La programmation générique en C++ est une technique puissante et utile qui permet d'écrire du code réutilisable et de type sécurisé qui peut être utilisé avec plusieurs types de données, particulièrement adapté aux applications où des algorithmes ou des structures de données sont requis, la sécurité des types est assurée et les performances sont critiques. Scène importante. Cependant, cela peut ne pas être approprié dans les situations où la taille du code, le temps de débogage ou de compilation sont limités. Un cas pratique démontre l'application de la programmation générique dans la mise en œuvre de structures de données de listes chaînées.
Programmation générique en C++ : est-elle adaptée à toutes les situations ?
La programmation générique est une technique de programmation largement utilisée qui permet aux développeurs d'écrire du code qui fonctionne avec plusieurs types de données. En C++, la programmation générique est implémentée via l'utilisation de modèles.
Avantages de la programmation générique
Difficulté de débogage : Le débogage du code générique peut être difficile car le message d'erreur peut ne pas être lié au type en question.
La performance est cruciale.
Situations où la programmation générique ne convient pasLe temps de compilation est critique.
Cas pratiquetemplate<typename T> class Node { public: T data; Node<T>* next; Node(const T& data) : data{data}, next{nullptr} {} };
template<typename T> class LinkedList { public: Node<T>* head; Node<T>* tail; LinkedList() : head{nullptr}, tail{nullptr} {} ~LinkedList() { deleteList(); } void addFirst(const T& data) { auto* node = new Node<T>(data); if (isEmpty()) { tail = node; } node->next = head; head = node; } bool isEmpty() const { return head == nullptr; } private: void deleteList() { while (head != nullptr) { auto* temp = head; head = head->next; delete temp; } tail = nullptr; } };
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