Sega Co., Ltd. a annoncé la sortie cet hiver du jeu mobile "Sonic Rumble" pour les plateformes iOS/Android.
"Sonic Rumble" est un jeu de bagarre multijoueur dans lequel 32 joueurs s'affrontent dans 3 étapes de jeu pour devenir le dernier survivant. Ce jeu utilise le monde du jouet comme scène de jeu. Tout le monde peut simplement profiter de la joie apportée par les jeux de société multijoueurs occasionnels. De plus, la sensation de vitesse unique de la série Sonic et les mécanismes de jeu familiers à de nombreux joueurs vous apporteront également une expérience de jeu riche et colorée.
SEGA sera responsable du développement et de l'exploitation de ce jeu, et la société du groupe Rovio Entertainment (Siège social : Espoo, Finlande, PDG : Alexandre Pelletier-Normand, dénommé Rovio) sera responsable de commercialisation globale. Il s'agit de la première collaboration officielle entre Rovio et SEGA depuis que Rovio a rejoint le groupe SEGA en août de l'année dernière. Elle utilisera les techniques de marketing qui ont rendu la série de jeux mobiles « Angry Birds » populaire dans le monde entier pour continuer à contribuer à la croissance de. le nombre d’acteurs mondiaux.
La stratégie cross-média est l'un des piliers stratégiques de SEGA, qui consiste à réaliser le placement média et la commercialisation sous de multiples aspects afin d'améliorer la valeur de la marque de la propriété intellectuelle elle-même. Au cœur de cette stratégie, la marque Sonic a développé une variété de projets médiatiques et de marchandises. Le dernier film de la série "Sonic the Hedgehog 3" sortira en Amérique du Nord le 20 décembre 2024, et le dernier jeu de la série "Sonic x Shadow Generations Reboot" pour consoles de jeux domestiques/plateformes PC sortira également en l'automne de la même année. Augmenter continuellement la valeur de la marque Sonic IP est l’objectif de SEGA cette année. Tout en coopérant avec le contenu de la série ci-dessus et d'autres œuvres, ce jeu ciblera les utilisateurs de jeux mobiles du groupe des joueurs légers, afin d'élargir de nouveaux groupes de fans à travers le monde. Restez à l’écoute pour les informations de suivi liées à ce travail !
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