Maison développement back-end C++ Comment un pointeur C++ référence-t-il un objet ?

Comment un pointeur C++ référence-t-il un objet ?

Jun 03, 2024 pm 01:00 PM
c++ 指针

En C++, un pointeur peut faire référence à un objet. Les étapes comprennent : déclarer une variable de pointeur, obtenir l'adresse de l'objet et l'attribuer au pointeur. Cela permet aux programmeurs d'accéder et de modifier les propriétés et les méthodes d'un objet via des pointeurs.

C++ 指针如何引用对象?

Objet de référence de pointeur C++

En C++, un pointeur est un type de données qui stocke l'adresse d'une autre variable ou d'un autre objet. Les pointeurs peuvent faire référence à des objets, nous permettant d'accéder et de modifier les données de l'objet de manière à référencer l'objet.

Comment utiliser :

Pour qu'un pointeur fasse référence à un objet, les étapes suivantes sont nécessaires :

  1. Déclarez une variable pointeur du même type que l'objet à référencer.
  2. Utilisez l'opérateur d'adresse (&) pour obtenir l'adresse de l'objet.
  3. Attribuez l'adresse de l'objet à la variable pointeur.

Syntaxe :

<对象类型>* 指针名 = &对象;
Copier après la connexion

Cas pratique :

Supposons qu'il existe une classe nommée Person, qui contient name et age</ code > membre de données. Nous créons un objet <code>Person puis le référençons à l'aide d'un pointeur. Person 的类,其中包含 nameage 数据成员。我们创建一个 Person 对象,然后使用指针引用它。

#include <iostream>

class Person {
public:
    std::string name;
    int age;
};

int main() {
    Person person = {"Alice", 25};

    // 声明一个指向 Person 对象的指针
    Person* personPtr = &person;

    // 使用指针访问对象的属性
    std::cout << "Name: " << personPtr->name << std::endl;
    std::cout << "Age: " << personPtr->age << std::endl;

    // 通过指针修改对象的属性
    personPtr->age++;
    std::cout << "Updated Age: " << personPtr->age << std::endl;

    return 0;
}
Copier après la connexion

运行结果:

Name: Alice
Age: 25
Updated Age: 26
Copier après la connexion

在这种情况下,personPtr 指向 person 对象,允许我们通过指针访问和修改 personrrreee

🎜Résultat de l'exécution : 🎜🎜rrreee🎜Dans ce cas, personPtr pointe vers l'objet person, nous permettant d'accéder et de modifier personvia le pointeur > les données membres. 🎜

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Quel est le rôle de char dans les chaînes C Quel est le rôle de char dans les chaînes C Apr 03, 2025 pm 03:15 PM

En C, le type de char est utilisé dans les chaînes: 1. Stockez un seul caractère; 2. Utilisez un tableau pour représenter une chaîne et se terminer avec un terminateur nul; 3. Faire fonctionner via une fonction de fonctionnement de chaîne; 4. Lisez ou sortant une chaîne du clavier.

Quatre façons d'implémenter le multithreading dans le langage C Quatre façons d'implémenter le multithreading dans le langage C Apr 03, 2025 pm 03:00 PM

Le multithreading dans la langue peut considérablement améliorer l'efficacité du programme. Il existe quatre façons principales d'implémenter le multithreading dans le langage C: créer des processus indépendants: créer plusieurs processus en cours d'exécution indépendante, chaque processus a son propre espace mémoire. Pseudo-Multithreading: Créez plusieurs flux d'exécution dans un processus qui partagent le même espace mémoire et exécutent alternativement. Bibliothèque multi-thread: Utilisez des bibliothèques multi-threades telles que PTHEADS pour créer et gérer des threads, en fournissant des fonctions de fonctionnement de thread riches. Coroutine: une implémentation multi-thread légère qui divise les tâches en petites sous-tâches et les exécute tour à tour.

