


Comment la gestion de la mémoire C++ interagit-elle avec le système d'exploitation et la mémoire virtuelle ?
La gestion de la mémoire C++ interagit avec le système d'exploitation, gère la mémoire physique et la mémoire virtuelle via le système d'exploitation, et alloue et libère efficacement la mémoire pour les programmes. Le système d'exploitation divise la mémoire physique en pages et extrait les pages demandées par l'application de la mémoire virtuelle selon les besoins. C++ utilise les opérateurs new et delete pour allouer et libérer de la mémoire, en demandant des pages de mémoire au système d'exploitation et en les renvoyant respectivement. Lorsque le système d'exploitation libère de la mémoire physique, il échange les pages de mémoire les moins utilisées vers la mémoire virtuelle.
Comment la gestion de la mémoire C++ interagit avec le système d'exploitation et la mémoire virtuelle
En C++, la gestion de la mémoire implique l'allocation et la libération de mémoire utilisée par un programme. Il interagit étroitement avec le système d'exploitation et la mémoire virtuelle pour fournir une exécution efficace et prévisible du programme.
Gestion de la mémoire dans le système d'exploitation
Le système d'exploitation est responsable de la gestion de la mémoire physique de l'ordinateur. Il divise la mémoire en pages, généralement d'une taille de 4 Ko. Les applications demandent de la mémoire au système d'exploitation en unités de pages. Lorsqu'une application demande une page mémoire qui ne se trouve pas dans la mémoire physique, le système d'exploitation la récupère depuis la mémoire virtuelle sur le disque.
Mémoire virtuelle
La mémoire virtuelle est un espace alloué sur le disque dur pour stocker les pages mémoire qui ne sont pas actuellement dans la mémoire physique. Lorsque le système d'exploitation a besoin de libérer de la mémoire physique, il échange les pages de mémoire les moins utilisées vers la mémoire virtuelle. Cela rend la mémoire physique disponible pour d'autres programmes hautement prioritaires qui en ont besoin.
C++ Memory Management
C++ fournit une fonction de bibliothèque new
et delete
pour allouer et libérer de la mémoire. L'opérateur new
demande une page mémoire au système d'exploitation, et l'opérateur delete
libère la mémoire et la renvoie au système d'exploitation. new
和 delete
,用于分配和释放内存。new
操作符会从操作系统请求一个内存页,delete
操作符会释放内存并将其归还操作系统。
与操作系统和虚拟内存的交互
当程序使用 new
操作符分配内存时,操作系统会检查物理内存中是否有可用的页面。如果没有可用的页面,操作系统会从虚拟内存中调入一个页面。当程序使用 delete
操作符释放内存时,操作系统会将内存页标记为可用,然后按照需要将其交换到虚拟内存中。
实战案例:虚拟内存使用示例
以下代码示例演示了如何使用 C++ 和虚拟内存:
#include <iostream> int main() { // 分配 100 MB 内存 char *array = new char[1024 * 1024 * 100]; // 使用分配的内存 // 释放内存 delete[] array; return 0; }
在这个示例中,代码使用 new
操作符分配 100 MB 的内存。由于一次分配如此大量的内存很可能导致物理内存不足,因此操作系统必须从虚拟内存中调入几个页面。然后,代码使用分配的内存,最后使用 delete
new
, le système d'exploitation vérifie s'il y a des pages disponibles dans la mémoire physique. Si aucune page n'est disponible, le système d'exploitation charge une page depuis la mémoire virtuelle. Lorsqu'un programme libère de la mémoire à l'aide de l'opérateur delete
, le système d'exploitation marque la page mémoire comme disponible et l'échange dans la mémoire virtuelle si nécessaire. 🎜🎜🎜Cas pratique : exemple d'utilisation de la mémoire virtuelle🎜🎜🎜L'exemple de code suivant montre comment utiliser le C++ et la mémoire virtuelle : 🎜rrreee🎜Dans cet exemple, le code utilise l'opérateur new
pour allouer 100 Mo. de mémoire. Étant donné que l'allocation simultanée d'une telle quantité de mémoire est susceptible d'entraîner une mémoire physique insuffisante, le système d'exploitation doit importer plusieurs pages de la mémoire virtuelle. Le code utilise ensuite la mémoire allouée et enfin la libère grâce à l'opérateur delete
. 🎜Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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La disposition des objets C++ et l'alignement de la mémoire optimisent l'efficacité de l'utilisation de la mémoire : Disposition des objets : les données membres sont stockées dans l'ordre de déclaration, optimisant ainsi l'utilisation de l'espace. Alignement de la mémoire : les données sont alignées en mémoire pour améliorer la vitesse d'accès. Le mot clé alignas spécifie un alignement personnalisé, tel qu'une structure CacheLine alignée sur 64 octets, pour améliorer l'efficacité de l'accès à la ligne de cache.

