代码:
Maison interface Web js tutoriel javascript-简单的计算器实现步骤分解(附图)_javascript技巧

javascript-简单的计算器实现步骤分解(附图)_javascript技巧

May 16, 2016 pm 05:33 PM
javascript 计算器

知识点:
  1、数学运算“+,-,*,/”的使用
  2、输入内容的判断,对于事件对象的来源的判断
效果:
javascript-简单的计算器实现步骤分解(附图)_javascript技巧 
代码:
复制代码 代码如下:








































<script> <BR>//计算对象 <BR>var operateExp={ <BR>'+':function(num1,num2){return num1+num2;}, <BR>'-':function(num1,num2){return num1-num2;}, <BR>'*':function(num1,num2){return num1*num2;}, <BR>'/':function(num1,num2){return num2===0?0:num1/num2;} <BR>} <BR>//计算函数 <BR>var operateNum=function(num1,num2,op){ <BR>if(!(num1&&num2))return; <BR>//保证num1,num2都为数字 <BR>num1=Number(num1); <BR>num2=Number(num2); <BR>//不存在操作符,返回num1; <BR>if(!op)return num1; <BR>//匹配运算公式 <BR>if(!operateExp[op])return 0; <BR>return operateExp[op](num1,num2); <BR>} <BR>//显示面板 <BR>var calculate_outPut=document.getElementById("calculate_outPut"); <BR>//操作面板 <BR>var calculate_num=document.getElementById("calculate_num"); <BR>var result=0;//计算结果 <BR>var isReset=false;//是否重新设置 <BR>var operation;//操作符 <BR>//设置显示屏的值 <BR>function setScreen(num){ <BR>calculate_outPut.value=num; <BR>} <BR>//获取显示屏的值 <BR>function getScreen(){ <BR>return calculate_outPut.value; <BR>} <BR>//添加点击事件 <BR>calculate_num.onclick=function(e){ <BR>var ev = e || window.event; <BR>var target = ev.target || ev.srcElement; <BR>if(target.type=="button"){ <BR>var mark=target.getAttribute("_type");//获取当前点击button的自定义的属性。 <BR>var value=target.value;//获取当前的值 <BR>var num=getScreen();//获取当前框的值 <BR>if(mark==='bs'){//退格键 <BR>if(num==0)return; <BR>var snum=Math.abs(num).toString(); <BR>if(snum.length<2) <BR>setScreen(0); <BR>else <BR>setScreen(num.toString().slice(0,-1)); <BR>} <BR>if(mark==='num'){//数字键 <BR>if(num==='0'||isReset){//有操作符或显示屏为0 <BR>setScreen(value); <BR>isReset=false; <BR>return; <BR>} <BR>setScreen(num.toString().concat(value)); <BR>} <BR>if(mark==="."){//小数点 <BR>var hasPoint=num.toString().indexOf(".")>-1; <BR>if(hasPoint){ <BR>if(isReset){ <BR>setScreen("0"+value); <BR>isReset=false; <BR>return; <BR>} <BR>return; <BR>} <BR>setScreen(num.toString().concat(value)); <BR>} <BR>if(mark==="+/-"){//正负号 <BR>setScreen(-num); <BR>} <BR>if(mark==="op"){//如果点击的是操作符则设计第一个操作数 <BR>if(isReset)return; <BR>isReset=true; <BR>if(!operation){ <BR>result=+num; <BR>operation=value; <BR>return; <BR>} <BR>result=operateNum(result,num,operation); <BR>setScreen(result); <BR>operation=value; <BR>} <BR>if(mark==="cls"){//清零 <BR>result=0; <BR>setScreen(result); <BR>isReset=false; <BR>} <BR>if(mark==="eval"){//计算 <BR>if(!operation)return; <BR>result=operateNum(result,num,operation); <BR>setScreen(result); <BR>operation=null; <BR>isReset=false; <BR>} <BR>} <BR>} <BR></script>
View Code

详细分解:
第一:分支计算部分没有使用switch 语句,使用了名值对的形式。
复制代码 代码如下:

//计算对象
var operateExp={
'+':function(num1,num2){return num1+num2;},
'-':function(num1,num2){return num1-num2;},
'*':function(num1,num2){return num1*num2;},
'/':function(num1,num2){return num2===0?0:num1/num2;}
}

