Quels sont les principes de conception des classes C++ ?
Les principes de conception de classes sont cruciaux en C++, et les 5 principes suivants aident à créer des classes efficaces et maintenables : Principe de responsabilité unique : chaque classe est responsable d'une seule tâche. Principe Ouvert-Fermé : Les cours peuvent être prolongés sans modification. Principe d'inversion de dépendance : les modules dépendent d'interfaces abstraites plutôt que d'implémentations concrètes. Principe d'isolation des interfaces : les interfaces doivent être aussi petites et ciblées que possible. Principe de substitution de Liskov : les sous-classes peuvent remplacer de manière transparente les classes parentes.
Principes de conception de classes C++
La conception de classes en C++ est cruciale car elle aide à créer un code transparent, maintenable et extensible. Suivre quelques principes de conception clés peut grandement améliorer l’efficacité de la conception de votre classe.
1. Principe de responsabilité unique
Chaque classe ne doit être responsable que d'une seule tâche ou responsabilité clairement définie. Cela rend les cours faciles à comprendre, à tester et à maintenir.
2. Principe d'ouverture et de fermeture
Les classes doivent être ouvertes pour les extensions et non fermées pour les modifications. Cela signifie que vous pouvez ajouter de nouvelles fonctionnalités ou un nouveau comportement à une classe sans modifier le code existant.
3. Principe d'inversion des dépendances
Les modules ne doivent pas être directement dépendants les uns des autres. Au lieu de cela, ils devraient s’appuyer sur des interfaces abstraites. Cela permet de remplacer facilement un module sans modifier les autres modules qui en dépendent.
4. Principe d'isolation des interfaces
Les interfaces (classes abstraites ou fonctions virtuelles pures) doivent être aussi petites et ciblées que possible. Cela permet d’éviter les couplages inutiles et les dépendances forcées.
5. Principe de substitution de Liskov
Une sous-classe doit être capable de remplacer de manière transparente sa classe parent. Cela signifie que les sous-classes peuvent étendre le comportement de la classe parent sans casser le code client existant.
Cas pratique
Considérons une classe qui gère les informations sur les employés :
class Employee { public: string name; int age; double salary; };
Cette classe viole le principe de responsabilité unique car elle gère les informations sur les employés et calcule le salaire en même temps. Une meilleure conception serait de déplacer le calcul du salaire dans une classe distincte :
class Employee { public: string name; int age; }; class SalaryCalculator { public: virtual double calculateSalary(const Employee& employee) const = 0; };
Maintenant, SalaryCalculator
负责计算薪酬,使 Employee
可以专注于员工信息。这遵循了依赖倒置原则,因为 Employee
依赖于 SalaryCalculator
l'interface au lieu de toute implémentation concrète.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

L'écriture de code dans Visual Studio Code (VSCODE) est simple et facile à utiliser. Installez simplement VScode, créez un projet, sélectionnez une langue, créez un fichier, écrivez du code, enregistrez-le et exécutez-le. Les avantages de VSCOD incluent la plate-forme multiplateuse, gratuite et open source, des fonctionnalités puissantes, des extensions riches et des poids légers et rapides.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

Python est plus facile à apprendre et à utiliser, tandis que C est plus puissant mais complexe. 1. La syntaxe Python est concise et adaptée aux débutants. Le typage dynamique et la gestion automatique de la mémoire le rendent facile à utiliser, mais peuvent entraîner des erreurs d'exécution. 2.C fournit des fonctionnalités de contrôle de bas niveau et avancées, adaptées aux applications haute performance, mais a un seuil d'apprentissage élevé et nécessite une gestion manuelle de la mémoire et de la sécurité.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.

L'exécution du code dans VS Code ne prend que six étapes: 1. Ouvrez le projet; 2. Créer et écrire le fichier de code; 3. Ouvrir le terminal; 4. Accédez à l'annuaire du projet; 5. Exécutez le code avec les commandes appropriées; 6. Affichez la sortie.
