Maison développement back-end Tutoriel Python 一步步解析Python斗牛游戏的概率

一步步解析Python斗牛游戏的概率

Jun 10, 2016 pm 03:06 PM

过年回家,都会约上亲朋好友聚聚会,会上经常会打麻将,斗地主,斗牛。在这些游戏中,斗牛是最受欢迎的,因为可以很多人一起玩,而且没有技术含量,都是看运气(专业术语是概率)。
斗牛的玩法是:

  • 1、把牌中的JQK都拿出来
  • 2、每个人发5张牌
  • 3、如果5张牌中任意三张加在一起是10的 倍数,就是有牛。剩下两张牌的和的10的余数就是牛数。

牌的大小:

4条 > 3条 > 牛十 > 牛九 > …… > 牛一 >没有牛

而这些牌出现的概率是有多少呢?

由于只有四十张牌,所以采用了既简单,又有效率的方法枚举来计算。
计算的结果:

  • 所有牌的组合数:658008
  • 出现四条的组合数:360,概率 :0.05%
  • 出现三条的组合数:25200,概率 :3.83%
  • 出现牛十的组合数:42432,概率 :6.45%
  • 出现牛九或牛八的组合数:87296,概率 :13.27%
  • 出现牛一到牛七的组合数:306112,概率 :46.52%
  • 出现没有牛的组合数:196608,概率 :29.88%

所以有七成的概率是有牛或以上的,所以如果你经常遇到没有牛,说明你的运气非常差或者本来是有牛的,但是你没有找出来。

Python源代码:

# encoding=utf-8
__author__ = 'kevinlu1010@qq.com'
import os
import cPickle

from copy import copy
from collections import Counter
import itertools
'''
计算斗牛游戏的概率
'''

class Poker():
  '''
  一张牌
  '''

  def __init__(self, num, type):
    self.num = num # 牌数
    self.type = type # 花色


class GamePoker():
  '''
  一手牌,即5张Poker
  '''
  COMMON_NIU = 1 # 普通的牛,即牛一-牛七
  NO_NIU = 0 # 没有牛
  EIGHT_NINE_NIU = 2 # 牛九或牛八
  TEN_NIU = 3 # 牛十
  THREE_SAME = 4 # 三条
  FOUR_SAME = 5 # 四条

  def __init__(self, pokers):
    assert len(pokers) == 5
    self.pokers = pokers
    self.num_pokers = [p.num for p in self.pokers]
    # self.weight = None # 牌的权重,权重大的牌胜
    # self.money_weight = None # 如果该牌赢,赢钱的权重
    self.result = self.sumary()

  def is_niu(self):
    '''
    是否有牛
    :return:
    '''
    # if self.is_three_same():
    # return 0
    for three in itertools.combinations(self.num_pokers, 3):
      if sum(three) % 10 == 0:
        left = copy(self.num_pokers)
        for item in three:
          left.remove(item)
        point = sum(left) % 10
        return 10 if point == 0 else point

    return 0

  def is_three_same(self):
    '''
    是否3条
    :return:
    '''
    # if self.is_four_same():
    # return 0
    count = Counter([p.num for p in self.pokers])
    for num in count:
      if count[num] == 3:
        return num
    return 0

  def is_four_same(self):
    '''
    是否4条
    :return:
    '''
    count = Counter([p.num for p in self.pokers])
    for num in count:
      if count[num] == 4:
        return num
    return 0

  def sumary(self):
    '''
    计算牌
    '''
    if self.is_four_same():
      return GamePoker.FOUR_SAME
    if self.is_three_same():
      return GamePoker.THREE_SAME
    niu_point = self.is_niu()
    if niu_point in (8, 9):
      return GamePoker.EIGHT_NINE_NIU
    elif niu_point == 10:
      return GamePoker.TEN_NIU
    elif niu_point > 0:
      return GamePoker.COMMON_NIU
    else:
      return GamePoker.NO_NIU

def get_all_pokers():
  '''
  生成所有的Poker,共四十个
  :return:
  '''
  pokers = []
  for i in range(1, 11):
    for j in ('A', 'B', 'C', 'D'):
      pokers.append(Poker(i, j))

  return pokers


def get_all_game_poker(is_new=0):
  '''
  生成所有game_poker
  :param pokers:
  :return:
  '''
  pokers = get_all_pokers()
  game_pokers = []

  if not is_new and os.path.exists('game_pokers'):
    with open('game_pokers', 'r') as f:
      return cPickle.loads(f.read())

  for pokers in itertools.combinations(pokers, 5): # 5代表五张牌
    game_pokers.append(GamePoker(pokers))
  with open('game_pokers', 'w') as f:
    f.write(cPickle.dumps(game_pokers))
  return game_pokers


