php设计模式 — 建造者模式,php设计模式
php设计模式 — 建造者模式,php设计模式
需求分析:
我们接到了一个订单,是宝马公司和奔驰公司的,他们负责定义产品的零部件以及型号,我们负责生产,需求简单的描述就是这样。 我们需要为这个需求设计一个设计模式去更好的适应他们的需求。
首先我们需要一个车模型类,来定义好需要的所有零部件,这就叫做抽象类,之所以这样是因为我们还有可能接到更多公司的订单,比如劳斯莱斯,宾利。
然后由各自的车来继承这个抽象类,实现里面的方法。
接下来就需要一个建造者抽象类,来定义建造各自的车需要的方法
然后由各自车建造者来继承这个抽象类。
我们会想到一个建造模式了,不错,就是建造者模式。用它简直太合适了。看一下建造者的用例图
请注意:此图示例方法部分和我的示例对不上哦。
直接上代码:
<span> 1</span> <?<span>php </span><span> 2</span> <span> 3</span> <span>abstract</span> <span>class</span><span> carModel{ </span><span> 4</span> <span> 5</span> <span>//</span><span>这里存储所有组装车需要的零件</span> <span> 6</span> <span>public</span> <span>$spareParts</span> = <span>array</span><span>(); </span><span> 7</span> <span> 8</span> <span>//</span><span>车的名字</span> <span> 9</span> <span>public</span> <span>$carName</span> = ""<span>; </span><span> 10</span> <span> 11</span> <span>//</span><span>增加轮子部件</span> <span> 12</span> <span>public</span> <span>abstract</span> <span>function</span> addLunzi(<span>$xinghao</span><span>); </span><span> 13</span> <span> 14</span> <span>//</span><span>增加外壳部件</span> <span> 15</span> <span>public</span> <span>abstract</span> <span>function</span> addWaike(<span>$xinghao</span><span>); </span><span> 16</span> <span> 17</span> <span>//</span><span>增加发动机部件</span> <span> 18</span> <span>public</span> <span>abstract</span> <span>function</span> addFadongji(<span>$xinghao</span><span>); </span><span> 19</span> <span> 20</span> <span>//</span><span>获取车,并给车取名字</span> <span> 21</span> <span>final</span> <span>public</span> <span>function</span> getCar(<span>$carName</span><span>){ </span><span> 22</span> <span>if</span>(<span>$this</span>-><span>spareParts){ </span><span> 23</span> <span>$this</span>->carName = <span>$carName</span><span>; </span><span> 24</span> <span>//</span><span>$k 代表部件名字 </span><span> 25</span> <span> //$v 代表型号</span> <span> 26</span> <span>foreach</span>(<span>$this</span>->spareParts <span>as</span> <span>$k</span>=><span>$v</span><span>){ </span><span> 27</span> <span>$actionName</span> = "add" . <span>$k</span><span>; </span><span> 28</span> <span>$this</span>-><span>$actionName</span>(<span>$v</span><span>); </span><span> 29</span> <span> } </span><span> 30</span> }<span>else</span><span>{ </span><span> 31</span> <span>throw</span> <span>new</span> <span>Exception</span>("没有汽车部件"<span>); </span><span> 32</span> <span> 33</span> <span> } </span><span> 34</span> <span> } </span><span> 35</span> <span>} </span><span> 36</span> <span> 37</span> <span> 38</span> <span>//</span><span>定义具体的产品</span> <span> 39</span> <span>class</span> bmwCarModel <span>extends</span><span> carModel{ </span><span> 40</span> <span> 41</span> <span>public</span> <span>$spareParts</span> = <span>array</span><span>(); </span><span> 42</span> <span>public</span> <span>$carName</span> = ""<span>; </span><span> 43</span> <span> 44</span> <span>public</span> <span>function</span> addLunzi(<span>$xinghao</span><span>){ </span><span> 45</span> <span>echo</span> "宝马".<span>$this</span>->carName."的轮子,型号是" . <span>$xinghao</span> . "\n"<span>; </span><span> 46</span> <span> } </span><span> 47</span> <span> 48</span> <span>public</span> <span>function</span> addWaike(<span>$xinghao</span><span>){ </span><span> 49</span> <span>echo</span> "宝马".