Comment envoyer des messages Go WebSocket ?
Dans Go, vous pouvez utiliser le package gorilla/websocket pour envoyer des messages WebSocket. Étapes spécifiques : Établissez une connexion WebSocket. Envoyer un message texte : appelez WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("message")). Pour envoyer un message binaire : appelez WriteMessage(websocket.BinaryMessage, []byte{1, 2, 3}).
Comment envoyer des messages Go WebSocket ?
WebSocket est un protocole de haut niveau pour la communication full-duplex sur une seule connexion TCP. Dans Go, nous pouvons utiliser le package [gorilla/websocket](https://godoc.org/github.com/gorilla/websocket) dans la bibliothèque standard pour envoyer des messages WebSocket.
Envoyer un message texte
Voici comment envoyer un message texte :
func main() { ws, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial("ws://localhost:8080", nil) if err != nil { log.Fatal(err) } if err := ws.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("Hello world!")); err != nil { log.Fatal(err) } }
Envoyer un message binaire
Pour envoyer un message binaire, utilisez websocket.BinaryMessage
comme type de message : websocket.BinaryMessage
作为消息类型:
func main() { ws, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial("ws://localhost:8080", nil) if err != nil { log.Fatal(err) } if err := ws.WriteMessage(websocket.BinaryMessage, []byte{1, 2, 3}); err != nil { log.Fatal(err) } }
实战案例:聊天室
在聊天室中,客户端通过 WebSocket 连接发送消息。以下是客户端代码:
func main() { ws, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial("ws://localhost:8080", nil) if err != nil { log.Fatal(err) } msg := "Hello from client!" if err := ws.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte(msg)); err != nil { log.Fatal(err) } }
这将向服务器发送一条包含文本消息 Hello from client!
rrreee
Bonjour du client !
au serveur. 🎜Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Dans Go, le cycle de vie de la fonction comprend la définition, le chargement, la liaison, l'initialisation, l'appel et le retour ; la portée des variables est divisée en niveau de fonction et au niveau du bloc. Les variables d'une fonction sont visibles en interne, tandis que les variables d'un bloc ne sont visibles que dans le bloc. .

Dans Go, vous pouvez utiliser des expressions régulières pour faire correspondre les horodatages : compilez une chaîne d'expression régulière, telle que celle utilisée pour faire correspondre les horodatages ISO8601 : ^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{ 2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ . Utilisez la fonction regexp.MatchString pour vérifier si une chaîne correspond à une expression régulière.

Dans Go, les messages WebSocket peuvent être envoyés à l'aide du package gorilla/websocket. Étapes spécifiques : Établissez une connexion WebSocket. Envoyer un message texte : appelez WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("message")). Envoyez un message binaire : appelez WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3}).

Go et le langage Go sont des entités différentes avec des caractéristiques différentes. Go (également connu sous le nom de Golang) est connu pour sa concurrence, sa vitesse de compilation rapide, sa gestion de la mémoire et ses avantages multiplateformes. Les inconvénients du langage Go incluent un écosystème moins riche que les autres langages, une syntaxe plus stricte et un manque de typage dynamique.

Les fuites de mémoire peuvent entraîner une augmentation continue de la mémoire du programme Go en : fermant les ressources qui ne sont plus utilisées, telles que les fichiers, les connexions réseau et les connexions à la base de données. Utilisez des références faibles pour éviter les fuites de mémoire et ciblez les objets pour le garbage collection lorsqu'ils ne sont plus fortement référencés. En utilisant go coroutine, la mémoire de la pile de coroutines sera automatiquement libérée à la sortie pour éviter les fuites de mémoire.

Consultez la documentation de la fonction Go à l'aide de l'EDI : passez le curseur sur le nom de la fonction. Appuyez sur la touche de raccourci (GoLand : Ctrl+Q ; VSCode : Après avoir installé GoExtensionPack, F1 et sélectionnez « Go:ShowDocumentation »).

Les tests unitaires des fonctions simultanées sont essentiels car cela permet de garantir leur comportement correct dans un environnement simultané. Des principes fondamentaux tels que l'exclusion mutuelle, la synchronisation et l'isolement doivent être pris en compte lors du test de fonctions concurrentes. Les fonctions simultanées peuvent être testées unitairement en simulant, en testant les conditions de concurrence et en vérifiant les résultats.

Dans Golang, les wrappers d'erreurs vous permettent de créer de nouvelles erreurs en ajoutant des informations contextuelles à l'erreur d'origine. Cela peut être utilisé pour unifier les types d'erreurs générées par différentes bibliothèques ou composants, simplifiant ainsi le débogage et la gestion des erreurs. Les étapes sont les suivantes : Utilisez la fonction error.Wrap pour envelopper les erreurs d'origine dans de nouvelles erreurs. La nouvelle erreur contient des informations contextuelles de l'erreur d'origine. Utilisez fmt.Printf pour générer des erreurs encapsulées, offrant ainsi plus de contexte et de possibilités d'action. Lors de la gestion de différents types d’erreurs, utilisez la fonction erreurs.Wrap pour unifier les types d’erreurs.