def print_rate(game_pokers):
  total_num = float(len(game_pokers))
  four_num = len([game_poker for game_poker in game_pokers if game_poker.result == GamePoker.FOUR_SAME])
  three_num = len([game_poker for game_poker in game_pokers if game_poker.result == GamePoker.THREE_SAME])
  ten_num = len([game_poker for game_poker in game_pokers if game_poker.result == GamePoker.TEN_NIU])
  eight_nine_num = len([game_poker for game_poker in game_pokers if game_poker.result == GamePoker.EIGHT_NINE_NIU])
  common_num = len([game_poker for game_poker in game_pokers if game_poker.result == GamePoker.COMMON_NIU])
  no_num = len([game_poker for game_poker in game_pokers if game_poker.result == GamePoker.NO_NIU])
  print '所有牌的组合数:%d' % total_num
  print '出现四条的组合数:%d,概率 :%.2f%%' % (four_num, four_num * 100 / total_num)
  print '出现三条的组合数:%d,概率 :%.2f%%' % (three_num, three_num * 100 / total_num)
  print '出现牛十的组合数:%d,概率 :%.2f%%' % (ten_num, ten_num * 100 / total_num)
  print '出现牛九或牛八的组合数:%d,概率 :%.2f%%' % (eight_nine_num, eight_nine_num * 100 / total_num)
  print '出现牛一到牛七的组合数:%d,概率 :%.2f%%' % (common_num, common_num * 100 / total_num)
  print '出现没有牛的组合数:%d,概率 :%.2f%%' % (no_num, no_num * 100 / total_num)


def main():
  game_pokers = get_all_game_poker() # 658008种
  print_rate(game_pokers)


main()
Copier après la connexion

以上就是Python计算斗牛游戏的概率相关内容,希望对大家的学习有所帮助。

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Comment réparer l'audio si vous n'entendez personne
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Comment déverrouiller tout dans Myrise
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Comment résoudre le problème des autorisations rencontré lors de la visualisation de la version Python dans le terminal Linux? Comment résoudre le problème des autorisations rencontré lors de la visualisation de la version Python dans le terminal Linux? Apr 01, 2025 pm 05:09 PM

Solution aux problèmes d'autorisation Lors de la visualisation de la version Python dans Linux Terminal Lorsque vous essayez d'afficher la version Python dans Linux Terminal, entrez Python ...

Comment copier efficacement la colonne entière d'une dataframe dans une autre dataframe avec différentes structures dans Python? Comment copier efficacement la colonne entière d'une dataframe dans une autre dataframe avec différentes structures dans Python? Apr 01, 2025 pm 11:15 PM

Lorsque vous utilisez la bibliothèque Pandas de Python, comment copier des colonnes entières entre deux frames de données avec différentes structures est un problème courant. Supposons que nous ayons deux dats ...

Comment enseigner les bases de la programmation novice en informatique dans le projet et les méthodes axées sur les problèmes dans les 10 heures? Comment enseigner les bases de la programmation novice en informatique dans le projet et les méthodes axées sur les problèmes dans les 10 heures? Apr 02, 2025 am 07:18 AM

Comment enseigner les bases de la programmation novice en informatique dans les 10 heures? Si vous n'avez que 10 heures pour enseigner à l'informatique novice des connaissances en programmation, que choisissez-vous d'enseigner ...

Comment Uvicorn écoute-t-il en permanence les demandes HTTP sans servir_forever ()? Comment Uvicorn écoute-t-il en permanence les demandes HTTP sans servir_forever ()? Apr 01, 2025 pm 10:51 PM

Comment Uvicorn écoute-t-il en permanence les demandes HTTP? Uvicorn est un serveur Web léger basé sur ASGI. L'une de ses fonctions principales est d'écouter les demandes HTTP et de procéder ...

Comment créer dynamiquement un objet via une chaîne et appeler ses méthodes dans Python? Comment créer dynamiquement un objet via une chaîne et appeler ses méthodes dans Python? Apr 01, 2025 pm 11:18 PM

Dans Python, comment créer dynamiquement un objet via une chaîne et appeler ses méthodes? Il s'agit d'une exigence de programmation courante, surtout si elle doit être configurée ou exécutée ...

Quelles sont les bibliothèques Python populaires et leurs utilisations? Quelles sont les bibliothèques Python populaires et leurs utilisations? Mar 21, 2025 pm 06:46 PM

L'article traite des bibliothèques Python populaires comme Numpy, Pandas, Matplotlib, Scikit-Learn, Tensorflow, Django, Flask et Demandes, détaillant leurs utilisations dans le calcul scientifique, l'analyse des données, la visualisation, l'apprentissage automatique, le développement Web et H et H

Comment éviter d'être détecté par le navigateur lors de l'utilisation de Fiddler partout pour la lecture de l'homme au milieu? Comment éviter d'être détecté par le navigateur lors de l'utilisation de Fiddler partout pour la lecture de l'homme au milieu? Apr 02, 2025 am 07:15 AM

Comment éviter d'être détecté lors de l'utilisation de FiddlereVerywhere pour les lectures d'homme dans le milieu lorsque vous utilisez FiddlereVerywhere ...

See all articles