<span>$this</span>->carName."的外壳,型号是" . <span>$xinghao</span> . "\n"<span>; </span><span> 50</span> <span> } </span><span> 51</span> <span> 52</span> <span>public</span> <span>function</span> addFadongji(<span>$xinghao</span><span>){ </span><span> 53</span> <span>echo</span> "宝马".<span>$this</span>->carName."的发动机,型号是 " . <span>$xinghao</span> . "\n"<span>; </span><span> 54</span> <span> } </span><span> 55</span> <span>} </span><span> 56</span> <span> 57</span> <span> 58</span> <span>//</span><span>定义具体的产品</span> <span> 59</span> <span>class</span> benziCarModel <span>extends</span><span> carModel{ </span><span> 60</span> <span> 61</span> <span>public</span> <span>$spareParts</span> = <span>array</span><span>(); </span><span> 62</span> <span>public</span> <span>$carName</span> = ""<span>; </span><span> 63</span> <span> 64</span> <span>public</span> <span>function</span> addLunzi(<span>$xinghao</span><span>){ </span><span> 65</span> <span>echo</span> "奔驰".<span>$this</span>->carName."的轮子,型号是" . <span>$xinghao</span> . "\n"<span>; </span><span> 66</span> <span> } </span><span> 67</span> <span> 68</span> <span>public</span> <span>function</span> addWaike(<span>$xinghao</span><span>){ </span><span> 69</span> <span>echo</span> "奔驰".<span>$this</span>->carName."的外壳,型号是" . <span>$xinghao</span> . "\n"<span>; </span><span> 70</span> <span> } </span><span> 71</span> <span> 72</span> <span>public</span> <span>function</span> addFadongji(<span>$xinghao</span><span>){ </span><span> 73</span> <span>echo</span> "奔驰".<span>$this</span>->carName."的发动机,型号是 " . <span>$xinghao</span> . "\n"<span>; </span><span> 74</span> <span> } </span><span> 75</span> <span>} </span><span> 76</span> <span> 77</span> <span> 78</span> <span> 79</span> <span>//</span><span>定义建造者</span> <span> 80</span> <span>abstract</span> <span>class</span><span> carBuilder{ </span><span> 81</span> <span>public</span> <span>abstract</span> <span>function</span> setSpareParts(<span>$partsName</span> , <span>$xinghao</span><span>); </span><span> 82</span> <span> 83</span> <span>public</span> <span>abstract</span> <span>function</span> getCarModel(<span>$name</span><span>); </span><span> 84</span> <span>} </span><span> 85</span> <span> 86</span> <span> 87</span> <span>class</span> bmwBuilder <span>extends</span><span> carBuilder{ </span><span> 88</span> <span>private</span> <span>$bmwModel</span><span>; </span><span> 89</span> <span> 90</span> <span>public</span> <span>function</span><span> __construct(){ </span><span> 91</span> <span>$this</span>->bmwModel = <span>new</span><span> bmwCarModel(); </span><span> 92</span> <span> } </span><span> 93</span> <span> 94</span> <span>public</span> <span>function</span> setSpareParts(<span>$partsName</span> , <span>$xinghao</span><span>){ </span><span> 95</span> <span>$this</span>->bmwModel->spareParts[<span>$partsName</span>] = <span>$xinghao</span><span>; </span><span> 96</span> <span> } </span><span> 97</span> <span> 98</span> <span>public</span> <span>function</span> getCarModel(<span>$name</span><span>){ </span><span> 