第二:对象事件的属性的使用,获取点击对象的类型。利用事件冒泡,捕获事件,并对事件进行分类处理。
复制代码 代码如下:

calculate_num.onclick=function(e){
var ev = e || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if(target.type=="button"){
var mark=target.getAttribute("_type");//获取当前点击button的自定义的属性。
var value=target.value;//获取当前的值
var num=getScreen();//获取当前框的值
if(mark==='bs'){//退格键
if(num==0)return;
var snum=Math.abs(num).toString();
if(snum.lengthsetScreen(0);
else
setScreen(num.toString().slice(0,-1));
}
if(mark==='num'){//数字键
if(num==='0'||isReset){//有操作符或显示屏为0
setScreen(value);
isReset=false;
return;
}
setScreen(num.toString().concat(value));
}
if(mark==="."){//小数点
var hasPoint=num.toString().indexOf(".")>-1;
if(hasPoint){
if(isReset){
setScreen("0"+value);
isReset=false;
return;
}
return;
}
setScreen(num.toString().concat(value));
}
if(mark==="+/-"){//正负号
setScreen(-num);
}
if(mark==="op"){//如果点击的是操作符则设计第一个操作数
if(isReset)return;
isReset=true;
if(!operation){
result=+num;
operation=value;
return;
}
result=operateNum(result,num,operation);
setScreen(result);
operation=value;
}
if(mark==="cls"){//清零
result=0;
setScreen(result);
isReset=false;
}
if(mark==="eval"){//计算
if(!operation)return;
result=operateNum(result,num,operation);
setScreen(result);
operation=null;
isReset=false;
}
}
}

第三:全局变量的使用,利用全局变量对局部操作进度进行控制。(状态控制) 
复制代码 代码如下:

var result=0;//计算结果
var isReset=false;//是否重新设置
var operation;//操作符

第四:对页面操作进行分离,解耦合。
复制代码 代码如下:

//设置显示屏的值
function setScreen(num){
calculate_outPut.value=num;
}
//获取显示屏的值
function getScreen(){
return calculate_outPut.value;
}

第五:过滤操作数,完成计算。
复制代码 代码如下:

//计算函数
var operateNum=function(num1,num2,op){
if(!(num1&&num2))return;
//保证num1,num2都为数字
num1=Number(num1);
num2=Number(num2);
//不存在操作符,返回num1;
if(!op)return num1;
//匹配运算公式
if(!operateExp[op])return 0;
return operateExp[op](num1,num2);
}
Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Comment mettre en œuvre un système de reconnaissance vocale en ligne à l'aide de WebSocket et JavaScript Comment mettre en œuvre un système de reconnaissance vocale en ligne à l'aide de WebSocket et JavaScript Dec 17, 2023 pm 02:54 PM

Comment utiliser WebSocket et JavaScript pour mettre en œuvre un système de reconnaissance vocale en ligne Introduction : Avec le développement continu de la technologie, la technologie de reconnaissance vocale est devenue une partie importante du domaine de l'intelligence artificielle. Le système de reconnaissance vocale en ligne basé sur WebSocket et JavaScript présente les caractéristiques d'une faible latence, d'un temps réel et d'une multiplateforme, et est devenu une solution largement utilisée. Cet article explique comment utiliser WebSocket et JavaScript pour implémenter un système de reconnaissance vocale en ligne.

WebSocket et JavaScript : technologies clés pour mettre en œuvre des systèmes de surveillance en temps réel WebSocket et JavaScript : technologies clés pour mettre en œuvre des systèmes de surveillance en temps réel Dec 17, 2023 pm 05:30 PM

WebSocket et JavaScript : technologies clés pour réaliser des systèmes de surveillance en temps réel Introduction : Avec le développement rapide de la technologie Internet, les systèmes de surveillance en temps réel ont été largement utilisés dans divers domaines. L'une des technologies clés pour réaliser une surveillance en temps réel est la combinaison de WebSocket et de JavaScript. Cet article présentera l'application de WebSocket et JavaScript dans les systèmes de surveillance en temps réel, donnera des exemples de code et expliquera leurs principes de mise en œuvre en détail. 1. Technologie WebSocket

Comment utiliser JavaScript et WebSocket pour mettre en œuvre un système de commande en ligne en temps réel Comment utiliser JavaScript et WebSocket pour mettre en œuvre un système de commande en ligne en temps réel Dec 17, 2023 pm 12:09 PM

