,第一次运行会对核心和项目相关文件进行编译缓存,由于编译后会影响开发过程中对配置文件、函数文件和数据库修改的生效(除非你修改后手动清空Runtime下面的缓存文件)。因此为了避免以上问题,我们强烈建议新手在使用ThinkPHP开发的过程中使用调试模式,这样可以更好的获取错误提示和避免一些不必要的问题和烦恼。
开启调试模式很简单,我们只需要在入口文件的开头加上一行常量定义代码:

<&#63;php
define('APP_DEBUG',TRUE); // 开启调试模式
 require '/ThinkPHP框架所在目录/ThinkPHP.php';
Copier après la connexion

开发完成后,我们实际进行项目部署的时候,删除这行常量定义代码即可,或者改成:

define('APP_DEBUG',false); // 关闭调试模式
Copier après la connexion


4.配置

每个项目都有一个独立的配置文件(位于项目目录的Conf/config.php),配置文件的定义格式均采用PHP返回数组的方式,例如:

// 项目配置文件
 return array(
 '配置参数' => '配置值', 
 // 更多配置参数
 //...
 );
Copier après la connexion

一旦有需要,我们就可以在项目配置文件中添加相关配置项目。通常我们提到的添加配置项目,就是指在项目配置文件中添加:

'配置参数' => '配置值', 

Copier après la connexion

配置值可以支持包括字符串、数字、布尔值和数组在内的数据,通常我们建议配置参数均使用大写定义。如果有需要,我们还可以为项目定义其他的配置文件。

5.控制器

需要为每个模块定义一个控制器类,控制器类的命名规范是:
模块名+Action.class.php (模块名采用驼峰法并且首字母大写)
系统的默认模块是Index,对应的控制器就是项目目录下面的Lib/Action/IndexAction.class.php,类名和文件名一致。默认操作是index,也就是控制器的一个public方法。初次生成项目目录结构的时候,系统已经默认生成了一个默认控制器(就是之前看到的欢迎页面),我们把index方法改成下面的代码:

class IndexAction extends Action {
 public function index(){
 echo 'hello,world!';
 }
 }

Copier après la connexion

控制器必须继承Action类,一个模块可以包括多个操作方法。如果你的操作方法是protected或者private类型的话,是无法直接通过URL访问到该操作的。

6.URL请求

入口文件是项目的单一入口,对项目的所有请求都定向到项目的入口文件,系统会从URL参数中解析当前请求的模块和操作,我们之前访问的URL地址中没有任何参数,因此系统会访问默认模块(Index)的默认操作(index),因此下面的访问和之前是等效的:

http://localhost/app/index.php/Index/index

Copier après la connexion

这种URL模式就是系统默认的PATHINFO模式,不同的URL模式获取模块和操作的方法不同,ThinkPHP支持的URL模式有四种:普通模式、PATHINFO、REWRITE和兼容模式。

普通模式:也就是传统的GET传参方式来指定当前访问的模块和操作,例如:

http://localhost/app/&#63;m=module&a=action&var=value

Copier après la connexion

m参数表示模块,a操作表示操作(模块和操作的URL参数名称是可以配置的),后面的表示其他GET参数。

PATHINFO模式:是系统的默认URL模式,提供了最好的SEO支持,系统内部已经做了环境的兼容处理,所以能够支持大多数的主机环境。对应上面的URL模式,PATHINFO模式下面的URL访问地址是:

http://localhost/app/index.php/module/action/var/value/

Copier après la connexion

PATHINFO地址的第一个参数表示模块,第二个参数表示操作。
PATHINFO模式下面,URL是可定制的,例如,通过下面的配置:

'URL_PATHINFO_DEPR'=>'-', // 更改PATHINFO参数分隔符
Copier après la connexion

我们还可以支持下面的URL访问:

http://localhost/app/index.php/module-action-var-value/

Copier après la connexion

REWRITE模式:是在PATHINFO模式的基础上添加了重写规则的支持,可以去掉URL地址里面的入口文件index.php,但是需要额外配置WEB服务器的重写规则。
如果是Apache则需要在入口文件的同级添加.htaccess文件,内容如下:

<IfModule mod_rewrite.c>
RewriteEngine on
RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-d
RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-f
RewriteRule ^(.*)$ index.php/$1 [QSA,PT,L]
 </IfModule>

