Les types courants de fuites de mémoire en C++ sont : les pointeurs suspendus, les fuites de ressources, les pointeurs sauvages et la croissance de la mémoire. Les pointeurs suspendus font référence à des pointeurs vers de la mémoire libérée ; les fuites de ressources font référence à des ressources système allouées qui ne sont pas libérées ; les pointeurs sauvages font référence à des pointeurs vers de la mémoire non initialisée ; En pratique, même des classes simples peuvent provoquer des fuites de pointeurs si elles ne sont pas gérées avec soin.
Types courants de fuites de mémoire en C++
1. Pointeurs suspendus
Les pointeurs suspendus font référence à des pointeurs qui pointent vers une mémoire qui a été libérée ou détruite. Cette fuite se produit lorsque la mémoire pointée par le pointeur est libérée et qu'il existe encore des pointeurs référençant la mémoire. Par exemple :
int* ptr = new int; // 分配内存 delete ptr; // 释放内存 *ptr = 10; // 悬垂指针访问已释放的内存
2. Fuites de ressources
Les fuites de ressources se produisent lorsque les ressources système allouées (telles que les fichiers, les connexions réseau ou les connexions à la base de données) ne sont pas libérées lorsqu'elles ne sont plus nécessaires. Cela rend les ressources indisponibles à d’autres fins et peut éventuellement provoquer un crash du système. Par exemple :
FILE* file = fopen("test.txt", "w"); // 打开文件 // ... 对文件进行操作 ... fclose(file); // 文件打开后应立即关闭
3. Wild Pointers
Un pointeur sauvage fait référence à un pointeur pointant vers une mémoire non initialisée. Il peut pointer vers n’importe quelle adresse mémoire, provoquant un comportement imprévisible, notamment des fuites de mémoire. Par exemple :
int* ptr; // 未经初始化的指针 *ptr = 10; // 野指针访问未定义的内存
4. Memory Bloat
Memory Bloat est une fuite progressive dans laquelle la mémoire s'accumule lentement de manière incontrôlable. Cela peut être dû à une petite fuite ou à la non-libération d'un bloc de mémoire temporairement alloué. Par exemple :
for (int i = 0; i < 1000000; i++) { // 为每个迭代分配一个新对象 new Object; }
Cas réel
Considérez le code suivant :
class MyClass { public: MyClass() { ptr = new int; } ~MyClass() { delete ptr; } int* ptr; }; int main() { MyClass* obj = new MyClass; delete obj; // 内存泄漏,ptr 指向已释放的内存 return 0; }
Dans cet exemple, l'objet obj
销毁后,ptr
pointe vers la mémoire qui a été libérée, provoquant une fuite de pointeur pendant.
Pour éviter les fuites de mémoire, il est important de suivre ces bonnes pratiques :
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!