Le donjon Afaria dans Dungeon and Fighter Origins est l'un des donjons que de nombreux joueurs souhaitent découvrir, mais beaucoup de gens ne savent pas comment l'ouvrir. Dans cet article, l'éditeur PHP Baicao vous présentera une introduction détaillée au donjon Dungeon and Fighter Origins Afaria pour vous aider à comprendre comment débloquer ce donjon et permettre aux joueurs de découvrir le plaisir de ce donjon.
1. Introduction à l'intrigue
Le donjon Alfarian raconte principalement l'histoire entre la principauté et le royaume des elfes noirs, en utilisant l'alchimie En guise d'introduction, les joueurs traversera 4 exemplaires, traversera des habitats peu profonds, des grottes d'araignées, des grottes de lave et trouvera l'entrée de la Ville Sombre pour explorer les secrets cachés derrière eux.
2. Copier les détails
1. Le pays de l'habitat peu profond
Types de mobs : Voleurs de cadavres, Lanceurs de squelettes, Fantômes, Sermetek, Seigneur : Morgan du ressentiment
Analyse : Ce niveau est principalement dans l'habitat peu profond Habitat découvert le a infecté Morgan et voulait vaincre celui qui a été infecté en zombie. Suivez cet indice pour trouver les notes laissées par Morgan. Ce n'est pas trop difficile. Morgan va invoquer un grand nombre de monstres et augmenter sa vitesse de déplacement, mais de manière générale, tant que vous n'êtes pas contrôlé par les attaques de monstres, il est très facile de les dépasser en les rassemblant.
2. Spider Cave
Types de monstres : Wrong Soul, Ice Ness, Spider, Corpse Stealer, Lord : Ekloso
Analyse : Il n'y a fondamentalement rien à quoi faire attention dans ce niveau. Ça y est, attention aux attaques d'araignées. De plus, le seigneur et Laila aideront à combattre ensemble, afin que les joueurs puissent principalement gérer les sorties latérales.
3. Grotte de lave
Types de mobs : Voleurs de cadavres, Zombies brutaux, Lanceurs d'os, Voleurs de cadavres de magma, Yardyan, Seigneur : Il y a trois boss dans ce niveau : Titan, Goliath, Atlas
Analyse : Ce Le niveau sera légèrement difficile pour les joueurs ayant un faible niveau de pratique, car il y a une zone de magma dans le niveau et le sang continuera à baisser après être entré. Les joueurs mal positionnés en manqueront souvent accidentellement.
Le seigneur se déplace lentement, mais il invoquera des éléments de feu pour attaquer ensemble, il doit donc être traité le plus tôt possible.
4. Entrée de Dark City
Types de monstres : Jungle Zombie, Goliath incomplet, Garde elfe noir, Prudent Deng Gao, Seigneur : Cavalier sans tête
Analyse : Ce niveau est destiné aux aventuriers. Le dernier niveau. du donjon de Faria n'est pas très difficile à réussir dans l'ensemble, il suffit de se concentrer sur le maintien d'une distance pour lancer des attaques de compétences, et de faire attention à éviter les compétences de collision.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!