Copier après la connexion

接下来,就可以用下面的URL地址访问了:

http://localhost/app/module/action/var/value/

Copier après la connexion

兼容模式:是用于不支持PATHINFO的特殊环境,URL地址是:

http://localhost/app/&#63;s=/module/action/var/value/

Copier après la connexion

兼容模式配合Web服务器重写规则的定义,可以达到和REWRITE模式一样的URL效果。

7.视图

ThinkPHP内置了一个编译型模板引擎,也支持原生的PHP模板,并且还提供了包括Smarty在内的模板引擎驱动。和Smarty不同,ThinkPHP在渲染模板的时候如果不指定模板,则会采用系统默认的定位规则,其定义规范是 Tpl/模块名/操作名.html,所以,Index模块的index操作的默认模板文件位于项目目录下面的Tpl/Index/index.html。
例如:

<html>
 <head>
 <title>hello {$name}</title>
 </head>
 <body>
 hello, {$name}!
 </body>
 </html>

Copier après la connexion

要输出视图,必须在控制器方法中进行模板渲染输出操作,例如:

class IndexAction extends Action {
 public function index(){ 
 $this->name = 'thinkphp'; // 进行模板变量赋值
 $this->display();
 }
 }

Copier après la connexion

display方法中我们没有指定任何模板,所以按照系统默认的规则输出了Index/index.html模板文件。
接下来,我们在浏览器中输入

http://localhost/app/
Copier après la connexion
Copier après la connexion

浏览器中会输出

hello,thinkphp!
Copier après la connexion

8.读取数据

在开始之前,我们首先在数据库thinkphp中创建一个think_data数据表(以mysql数据库为例):

CREATE TABLE IF NOT EXISTS `think_data` (
 `id` int(8) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
 `data` varchar(255) NOT NULL,
 PRIMARY KEY (`id`)
 ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8 ;
INSERT INTO `think_data` (`id`, `data`) VALUES
 (1, 'thinkphp'),
 (2, 'php'),
 (3, 'framework');

Copier après la connexion

如果我们需要读取数据库中的数据,就需要在项目配置文件中添加数据库连接信息如下:

// 添加数据库配置信息
 'DB_TYPE' => 'mysql', // 数据库类型
 'DB_HOST' => 'localhost', // 服务器地址
 'DB_NAME' => 'thinkphp', // 数据库名
 'DB_USER' => 'root', // 用户名
 'DB_PWD' => '', // 密码
 'DB_PORT' => 3306, // 端口
 'DB_PREFIX' => 'think_', // 数据库表前缀

Copier après la connexion

或者采用如下配置

'DB_DSN' => 'mysql://root@localhost:3306/thinkphp'
Copier après la connexion

使用DB_DSN方式定义可以简化配置参数,DSN参数格式为:
数据库类型://用户名:密码@数据库地址:数据库端口/数据库名
如果两种配置参数同时存在的话,DB_DSN配置参数优先。

接下来,我们修改下控制器方法,添加读取数据的代码:

class IndexAction extends Action {
 public function index(){
 $Data = M('Data'); // 实例化Data数据模型
 $this->data = $Data->select();
 $this->display();
 }
 }

Copier après la connexion

这里用到了M函数,是ThinkPHP内置的实例化模型的方法,而且用M方法实例化模型不需要创建对应的模型类,你可以理解为M方法是直接在操作底层的Model类,而Model类具备基本的CURD操作方法。
M('Data') 实例化后,就可以对think_data数据表(think_ 是我们在项目配置文件中定义的数据表前缀)进行操作(包括CURD)了,M函数的用法还有很多,我们以后会深入了解。
定义好控制器后,我们修改模板文件,添加数据输出标签如下:

<html>
 <head>
 <title>Select Data</title>
 </head>
 <body>
 <volist name="data" id="vo">
 {$vo.id}--{$vo.data}<br/>
 </volist>
 </body>
 </html>

Copier après la connexion

volist标签是内置模板引擎用于输出数据集的标签。{$vo.id} 和 {$vo.data} 的用法和Smarty类似,就是用于输出数据的字段,这里就表示输出think_data表的id和data字段的值。
我们访问

http://localhost/app/
Copier après la connexion
Copier après la connexion

会输出

1--thinkphp
2--php
3--framework
Copier après la connexion

如果发生错误,检查你是否开启了调试模式或者清空Runtime目录下面的缓存文件。
如果你看到了上面的输出结果,那么至此你已经掌握了ThinkPHP入门的基础知识!

