


Les pointeurs intelligents C++ ont-ils un impact sur les performances du programme, et si oui, comment sont-ils mesurés et optimisés ?
Les pointeurs intelligents réduisent le risque de fuite de mémoire mais entraînent des frais généraux. Différents types de pointeurs intelligents ont des frais généraux différents : std::unique_ptr est le plus bas, std::shared_ptr est le deuxième et std::weak_ptr est le plus élevé. Les benchmarks montrent que std::unique_ptr est légèrement plus lent que les pointeurs bruts. Les mesures d'optimisation incluent l'utilisation de pointeurs intelligents avec prudence, l'utilisation de pointeurs intelligents non propriétaires et l'évitement des copies complètes.
L'impact des pointeurs intelligents C++ sur les performances des programmes
Les pointeurs intelligents sont un outil de gestion de la mémoire qui peut aider les programmeurs à éviter les fuites de mémoire et les pointeurs invalides. Cependant, les pointeurs intelligents entraînent également une certaine surcharge, il est donc important de comprendre leur impact sur les performances du programme.
Overhead vs. Type
Le coût des pointeurs intelligents varie selon les différents types. Les trois types les plus couramment utilisés sont les suivants :
-
std::unique_ptr
:std::unique_ptr
:只允许一个唯一的指针指向给定的内存块。这是开销最低的智能指针类型。 -
std::shared_ptr
:允许多个指针指向同一个内存块。它比std::unique_ptr
更有开销,因为它需要跟踪引用计数。 -
std::weak_ptr
:是一种非拥有指针,不会增加引用计数。它比std::unique_ptr
和std::shared_ptr
更有开销,因为它需要附加的数据结构。
测量性能影响
要测量智能指针对性能的影响,可以使用基准测试工具。以下是一个示例基准测试,比较使用 std::unique_ptr
和原始指针创建和销毁对象的性能:
#include <chrono> #include <memory> int main() { const int num_iterations = 1000000; // 使用原始指针 std::chrono::time_point start = std::chrono::high_resolution_clock::now(); for (int i = 0; i < num_iterations; ++i) { int* ptr = new int; delete ptr; } std::chrono::time_point end = std::chrono::high_resolution_clock::now(); std::chrono::duration<double> raw_duration = end - start; // 使用 std::unique_ptr start = std::chrono::high_resolution_clock::now(); for (int i = 0; i < num_iterations; ++i) { std::unique_ptr<int> ptr = std::make_unique<int>(); } end = std::chrono::high_resolution_clock::now(); std::chrono::duration<double> smart_duration = end - start; // 输出结果 std::cout << "Raw pointer duration: " << raw_duration.count() << " seconds\n"; std::cout << "Smart pointer duration: " << smart_duration.count() << " seconds\n"; }
运行基准测试后,你会发现 std::unique_ptr
比原始指针略慢。这是意料之中的,因为 std::unique_ptr
有一些额外的开销,例如跟踪对象的生命周期。
优化
如果智能指针的开销成为问题,有几种优化技术可以考虑:
- 谨慎使用智能指针:只在需要的时候使用智能指针。例如,如果一个对象将在函数的局部范围内存活,则使用原始指针更好。
-
使用不拥有智能指针:考虑使用
std::weak_ptr
,因为它比std::unique_ptr
和std::shared_ptr
Autorise uniquement un pointeur unique à pointer vers un bloc mémoire donné. Il s’agit du type de pointeur intelligent le moins coûteux. -
std::shared_ptr
: Permet à plusieurs pointeurs de pointer vers le même bloc mémoire. Il est plus cher questd::unique_ptr
car il nécessite le suivi d'un décompte de références.
std::weak_ptr
: 🎜 est un pointeur non propriétaire et n'incrémente pas le nombre de références. Il est plus cher que std::unique_ptr
et std::shared_ptr
car il nécessite des structures de données supplémentaires. 🎜🎜🎜🎜Mesurer l'impact sur les performances🎜🎜🎜Pour mesurer l'impact des pointeurs intelligents sur les performances, vous pouvez utiliser des outils d'analyse comparative. Voici un exemple de benchmark comparant les performances de création et de destruction d'objets à l'aide de std::unique_ptr
et de pointeurs bruts : 🎜rrreee🎜Après avoir exécuté le benchmark, vous constaterez que std::unique_ptr
code> code> est légèrement plus lent que les pointeurs bruts. Ceci est attendu car std::unique_ptr
entraîne une surcharge supplémentaire, telle que le suivi de la durée de vie de l'objet. 🎜🎜🎜Optimisation🎜🎜🎜Si la surcharge des pointeurs intelligents devient un problème, il existe plusieurs techniques d'optimisation à considérer : 🎜🎜🎜🎜Utilisez les pointeurs intelligents avec prudence : 🎜Utilisez les pointeurs intelligents uniquement lorsque cela est nécessaire. Par exemple, si un objet réside dans la portée locale d’une fonction, il est préférable d’utiliser un pointeur brut. 🎜🎜🎜Utilisez des pointeurs intelligents sans posséder : 🎜Envisagez d'utiliser std::weak_ptr
car il est plus rapide que std::unique_ptr
et std::shared_ptr
Il y a moins de frais généraux. 🎜🎜🎜Évitez les copies complètes : 🎜La copie de conteneurs de pointeurs intelligents entraîne des mises à jour supplémentaires du nombre de références. Si possible, utilisez plutôt la sémantique de déplacement. 🎜🎜Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

L'écriture de code dans Visual Studio Code (VSCODE) est simple et facile à utiliser. Installez simplement VScode, créez un projet, sélectionnez une langue, créez un fichier, écrivez du code, enregistrez-le et exécutez-le. Les avantages de VSCOD incluent la plate-forme multiplateuse, gratuite et open source, des fonctionnalités puissantes, des extensions riches et des poids légers et rapides.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

Python est plus facile à apprendre et à utiliser, tandis que C est plus puissant mais complexe. 1. La syntaxe Python est concise et adaptée aux débutants. Le typage dynamique et la gestion automatique de la mémoire le rendent facile à utiliser, mais peuvent entraîner des erreurs d'exécution. 2.C fournit des fonctionnalités de contrôle de bas niveau et avancées, adaptées aux applications haute performance, mais a un seuil d'apprentissage élevé et nécessite une gestion manuelle de la mémoire et de la sécurité.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.

L'exécution du code dans VS Code ne prend que six étapes: 1. Ouvrez le projet; 2. Créer et écrire le fichier de code; 3. Ouvrir le terminal; 4. Accédez à l'annuaire du projet; 5. Exécutez le code avec les commandes appropriées; 6. Affichez la sortie.
