PHP定义验证码图形大小函数
PHP定义验证码图形大小函数
function vCode($num=4,$size=20, $width=0,$height=0){
!$width && $width = $num*$size*4/5+5;
!$height && $height = $size + 10;
// 去掉了 0 1 O l 等
$str = "23456789abcdefghijkmnpqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNPQRSTUVW";
$code = '';
for ($i=0; $i
$code.= $str[mt_rand(0, strlen($str)-1)];
}
// 画图像
$im = imagecreatetruecolor($width,$height);
// 定义要用到的颜色
$back_color = imagecolorallocate($im, 235, 236, 237);
$boer_color = imagecolorallocate($im, 118, 151, 199);
$text_color = imagecolorallocate($im, mt_rand(0,200), mt_rand(0,120), mt_rand(0,120));
// 画背景
imagefilledrectangle($im,0,0,$width,$height,$back_color);
// 画边框
imagerectangle($im,0,0,$width-1,$height-1,$boer_color);
// 画干扰线
for($i=0;$i
$font_color = imagecolorallocate($im, mt_rand(0,255), mt_rand(0,255), mt_rand(0,255));
imagearc($im,mt_rand(-$width,$width),mt_rand(-$height,$height),mt_rand(30,$width*2),mt_rand(20,$height*2),mt_rand(0,360),mt_rand(0,360),$font_color);
}
// 画干扰点
for($i=0;$i
$font_color = imagecolorallocate($im, mt_rand(0,255), mt_rand(0,255), mt_rand(0,255));
imagesetpixel($im,mt_rand(0,$width),mt_rand(0,$height),$font_color);
}
// 画验证码
@imagefttext($im, $size , 0, 5, $size+3, $text_color, 'c:\WINDOWS\Fonts\simsun.ttc',$code);
header("Cache-Control: max-age=1, s-maxage=1, no-cache, must-revalidate");
header("Content-type: image/png");
imagepng($im);
imagedestroy($im);
}
vCode(4,20);
?>

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En HTML5, width signifie width. L'attribut width définit la largeur de la zone de contenu de l'élément. Vous pouvez ajouter des marges intérieures, des bordures et des marges extérieures en dehors de la zone de contenu. élément.

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La fonction rand() utilise les mêmes graines initiales à chaque appel. La graine initiale par défaut est obtenue à partir de l'heure du système d'exploitation, mais elle n'a qu'une précision de la microseconde. Autrement dit, dans un laps de temps très court, de nombreux appels de fonction rand() utiliseront la même graine initiale, ce qui entraînera la même génération de nombres aléatoires. Alors, comment résoudre ce problème ?

Explication détaillée des propriétés des dimensions CSS : hauteur et largeur Dans le développement front-end, CSS est un puissant langage de définition de style. Parmi eux, la hauteur et la largeur sont les deux attributs de dimension les plus élémentaires, utilisés pour définir la hauteur et la largeur de l'élément. Cet article analysera ces deux propriétés en détail et fournira des exemples de code spécifiques. 1. Attribut Height L'attribut height est utilisé pour définir la hauteur d'un élément. Vous pouvez utiliser le pixel, le pourcentage ou

Les méthodes incluent la valeur de pixel, le pourcentage, l'unité em, l'unité rem, l'unité vw/vh, auto, fit-content, min-content, max-content. Introduction détaillée : 1. Valeur du pixel (px) : La valeur du pixel est fixe et sa largeur reste inchangée quelle que soit la façon dont la résolution de l'écran change. Par exemple : width : 300px ; 2. Pourcentage (%) : le pourcentage de largeur est relatif à la largeur de l'élément parent. Par exemple : largeur : 50 % ; 3, unité em, etc.

Recherche et analyse du caractère aléatoire de la fonction rand en PHP Les nombres aléatoires sont largement utilisés en programmation informatique, et la fonction rand en PHP est l'une des méthodes couramment utilisées pour générer des entiers aléatoires. Cet article explorera le caractère aléatoire de la fonction rand en PHP et analysera ses caractéristiques de génération de nombres aléatoires à travers des exemples de code spécifiques. 1. Introduction à la fonction rand en PHP En PHP, la fonction rand peut être utilisée pour générer des entiers aléatoires dans une plage spécifiée. Sa syntaxe de base est la suivante : inrand(int$min

Dans cet article, nous discuterons du principe de fonctionnement, de la syntaxe et des exemples des fonctions rand() et srand() en C++STL. Qu'est-ce que rand() ? La fonction rand() est une fonction intégrée en C++STL et est définie dans le fichier d'en-tête. rand() est utilisé pour générer une série de nombres aléatoires. Nous pouvons utiliser cette fonction lorsque nous voulons générer des nombres aléatoires dans le code. Tout comme lorsque nous créons un jeu ludo en C++, nous devons générer n'importe quel nombre aléatoire entre 1 et 6, nous pouvons donc utiliser rand() pour générer le nombre aléatoire. Les nombres aléatoires sont générés à l'aide d'un algorithme qui donne une séquence de nombres non corrélés chaque fois que cette fonction est appelée. Tout comme nous voulons générer un nombre aléatoire entre 1 et 6, nous pouvons utiliser