总结:

本篇我们学习了ThinkPHP的目录结构、URL模式,如何创建项目的入口文件和开启调试模式,以及控制器、模板和模型的基础认识。

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
2 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Comment relancer ses coéquipiers
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Comment obtenir des graines géantes
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Combien de temps faut-il pour battre Split Fiction?
3 Il y a quelques semaines By DDD

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Un didacticiel sur le modèle de diffusion qui vaut votre temps, de l'Université Purdue Un didacticiel sur le modèle de diffusion qui vaut votre temps, de l'Université Purdue Apr 07, 2024 am 09:01 AM

La diffusion permet non seulement de mieux imiter, mais aussi de « créer ». Le modèle de diffusion (DiffusionModel) est un modèle de génération d'images. Par rapport aux algorithmes bien connus tels que GAN et VAE dans le domaine de l’IA, le modèle de diffusion adopte une approche différente. Son idée principale est un processus consistant à ajouter d’abord du bruit à l’image, puis à la débruiter progressivement. Comment débruiter et restaurer l’image originale est la partie centrale de l’algorithme. L'algorithme final est capable de générer une image à partir d'une image bruitée aléatoirement. Ces dernières années, la croissance phénoménale de l’IA générative a permis de nombreuses applications passionnantes dans la génération de texte en image, la génération de vidéos, et bien plus encore. Le principe de base de ces outils génératifs est le concept de diffusion, un mécanisme d'échantillonnage spécial qui surmonte les limites des méthodes précédentes.

Générez du PPT en un seul clic ! Kimi : Que les « travailleurs migrants PPT » deviennent d'abord populaires Générez du PPT en un seul clic ! Kimi : Que les « travailleurs migrants PPT » deviennent d'abord populaires Aug 01, 2024 pm 03:28 PM

Kimi : En une seule phrase, un PPT est prêt en seulement dix secondes. PPT est tellement ennuyeux ! Pour tenir une réunion, vous devez avoir un PPT ; pour rédiger un rapport hebdomadaire, vous devez avoir un PPT ; pour solliciter des investissements, vous devez présenter un PPT ; même pour accuser quelqu'un de tricherie, vous devez envoyer un PPT ; L'université ressemble plus à une spécialisation PPT. Vous regardez le PPT en classe et faites le PPT après les cours. Peut-être que lorsque Dennis Austin a inventé le PPT il y a 37 ans, il ne s'attendait pas à ce qu'un jour le PPT devienne aussi répandu. Parler de notre dure expérience de création de PPT nous fait monter les larmes aux yeux. "Il m'a fallu trois mois pour réaliser un PPT de plus de 20 pages, et je l'ai révisé des dizaines de fois. J'avais envie de vomir quand j'ai vu le PPT." "À mon apogée, je faisais cinq PPT par jour, et même ma respiration." était PPT." Si vous avez une réunion impromptue, vous devriez le faire

Tous les prix CVPR 2024 annoncés ! Près de 10 000 personnes ont assisté à la conférence hors ligne et un chercheur chinois de Google a remporté le prix du meilleur article. Tous les prix CVPR 2024 annoncés ! Près de 10 000 personnes ont assisté à la conférence hors ligne et un chercheur chinois de Google a remporté le prix du meilleur article. Jun 20, 2024 pm 05:43 PM

Tôt le matin du 20 juin, heure de Pékin, CVPR2024, la plus grande conférence internationale sur la vision par ordinateur qui s'est tenue à Seattle, a officiellement annoncé le meilleur article et d'autres récompenses. Cette année, un total de 10 articles ont remporté des prix, dont 2 meilleurs articles et 2 meilleurs articles étudiants. De plus, il y a eu 2 nominations pour les meilleurs articles et 4 nominations pour les meilleurs articles étudiants. La conférence la plus importante dans le domaine de la vision par ordinateur (CV) est la CVPR, qui attire chaque année un grand nombre d'instituts de recherche et d'universités. Selon les statistiques, un total de 11 532 articles ont été soumis cette année, dont 2 719 ont été acceptés, avec un taux d'acceptation de 23,6 %. Selon l'analyse statistique des données CVPR2024 du Georgia Institute of Technology, du point de vue des sujets de recherche, le plus grand nombre d'articles est la synthèse et la génération d'images et de vidéos (Imageandvideosyn

Cinq logiciels de programmation pour débuter l'apprentissage du langage C Cinq logiciels de programmation pour débuter l'apprentissage du langage C Feb 19, 2024 pm 04:51 PM

En tant que langage de programmation largement utilisé, le langage C est l'un des langages de base qui doivent être appris pour ceux qui souhaitent se lancer dans la programmation informatique. Cependant, pour les débutants, l’apprentissage d’un nouveau langage de programmation peut s’avérer quelque peu difficile, notamment en raison du manque d’outils d’apprentissage et de matériel pédagogique pertinents. Dans cet article, je présenterai cinq logiciels de programmation pour aider les débutants à démarrer avec le langage C et vous aider à démarrer rapidement. Le premier logiciel de programmation était Code :: Blocks. Code::Blocks est un environnement de développement intégré (IDE) gratuit et open source pour

