La gestion des erreurs WebSocket dans Go est divisée en deux catégories suivantes : Erreurs d'analyse/validation : erreurs d'analyse ou de validation, telles que cette mauvaise demande de prise de contact. Erreurs de connexion : erreurs lors de l'établissement ou du maintien des connexions, telles que la déconnexion ou l'expiration de la connexion réseau. Les moyens de gérer les erreurs incluent la vérification directe de la variable d'erreur, l'utilisation d'une instruction defer et l'utilisation d'un wrapper d'erreur. En gérant correctement les erreurs, vous pouvez établir des connexions WebSocket robustes et fiables dans les applications Go.
WebSocket est un protocole de socket Web populaire qui permet une communication en duplex intégral entre les clients et les serveurs. Lors de l’utilisation de WebSockets en Go, la gestion des erreurs est cruciale pour garantir la robustesse de votre application.
Les erreurs WebSocket dans Go sont principalement divisées dans les deux catégories suivantes :
Lors de l'utilisation de la bibliothèque WebSocket, les erreurs sont généralement renvoyées via des variables de type erreur
. Afin de gérer correctement les erreurs, il existe plusieurs manières : error
类型的变量返回。为了正确处理错误,有几种方法:
error
变量ws, err := websocket.Dial(url, nil) if err != nil { // Handle error }
defer
语句defer
error
defer ws.Close() if err := ws.WriteMessage(websocket.TextMessage, message); err != nil { // Handle error }
defer
defer.
Les instructions peuvent être utilisées pour effectuer des opérations de nettoyage avant le retour de la fonction, y compris la gestion des erreurs : type MyError struct { wrapped error } // ...
package main import ( "fmt" "log" "github.com/gorilla/websocket" ) func main() { // 尝试连接到 WebSocket 服务 ws, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial("ws://localhost:8080", nil) if err != nil { // 处理错误,例如与服务器建立连接失败 log.Fatal(err) } defer ws.Close() // 尝试写消息到 WebSocket if err := ws.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("Hello")); err != nil { // 处理错误,例如消息写入失败 log.Fatal(err) } // ... }
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