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Différences multiplateformes dans la gestion de la mémoire C++

WBOY
Libérer: 2024-06-02 18:11:00
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La gestion de la mémoire C++ présente des différences subtiles selon les plates-formes, notamment : Allocation de tas : la nouvelle initialise automatiquement la mémoire sous Windows, tandis qu'une initialisation explicite est requise sous Linux. Arithmétique du pointeur : l'opérateur ++ pointe vers l'élément suivant sous Windows et l'octet suivant sous Linux. Endianness : les méthodes big-endian et little-endian stockent les entiers dans un ordre d'octets différent. Informations de débogage : gdb et lldb ont des commandes différentes pour afficher la pile des appels.

Différences multiplateformes dans la gestion de la mémoire C++

Différences multiplateformes dans la gestion de la mémoire C++

Introduction

La gestion de la mémoire est une partie importante du développement C++, mais elle présente des différences subtiles selon les plates-formes. Comprendre ces différences est essentiel pour écrire du code portable.

Allocation du tas

En C++, utilisez le mot-clé new pour allouer de la mémoire à partir du tas. La mémoire allouée doit être libérée à l'aide du mot clé delete. Cependant, new et delete peuvent être implémentés légèrement différemment sur différentes plates-formes. new 关键字从堆中分配内存。分配的内存必须使用 delete 关键字释放。但是,newdelete 在不同平台上的实现可能略有不同。

例 1:Windows 和 Linux 上的 new

int* arr = new int[10]; // Windows
int* arr = new int[10] {}; // Linux
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在 Windows 上,new 会初始化分配的内存,而在 Linux 上则不会。因此,必须在 Linux 上显式初始化数组。

指针算术

指针算术在 C++ 中是允许的,但它在不同平台上的语义可能不同。

例 2:++ 运算符

int* ptr = ...;
++ptr; // Windows: 指向下一个元素
++ptr; // Linux: 指向下一个字节
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在 Windows 上,++ 运算符将指针递增到下一个元素的地址,而在 Linux 上,它将指针递增到下一个字节的地址。

字节序

字节序是指整数在内存中存储字节的顺序。有两种主要的字节序:大端法和小端法。

例 3:int 变量的字节序

int num = 0x12345678;

// 大端法:12 34 56 78
// 小端法:78 56 34 12
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在小端法平台上,数字的低位字节存储在较低的内存地址中,而高位字节存储在较高的内存地址中。

调试信息

调试信息对于调试代码至关重要,但它在不同平台上的格式可能不同。

例 4:gdblldb

gdb> info stack // Linux
lldb> bt       // macOS
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在 Linux 上使用 gdb 和在 macOS 上使用 lldb

Exemple 1 : new sous Windows et Linux

#include <iostream>

int main() {
  // 堆分配
  int* arr = new int[10];

  // 在 Linux 上初始化数组
#ifdef __linux__
  for (int i = 0; i < 10; ++i) {
    arr[i] = i;
  }
#endif

  // 访问数组
  for (int i = 0; i < 10; ++i) {
    std::cout << arr[i] << " ";
  }

  // 释放内存
  delete[] arr;

  return 0;
}
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Sous Windows, new initialise la mémoire allouée, mais pas sous Linux. Par conséquent, les tableaux doivent être initialisés explicitement sous Linux.

Arithmétique des pointeurs

🎜🎜L'arithmétique des pointeurs est autorisée en C++, mais sa sémantique peut différer selon les plates-formes. 🎜🎜🎜Exemple 2 : opérateur ++ 🎜🎜rrreee🎜Sous Windows, l'opérateur ++ incrémente le pointeur vers l'adresse de l'élément suivant, tandis que sous Linux, ce qui incrémente le pointeur vers l’adresse de l’octet suivant. 🎜🎜🎜Endianness🎜🎜🎜Endianness fait référence à l'ordre dans lequel les octets sont stockés en mémoire pour les entiers. Il existe deux endianités principales : le big-endian et le small-endian. 🎜🎜🎜Exemple 3 : Endianité des variables int🎜🎜rrreee🎜Sur les plateformes little-endian, l'octet de poids faible d'un nombre est stocké dans une adresse mémoire inférieure, tandis que l'octet de poids fort est stocké à une adresse mémoire supérieure. 🎜🎜🎜Informations de débogage🎜🎜🎜Les informations de débogage sont cruciales pour déboguer votre code, mais elles peuvent être formatées différemment selon les plates-formes. 🎜🎜🎜Exemple 4 : gdb et lldb🎜🎜rrreee🎜Utilisation de gdb sous Linux et lldb sur le code macOS >, la commande pour afficher la pile d'appels est différente. 🎜🎜🎜Exemple pratique🎜🎜🎜L'exemple de code suivant illustre les différences entre plates-formes dans la gestion de la mémoire C++ : 🎜rrreee🎜Ce code s'exécute sur plusieurs plates-formes, produisant les mêmes résultats sous Windows et Linux. 🎜

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