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Comment un pointeur C++ référence-t-il un objet ?

WBOY
Libérer: 2024-06-03 13:00:57
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En C++, un pointeur peut faire référence à un objet. Les étapes comprennent : déclarer une variable de pointeur, obtenir l'adresse de l'objet et l'attribuer au pointeur. Cela permet aux programmeurs d'accéder et de modifier les propriétés et les méthodes d'un objet via des pointeurs.

C++ 指针如何引用对象?

Objet de référence de pointeur C++

En C++, un pointeur est un type de données qui stocke l'adresse d'une autre variable ou d'un autre objet. Les pointeurs peuvent faire référence à des objets, nous permettant d'accéder et de modifier les données de l'objet de manière à référencer l'objet.

Comment utiliser :

Pour qu'un pointeur fasse référence à un objet, les étapes suivantes sont nécessaires :

  1. Déclarez une variable pointeur du même type que l'objet à référencer.
  2. Utilisez l'opérateur d'adresse (&) pour obtenir l'adresse de l'objet.
  3. Attribuez l'adresse de l'objet à la variable pointeur.

Syntaxe :

<对象类型>* 指针名 = &对象;
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Cas pratique :

Supposons qu'il existe une classe nommée Person, qui contient name et age</ code > membre de données. Nous créons un objet <code>Person puis le référençons à l'aide d'un pointeur. Person 的类,其中包含 nameage 数据成员。我们创建一个 Person 对象,然后使用指针引用它。

#include <iostream>

class Person {
public:
    std::string name;
    int age;
};

int main() {
    Person person = {"Alice", 25};

    // 声明一个指向 Person 对象的指针
    Person* personPtr = &person;

    // 使用指针访问对象的属性
    std::cout << "Name: " << personPtr->name << std::endl;
    std::cout << "Age: " << personPtr->age << std::endl;

    // 通过指针修改对象的属性
    personPtr->age++;
    std::cout << "Updated Age: " << personPtr->age << std::endl;

    return 0;
}
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运行结果:

Name: Alice
Age: 25
Updated Age: 26
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在这种情况下,personPtr 指向 person 对象,允许我们通过指针访问和修改 personrrreee

🎜Résultat de l'exécution : 🎜🎜rrreee🎜Dans ce cas, personPtr pointe vers l'objet person, nous permettant d'accéder et de modifier personvia le pointeur > les données membres. 🎜

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