99</span> <span>$this</span>->bmwModel->getCar(<span>$name</span><span>); </span><span>100</span> <span> } </span><span>101</span> <span>} </span><span>102</span> <span>103</span> <span>104</span> <span>class</span> benziBuilder <span>extends</span><span> carBuilder{ </span><span>105</span> <span>private</span> <span>$benziModel</span><span>; </span><span>106</span> <span>107</span> <span>public</span> <span>function</span><span> __construct(){ </span><span>108</span> <span>$this</span>->benziModel = <span>new</span><span> benziCarModel(); </span><span>109</span> <span> } </span><span>110</span> <span>111</span> <span>public</span> <span>function</span> setSpareParts(<span>$partsName</span> , <span>$xinghao</span><span>){ </span><span>112</span> <span>$this</span>->bmwModel->spareParts[<span>$partsName</span>] = <span>$xinghao</span><span>; </span><span>113</span> <span> } </span><span>114</span> <span>115</span> <span>public</span> <span>function</span> getCarModel(<span>$name</span><span>){ </span><span>116</span> <span>$this</span>->bmwModel->getCar(<span>$name</span><span>); </span><span>117</span> <span> } </span><span>118</span> <span>} </span><span>119</span> <span>120</span> <span>121</span> <span>122</span> <span>//</span><span>模拟客户端调用 </span><span>123</span> <span>124</span> <span>//创建一辆宝马车,取名字为宝马x1</span> <span>125</span> <span>126</span> <span>$bmwBuilder</span> = <span>new</span><span> bmwBuilder(); </span><span>127</span> <span>$bmwBuilder</span>->setSpareParts('Lunzi' , '牛逼轮子1号'<span>); </span><span>128</span> <span>$bmwBuilder</span>->setSpareParts('Waike' , '牛逼外壳1号'<span>); </span><span>129</span> <span>$bmwBuilder</span>->setSpareParts('Fadongji' , '牛逼发动机1号'<span>); </span><span>130</span> <span>$bmwBuilder</span>->getCarModel("宝马x1"<span>); </span><span>131</span> <span>$bmwBuilder</span>->getCarModel("宝马x1"); <span>//</span><span>连续创建两个宝马x1 </span><span>132</span> <span>133</span> <span>//再创建一个宝马 没有外壳 取名为 宝马s5</span> <span>134</span> <span>$bmwBuilder</span> = <span>new</span><span> bmwBuilder(); </span><span>135</span> <span>$bmwBuilder</span>->setSpareParts('Lunzi' , '牛逼轮子2号'<span>); </span><span>136</span> <span>$bmwBuilder</span>->setSpareParts('Fadongji' , '牛逼发动机2号'<span>); </span><span>137</span> <span>$bmwBuilder</span>->getCarModel("宝马s5"<span>); </span><span>138</span> <span>$bmwBuilder</span>->getCarModel("宝马s5"); <span>//</span><span>连续创建两个宝马x1</span>
代码可以直接运行,你可以试着去生产一辆牛逼的奔驰车哦。
建造者模式的定义
建造者模式(Builder Pattern)也叫做生成器模式,其定义如下:
Separate the construction of a complex object from its representation so that the same construction process can create different representations. 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
建造者模式的通用类图如图所示。
在建造者模式中,有如下四个角色:
- Product 产品类
通常是实现了模板方法模式,也就是有模板方法和基本方法,这个参考上一章节的模板方法模式。在例子中,BenzModel和BMWModel就属于产品类。
- Builder 抽象建造者
规范产品的组建,一般是由子类实现。在例子中,CarBuilder属于抽象建造者。
- ConcreteBuilder 具体建造者
实现抽象类定义的所有方法,并且返回一个组件好的对象。在例子中,BenzBuilder和BMWBuilder就属于具体建造者。
- Director 导演
负责安排已有模块的顺序,然后告诉Builder开始建造,在上面的例子中就是我们的老大,牛叉公司找到老大,说我要这个,这个,那个类型的车辆模型,然后老大就把命令传递给我,我和我的团队就开始拼命的建造,于是一个项目建设完毕了。
你不必特别去找'php设计模式',你可以找找‘设计模式’or‘java设计模式’之类的比较好找。因为设计模式并不是针对某个语言而是一种思想,所以你无论是看'php设计模式'or‘java设计模式’or‘设计模式’得到的设计思想都是一样的
如果使用UserFactory,你就不用知道有User类的存在,抽象类帮你隐藏它,以后要是类多了,该模式维护起来就比较方便,建议你去了解抽象工厂模式,工厂模式,工厂方法模式,这些都是为了可复用编程的手段。