Introduction à l'utilisation de JavaScript et de WebSocket pour mettre en œuvre un système de commande en ligne en temps réel : avec la popularité d'Internet et les progrès de la technologie, de plus en plus de restaurants ont commencé à proposer des services de commande en ligne. Afin de mettre en œuvre un système de commande en ligne en temps réel, nous pouvons utiliser les technologies JavaScript et WebSocket. WebSocket est un protocole de communication full-duplex basé sur le protocole TCP, qui peut réaliser une communication bidirectionnelle en temps réel entre le client et le serveur. Dans le système de commande en ligne en temps réel, lorsque l'utilisateur sélectionne des plats et passe une commande

Comment mettre en œuvre un système de réservation en ligne à l'aide de WebSocket et JavaScript Comment mettre en œuvre un système de réservation en ligne à l'aide de WebSocket et JavaScript Dec 17, 2023 am 09:39 AM

Comment utiliser WebSocket et JavaScript pour mettre en œuvre un système de réservation en ligne. À l'ère numérique d'aujourd'hui, de plus en plus d'entreprises et de services doivent fournir des fonctions de réservation en ligne. Il est crucial de mettre en place un système de réservation en ligne efficace et en temps réel. Cet article explique comment utiliser WebSocket et JavaScript pour implémenter un système de réservation en ligne et fournit des exemples de code spécifiques. 1. Qu'est-ce que WebSocket ? WebSocket est une méthode full-duplex sur une seule connexion TCP.

Un calculateur de séquence de Fibonacci efficace écrit en PHP Un calculateur de séquence de Fibonacci efficace écrit en PHP Mar 21, 2024 am 10:06 AM

Calculateur de séquence de Fibonacci efficace : l'implémentation PHP de la séquence de Fibonacci est un problème mathématique très classique. La règle est que chaque nombre est égal à la somme des deux nombres précédents, c'est-à-dire F(n)=F(n -1)+F. (n-2), où F(0)=0 et F(1)=1. Lors du calcul de la séquence de Fibonacci, elle peut être implémentée de manière récursive, mais des problèmes de performances surviendront à mesure que la valeur augmente. Par conséquent, cet article présentera comment écrire un Fibonacci efficace en utilisant PHP

JavaScript et WebSocket : créer un système efficace de prévisions météorologiques en temps réel JavaScript et WebSocket : créer un système efficace de prévisions météorologiques en temps réel Dec 17, 2023 pm 05:13 PM

JavaScript et WebSocket : Construire un système efficace de prévisions météorologiques en temps réel Introduction : Aujourd'hui, la précision des prévisions météorologiques revêt une grande importance pour la vie quotidienne et la prise de décision. À mesure que la technologie évolue, nous pouvons fournir des prévisions météorologiques plus précises et plus fiables en obtenant des données météorologiques en temps réel. Dans cet article, nous apprendrons comment utiliser la technologie JavaScript et WebSocket pour créer un système efficace de prévisions météorologiques en temps réel. Cet article démontrera le processus de mise en œuvre à travers des exemples de code spécifiques. Nous

Tutoriel JavaScript simple : Comment obtenir le code d'état HTTP Tutoriel JavaScript simple : Comment obtenir le code d'état HTTP Jan 05, 2024 pm 06:08 PM

Tutoriel JavaScript : Comment obtenir le code d'état HTTP, des exemples de code spécifiques sont requis Préface : Dans le développement Web, l'interaction des données avec le serveur est souvent impliquée. Lors de la communication avec le serveur, nous devons souvent obtenir le code d'état HTTP renvoyé pour déterminer si l'opération a réussi et effectuer le traitement correspondant en fonction de différents codes d'état. Cet article vous apprendra comment utiliser JavaScript pour obtenir des codes d'état HTTP et fournira quelques exemples de codes pratiques. Utilisation de XMLHttpRequest

Comment utiliser insertBefore en javascript Comment utiliser insertBefore en javascript Nov 24, 2023 am 11:56 AM

Utilisation : En JavaScript, la méthode insertBefore() est utilisée pour insérer un nouveau nœud dans l'arborescence DOM. Cette méthode nécessite deux paramètres : le nouveau nœud à insérer et le nœud de référence (c'est-à-dire le nœud où le nouveau nœud sera inséré).

See all articles