Introduction à la programmation réseau Go Bases de la programmation réseau : comprenez le modèle client-serveur, la pile de protocoles TCP/IP et les bibliothèques de programmation réseau courantes. Créer un serveur Web : utilisez le package net/http pour créer un serveur HTTP qui gère les demandes des clients et génère des réponses. Créer un client réseau : utilisez le package net/http pour créer un client HTTP qui envoie des requêtes et gère les réponses du serveur. Exemple pratique : créez un serveur HTTP simple et un client qui envoie des requêtes et imprime les réponses.
Dans le monde numérique d'aujourd'hui, la programmation réseau est devenue une compétence essentielle pour développer des applications logicielles modernes. Le langage Go, connu pour sa concurrence, sa prise en charge réseau intégrée et sa puissante bibliothèque standard, est idéal pour la programmation réseau. Cet article vous guidera dans l'utilisation de Go pour créer des applications serveur et client efficaces, avec des exemples pratiques.
Bases de la programmation réseau
Avant de commencer à créer des applications Web, il est important de comprendre les concepts de base de la programmation réseau. Le modèle client-serveur, la pile de protocoles TCP/IP et les bibliothèques de programmation réseau communes sont des connaissances essentielles.
Création de serveurs réseau
Le langage Go fournit un package net/http pour simplifier le développement de serveurs. Vous pouvez créer un serveur HTTP simple en suivant ces étapes :
package main import ( "fmt" "net/http" ) func main() { // 监听端口 8080 http.ListenAndServe(":8080", nil) }
En utilisant ce serveur, vous pouvez gérer les requêtes HTTP des clients. En ajoutant du code dans le gestionnaire HTTP, la réponse peut être générée dynamiquement.
Construire un client réseau
Construire un client réseau nécessite l'utilisation du package net dans le langage Go. Voici comment construire un client HTTP à l'aide du package net/http :
package main import ( "fmt" "net/http" ) func main() { // 创建HTTP客户端 client := &http.Client{} // 向服务器发送HTTP请求 resp, err := client.Get("http://localhost:8080") // 检查错误并处理响应 if err != nil { fmt.Println(err) return } // 读取服务器响应 body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body) if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println(string(body)) }
Un cas pratique
Construisons maintenant un cas pratique avec un simple serveur HTTP et un client qui envoie une requête au serveur et imprime la réponse.
Serveur
package main import ( "fmt" "net/http" ) func main() { http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprintln(w, "Hello from the server!") }) http.ListenAndServe(":8080", nil) }
Client
package main import ( "fmt" "net/http" "io/ioutil" ) func main() { // 向服务器发送HTTP GET请求 resp, err := http.Get("http://localhost:8080") // 检查错误并处理响应 if err != nil { fmt.Println(err) return } // 读取服务器响应 body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body) if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println(string(body)) }
Exécuter le client: go run client go<.></.>
go run server.go
go run client.go
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