Dungeon & Fighter : Origins Gunner Skill Points Guide L'une des branches de transfert d'emploi de la profession de tireur d'élite, le Gunner possède des capacités de dégâts très élevées et des caractéristiques de fonctionnement flexibles. Afin d'aider les joueurs à maîtriser la puissante force du maître d'artillerie, l'éditeur PHP Youzi a compilé des suggestions détaillées pour ajouter des compétences. Le contenu suivant analysera de manière exhaustive les caractéristiques, l'ordre d'ajout de points et les techniques d'application pratique de chaque compétence du tireur, fournissant ainsi aux joueurs des conseils complets.
1. Compétences passives
Coup critique physique, maîtrise des armes à feu lourdes, canon laser électrique, réaction photothermique, points de positionnement par satellite sont pleins.
2. Compétences BUFF
Explosion potentielle, puissance de feu concentrée.
3. Compétences actives
【Niveau maximum】 : canon antichar, canon laser, bombe quantique, lance-flammes focalisé, lance-grenades Fermi-31, canon à pointes Fermi-92, bombardement de bunker Destroyer-90, canons quantiques compressés Destruction-1, rayons satellite.
[Compétences facultatives] : vous pouvez choisir les trois compétences Yan-3 Flamethrower, Cannon et Wing Wind Whirlpool à remplir. Je recommande personnellement le Cannon car il a un temps de sortie court et a un effet de rassemblement de monstres.
【Point Niveau 1】 : Griller est principalement utilisé comme pré-compétence du Fermi-92 Spike Cannon, donc seul le niveau 1 est requis.
4. Compétences caractéristiques
Il est recommandé d'utiliser des bombes quantiques ponctuelles et des bombardements de bunker Destroyer-90. Bien que les dégâts ne soient pas aussi élevés que ceux du canon quantique compressé Mi-1, il n'a pas de charge et est libéré rapidement, avec un taux de réussite plus stable.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!