La gestion de la mémoire des fonctions C++ fournit des extensions et des technologies avancées, notamment : Allocateur personnalisé : permet aux utilisateurs de définir leurs propres stratégies d'allocation de mémoire. placementnew et placementdelete : utilisés lorsque des objets doivent être alloués à des emplacements de mémoire spécifiques. Technologies avancées : pools de mémoire, pointeurs intelligents et RAII pour réduire les fuites de mémoire, améliorer les performances et simplifier le code.

Les meilleures pratiques pour l'allocation et la destruction de la mémoire des fonctions C++ incluent : l'utilisation de variables locales pour l'allocation de mémoire statique. Utilisez des pointeurs intelligents pour l’allocation dynamique de mémoire. La mémoire est allouée dans le constructeur et détruite dans le destructeur. Utilisez des gestionnaires de mémoire personnalisés pour les scénarios de mémoire complexes. Utilisez la gestion des exceptions pour nettoyer les ressources et garantir que la mémoire allouée est libérée lorsque des exceptions se produisent.

Les allocateurs de mémoire personnalisés en C++ permettent aux développeurs d'ajuster le comportement d'allocation de mémoire en fonction des besoins. La création d'un allocateur personnalisé nécessite l'héritage de std::allocator et la réécriture des fonctions allocate() et deallocate(). Les exemples pratiques incluent : l’amélioration des performances, l’optimisation de l’utilisation de la mémoire et la mise en œuvre de comportements spécifiques. Lors de son utilisation, il faut veiller à éviter de libérer de la mémoire, à gérer l'alignement de la mémoire et à effectuer des analyses comparatives.

Dans un environnement multithread, la gestion de la mémoire C++ est confrontée aux défis suivants : courses de données, blocages et fuites de mémoire. Les contre-mesures incluent : 1. L'utilisation de mécanismes de synchronisation, tels que les mutex et les variables atomiques ; 2. L'utilisation de structures de données sans verrouillage ; 3. L'utilisation de pointeurs intelligents ; 4. (Facultatif) La mise en œuvre du garbage collection ;

Le mécanisme de comptage de références est utilisé dans la gestion de la mémoire C++ pour suivre les références d'objets et libérer automatiquement la mémoire inutilisée. Cette technologie maintient un compteur de références pour chaque objet, et le compteur augmente et diminue lorsque des références sont ajoutées ou supprimées. Lorsque le compteur descend à 0, l'objet est libéré sans gestion manuelle. Cependant, les références circulaires peuvent provoquer des fuites de mémoire et la maintenance des compteurs de références augmente la surcharge.

Pour gérer l'utilisation de la mémoire dans les fonctions PHP : évitez de déclarer des variables inutiles ; utilisez des structures de données légères ; libérez les variables inutilisées ; optimisez le traitement des fonctions de chaîne, par exemple en évitant les boucles infinies et en utilisant des tableaux indexés ;

Les meilleures pratiques de gestion de la mémoire dans Go incluent : éviter l'allocation/libération manuelle de mémoire (à l'aide d'un garbage collector) ; utiliser des pools de mémoire pour améliorer les performances lorsque les objets sont fréquemment créés/détruits en utilisant le comptage de références pour suivre le nombre de références aux données partagées ; pools de mémoire synchronisés sync.Pool gère en toute sécurité les objets dans des scénarios simultanés.
