La mise en œuvre de pointeurs intelligents dans différentes langues varie. En C++, les pointeurs intelligents deviennent propriétaires exclusifs et utilisent des destructeurs pour libérer des ressources. En Java, les pointeurs intelligents ne sont pas propriétaires et les ressources sont libérées automatiquement par le ramasse-miettes, mais l'heure de libération est incertaine.
Pointeurs intelligents en C++ et pointeurs intelligents dans d'autres langages
Un pointeur intelligent est une abstraction de pointeur chargée de gérer automatiquement la mémoire. Bien que C++ fournisse plusieurs types de pointeurs intelligents, l’implémentation des pointeurs intelligents peut varier selon les langages.
Comparaison de syntaxe
En C++, la syntaxe d'un pointeur intelligent est la suivante :
std::unique_ptr<T> ptr = std::make_unique<T>();
Et en Java, la syntaxe d'un pointeur intelligent est la suivante :
Optional<T> ptr = Optional.of(new T());
Propriété
Pointeurs intelligents en C++ ont la propriété exclusive, ce qui signifie que les autres pointeurs vers l'objet ne sont pas valides. En revanche, les pointeurs intelligents en Java n'en deviennent pas propriétaires, ce qui permet à plusieurs références à un objet d'exister simultanément.
Gestion des ressources
Les pointeurs intelligents C++ libèrent automatiquement les ressources via des destructeurs. Lorsqu'un pointeur intelligent sort de la portée ou est explicitement libéré, l'objet pointé sera détruit. De la même manière, les pointeurs intelligents en Java libèrent automatiquement les ressources via le garbage collector. Toutefois, le garbage collection a lieu à des moments indéterminés, ce qui peut entraîner des retards inattendus.
Cas pratiqueConsidérez le code C++ suivant, qui utilise des pointeurs intelligents pour gérer les objets std::string
:
std::unique_ptr<std::string> name = std::make_unique<std::string>("John");
Lorsque name
sort de la portée, pointe vers < Le pointeur intelligent vers l'objet code>std::string sera automatiquement détruit, libérant ainsi la mémoire. std::string
对象:
Optional<String> name = Optional.of(new String("John"));
当 name
超出作用域时,指向 std::string
对象的智能指针将自动销毁,从而释放内存。
在 Java 中,以下代码类似地使用智能指针管理 String
对象:
当 name
超出作用域时,垃圾回收器将释放 String
String
: 🎜rrreee🎜Lorsque name
sort de la portée, le ramasse-miettes libère String
La mémoire de l'objet, mais l'heure est indéterminée. 🎜Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!