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JS随机漂浮广告代码具体实例_javascript技巧

May 16, 2016 pm 05:14 PM
js 随机

复制代码 代码如下:



      JS随机漂浮广告代码具体实例_javascript技巧




 
复制代码 代码如下:

<script><BR>var x = 50,y = 60 //浮动层的初始位置,分别对应层的初始X坐标和Y坐标<BR>var xin = true, yin = true //判断层的X坐标和Y坐标是否在在控制范围之内,xin为真是层向右移动,否则向左;yin为真是层向下移动,否则向上<BR>var step = 1 //层移动的步长,值越大移动速度越快<BR>var delay = 10 //层移动的时间间隔,单位为毫秒,值越小移动速度越快<BR>var obj=document.getElementByIdx_x("float") //捕获id为ad的层作为漂浮目标<BR>function floatAD() {<BR>var L=T=0 //层移动范围的左边界(L)和上边界(T)坐标<BR>var R= document.body.clientWidth-obj.offsetWidth //层移动的右边界<BR>var B = document.body.clientHeight-obj.offsetHeight //层移动的下边界<BR>obj.style.left = x + document.body.scrollLeft //更新层的X坐标,实现X轴方向上的运动;document.body.scrollLeft为文档区域的滚动条向右拉的距离,以保证在滚动条右拉时层仍在可见范围内<BR>obj.style.top = y + document.body.scrollTop //更新层的Y坐标,实现Y轴方向上的运动;document.body.scrollTop为文档区域的滚动条向下拉的距离,以保证在滚动条下拉时层仍在可见范围内<BR>x = x + step*(xin?1:-1) //通过判断层的范围决定层在X轴上的运动方向<BR>if (x < L) { xin = true; x = L} //层超出左边界时的处理<BR>if (x > R){ xin = false; x = R} //层超出右边界时的处理<BR>y = y + step*(yin?1:-1) //通过判断层的范围决定层在Y轴上的运动方向<BR>if (y < T) { yin = true; y = T } //层超出上边界时的处理<BR>if (y > B) { yin = false; y = B } //层超出下边界时的处理<BR>}<BR>var itl= setInterval("floatAD()", delay) //每delay秒执行一次floatAD函数<BR>obj.onmouseover=function(){clearInterval(itl)} //层在鼠标移上时清除上面的间隔事件,实现层在的鼠标移上时停止运动的效果<BR>obj.onmouseout=function(){itl=setInterval("floatAD()", delay)} //层在鼠标移开时开始间隔事件,实现层在的鼠标移开时继续运动的效果<BR></script>

注意:
在网页中插入Flash和浮动广告,你会发现在浮动广告浮到Flash处时会在下面,
我们如何解决这个问题呢,
其它很简单
在flash代码的位置加入下面语句就可以了

例:
如果下面是flash所在位置的代码:

复制代码 代码如下:








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