A lire absolument pour les débutants en technique : Analyse des niveaux de difficulté du langage C et Python A lire absolument pour les débutants en technique : Analyse des niveaux de difficulté du langage C et Python Mar 22, 2024 am 10:21 AM

Titre : Une lecture incontournable pour les débutants en technique : Analyse des difficultés du langage C et de Python, nécessitant des exemples de code spécifiques. À l'ère numérique d'aujourd'hui, la technologie de programmation est devenue une capacité de plus en plus importante. Que vous souhaitiez travailler dans des domaines tels que le développement de logiciels, l'analyse de données, l'intelligence artificielle ou simplement apprendre la programmation par intérêt, choisir un langage de programmation adapté est la première étape. Parmi les nombreux langages de programmation, le langage C et Python sont deux langages de programmation largement utilisés, chacun ayant ses propres caractéristiques. Cet article analysera les niveaux de difficulté du langage C et Python

Guide d'installation de PyCharm Community Edition : maîtrisez rapidement toutes les étapes Guide d'installation de PyCharm Community Edition : maîtrisez rapidement toutes les étapes Jan 27, 2024 am 09:10 AM

Démarrage rapide avec PyCharm Community Edition : Tutoriel d'installation détaillé Analyse complète Introduction : PyCharm est un puissant environnement de développement intégré (IDE) Python qui fournit un ensemble complet d'outils pour aider les développeurs à écrire du code Python plus efficacement. Cet article présentera en détail comment installer PyCharm Community Edition et fournira des exemples de code spécifiques pour aider les débutants à démarrer rapidement. Étape 1 : Téléchargez et installez PyCharm Community Edition Pour utiliser PyCharm, vous devez d'abord le télécharger depuis son site officiel

Du bare metal au grand modèle avec 70 milliards de paramètres, voici un tutoriel et des scripts prêts à l'emploi Du bare metal au grand modèle avec 70 milliards de paramètres, voici un tutoriel et des scripts prêts à l'emploi Jul 24, 2024 pm 08:13 PM

Nous savons que le LLM est formé sur des clusters informatiques à grande échelle utilisant des données massives. Ce site a présenté de nombreuses méthodes et technologies utilisées pour aider et améliorer le processus de formation LLM. Aujourd'hui, ce que nous souhaitons partager est un article qui approfondit la technologie sous-jacente et présente comment transformer un ensemble de « bare metals » sans même un système d'exploitation en un cluster informatique pour la formation LLM. Cet article provient d'Imbue, une startup d'IA qui s'efforce d'atteindre une intelligence générale en comprenant comment les machines pensent. Bien sûr, transformer un tas de « bare metal » sans système d'exploitation en un cluster informatique pour la formation LLM n'est pas un processus facile, plein d'exploration et d'essais et d'erreurs, mais Imbue a finalement réussi à former un LLM avec 70 milliards de paramètres et dans. le processus s'accumule

Compte à rebours des 12 points faibles de RAG, l'architecte senior de NVIDIA enseigne les solutions Compte à rebours des 12 points faibles de RAG, l'architecte senior de NVIDIA enseigne les solutions Jul 11, 2024 pm 01:53 PM

La génération augmentée par récupération (RAG) est une technique qui utilise la récupération pour améliorer les modèles de langage. Plus précisément, avant qu'un modèle de langage ne génère une réponse, il récupère les informations pertinentes à partir d'une vaste base de données de documents, puis utilise ces informations pour guider le processus de génération. Cette technologie peut considérablement améliorer l'exactitude et la pertinence du contenu, atténuer efficacement le problème des hallucinations, augmenter la vitesse de mise à jour des connaissances et améliorer la traçabilité de la génération de contenu. RAG est sans aucun doute l’un des domaines de recherche les plus passionnants en matière d’intelligence artificielle. Pour plus de détails sur RAG, veuillez vous référer à l'article de la rubrique de ce site "Quelles sont les nouveautés de RAG, spécialisée dans le rattrapage des défauts des grands modèles ?" Cette revue l'explique clairement. Mais RAG n'est pas parfait et les utilisateurs rencontrent souvent des « problèmes » lorsqu'ils l'utilisent. Récemment, la solution avancée d'IA générative de NVIDIA

See all articles