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Dans le framework Java, la différence entre les modèles de conception et les modèles architecturaux réside dans le fait que les modèles de conception définissent des solutions abstraites aux problèmes courants de conception de logiciels, en se concentrant sur l'interaction entre les classes et les objets, tels que les modèles d'usine. Les modèles architecturaux définissent la relation entre les structures et les modules du système, en se concentrant sur l'organisation et l'interaction des composants du système, tels que l'architecture en couches.

Le modèle décorateur est un modèle de conception structurelle qui permet l’ajout dynamique de fonctionnalités d’objet sans modifier la classe d’origine. Il est mis en œuvre grâce à la collaboration de composants abstraits, de composants concrets, de décorateurs abstraits et de décorateurs concrets, et peut étendre de manière flexible les fonctions de classe pour répondre aux besoins changeants. Dans cet exemple, des décorateurs de lait et de moka sont ajoutés à Espresso pour un prix total de 2,29 $, démontrant la puissance du modèle de décorateur pour modifier dynamiquement le comportement des objets.

Le modèle Adaptateur est un modèle de conception structurelle qui permet à des objets incompatibles de fonctionner ensemble. Il convertit une interface en une autre afin que les objets puissent interagir de manière fluide. L'adaptateur d'objet implémente le modèle d'adaptateur en créant un objet adaptateur contenant l'objet adapté et en implémentant l'interface cible. Dans un cas pratique, grâce au mode adaptateur, le client (tel que MediaPlayer) peut lire des médias au format avancé (tels que VLC), bien qu'il ne prenne lui-même en charge que les formats multimédias ordinaires (tels que MP3).

1. Modèle d'usine : séparez la création d'objets et la logique métier, et créez des objets des types spécifiés via des classes d'usine. 2. Modèle d'observateur : permet aux objets sujets d'informer les objets observateurs de leurs changements d'état, obtenant ainsi un couplage lâche et un modèle d'observateur.

Les modèles de conception résolvent les problèmes de maintenance du code en fournissant des solutions réutilisables et extensibles : Modèle d'observateur : permet aux objets de s'abonner aux événements et de recevoir des notifications lorsqu'ils se produisent. Factory Pattern : fournit un moyen centralisé de créer des objets sans recourir à des classes concrètes. Modèle Singleton : garantit qu'une classe n'a qu'une seule instance, qui est utilisée pour créer des objets accessibles globalement.

TDD est utilisé pour écrire du code PHP de haute qualité. Les étapes comprennent : l'écriture de cas de test, la description des fonctionnalités attendues et leur échec. Écrivez du code de manière à ce que seuls les cas de test réussissent sans optimisation excessive ni conception détaillée. Une fois les cas de test réussis, optimisez et refactorisez le code pour améliorer la lisibilité, la maintenabilité et l’évolutivité.

Les avantages de l'utilisation de modèles de conception dans les frameworks Java incluent : une lisibilité, une maintenabilité et une évolutivité améliorées du code. Les inconvénients incluent la complexité, la surcharge de performances et la courbe d'apprentissage abrupte due à une utilisation excessive. Cas pratique : Le mode proxy permet de charger des objets paresseusement. Utilisez les modèles de conception à bon escient pour tirer parti de leurs avantages et minimiser leurs inconvénients.

Le framework Guice applique un certain nombre de modèles de conception, notamment : Modèle Singleton : garantir qu'une classe n'a qu'une seule instance via l'annotation @Singleton. Modèle de méthode d'usine : créez une méthode d'usine via l'annotation @Provides et obtenez l'instance d'objet lors de l'injection de dépendances. Mode stratégie : encapsulez l'algorithme dans différentes classes de stratégie et spécifiez la stratégie spécifique via l'annotation @Named.
