En C++, un pointeur peut faire référence à un objet. Les étapes comprennent : déclarer une variable de pointeur, obtenir l'adresse de l'objet et l'attribuer au pointeur. Cela permet aux programmeurs d'accéder et de modifier les propriétés et les méthodes d'un objet via des pointeurs.
Objet de référence de pointeur C++
En C++, un pointeur est un type de données qui stocke l'adresse d'une autre variable ou d'un autre objet. Les pointeurs peuvent faire référence à des objets, nous permettant d'accéder et de modifier les données de l'objet de manière à référencer l'objet.
Comment utiliser :
Pour qu'un pointeur fasse référence à un objet, les étapes suivantes sont nécessaires :
Syntaxe :
<对象类型>* 指针名 = &对象;
Cas pratique :
Supposons qu'il existe une classe nommée Person
, qui contient name
et age</ code > membre de données. Nous créons un objet <code>Person
puis le référençons à l'aide d'un pointeur. Person
的类,其中包含 name
和 age
数据成员。我们创建一个 Person
对象,然后使用指针引用它。
#include <iostream> class Person { public: std::string name; int age; }; int main() { Person person = {"Alice", 25}; // 声明一个指向 Person 对象的指针 Person* personPtr = &person; // 使用指针访问对象的属性 std::cout << "Name: " << personPtr->name << std::endl; std::cout << "Age: " << personPtr->age << std::endl; // 通过指针修改对象的属性 personPtr->age++; std::cout << "Updated Age: " << personPtr->age << std::endl; return 0; }
运行结果:
Name: Alice Age: 25 Updated Age: 26
在这种情况下,personPtr
指向 person
对象,允许我们通过指针访问和修改 person
rrreee
personPtr
pointe vers l'objet person
, nous permettant d'accéder et de modifier person
via le pointeur > les données membres. 🎜Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!