Comment calculer C-SUBScript 3 Indice 5 C-SUBScript 3 Indice Indice 5 Tutoriel d'algorithme Comment calculer C-SUBScript 3 Indice 5 C-SUBScript 3 Indice Indice 5 Tutoriel d'algorithme Apr 03, 2025 pm 10:33 PM

Le calcul de C35 est essentiellement des mathématiques combinatoires, représentant le nombre de combinaisons sélectionnées parmi 3 des 5 éléments. La formule de calcul est C53 = 5! / (3! * 2!), Qui peut être directement calculé par des boucles pour améliorer l'efficacité et éviter le débordement. De plus, la compréhension de la nature des combinaisons et la maîtrise des méthodes de calcul efficaces est cruciale pour résoudre de nombreux problèmes dans les domaines des statistiques de probabilité, de la cryptographie, de la conception d'algorithmes, etc.

Fonction de fonction distincte Distance de distance C Tutoriel d'utilisation Fonction de fonction distincte Distance de distance C Tutoriel d'utilisation Apr 03, 2025 pm 10:27 PM

STD :: Unique supprime les éléments en double adjacents dans le conteneur et les déplace jusqu'à la fin, renvoyant un itérateur pointant vers le premier élément en double. STD :: Distance calcule la distance entre deux itérateurs, c'est-à-dire le nombre d'éléments auxquels ils pointent. Ces deux fonctions sont utiles pour optimiser le code et améliorer l'efficacité, mais il y a aussi quelques pièges à prêter attention, tels que: std :: unique traite uniquement des éléments en double adjacents. STD :: La distance est moins efficace lorsqu'il s'agit de transacteurs d'accès non aléatoires. En maîtrisant ces fonctionnalités et les meilleures pratiques, vous pouvez utiliser pleinement la puissance de ces deux fonctions.

Comment appliquer la nomenclature des serpents dans le langage C? Comment appliquer la nomenclature des serpents dans le langage C? Apr 03, 2025 pm 01:03 PM

Dans le langage C, Snake Nomenclature est une convention de style de codage, qui utilise des soulignements pour connecter plusieurs mots pour former des noms de variables ou des noms de fonction pour améliorer la lisibilité. Bien que cela n'affecte pas la compilation et l'exploitation, la dénomination longue, les problèmes de support IDE et les bagages historiques doivent être pris en compte.

Utilisation de la libération de la release en C Utilisation de la libération de la release en C Apr 04, 2025 am 07:54 AM

La fonction release_semaphore en C est utilisée pour libérer le sémaphore obtenu afin que d'autres threads ou processus puissent accéder aux ressources partagées. Il augmente le nombre de sémaphore de 1, permettant au fil de blocage de continuer l'exécution.

Problèmes avec la version Dev-C Problèmes avec la version Dev-C Apr 03, 2025 pm 07:33 PM

Dev-C 4.9.9.2 Erreurs et solutions de compilation Lors de la compilation de programmes dans le système Windows 11 à l'aide de Dev-C 4.9.9.2, le volet d'enregistrement du compilateur peut afficher le message d'erreur suivant: GCCC.EXE: InternalError: Aborti (ProgramCollect2) Pleasesubmitafullbugreport.seeforinsstructions. Bien que la "compilation finale soit réussie", le programme réel ne peut pas s'exécuter et un message d'erreur "Archive de code d'origine ne peut pas être compilé" apparaît. C'est généralement parce que le linker recueille

CHARRAMMAGE C ET CHARRAMMAGE C ET Apr 06, 2025 am 12:06 AM

C convient à la programmation système et à l'interaction matérielle car elle fournit des capacités de contrôle proches du matériel et des fonctionnalités puissantes de la programmation orientée objet. 1) C Grâce à des fonctionnalités de bas niveau telles que le pointeur, la gestion de la mémoire et le fonctionnement des bits, un fonctionnement efficace au niveau du système peut être réalisé. 2) L'interaction matérielle est implémentée via des pilotes de périphérique, et C peut écrire ces pilotes pour gérer la communication avec des périphériques matériels.

See all articles