


Comment sérialiser les types personnalisés lors de l'utilisation de Golang ?
Dans Go, les méthodes de sérialisation des types personnalisés sont : l'implémentation de l'interface json.Marshaler lors de l'utilisation de la sérialisation JSON et l'implémentation des interfaces GobEncoder et GobDecoder dans le package encoding/gob lors de l'utilisation de la sérialisation Gob.
Sérialiser les types personnalisés à l'aide de Golang
Dans Golang, la sérialisation fait référence à la conversion de l'état d'un objet dans un format qui peut être stocké ou transmis. Pour les types personnalisés, vous devez implémenter l'interface de sérialisation dans le package encoding/json
ou encoding/gob
. encoding/json
或者 encoding/gob
包中的序列化接口。
使用 JSON 序列化
- 实现
json.Marshaler
接口,实现MarshalJSON
方法。 -
MarshalJSON
方法接收自定义类型的值并返回其 JSON 表示。
实战案例:序列号员工结构体
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) // Employee is a custom type representing an employee. type Employee struct { Name string Age int Skills []string } // MarshalJSON implements the json.Marshaler interface. func (e Employee) MarshalJSON() ([]byte, error) { type Alias Employee return json.Marshal(&struct{ Alias }{e}) } func main() { emp := Employee{Name: "John Doe", Age: 30, Skills: []string{"golang", "javascript"}} encoded, err := json.Marshal(emp) if err != nil { fmt.Println("Error:", err) return } fmt.Println("JSON:", string(encoded)) }
使用 Gob 序列化
- 实现
encoding/gob
包中的GobEncoder
和GobDecoder
接口。 GobEncode
方法接收自定义类型的值并将其写入一个缓冲区。GobDecode
json.Marshaler
et implémentez la méthode MarshalJSON
.
MarshalJSON
reçoit une valeur d'un type personnalisé et renvoie sa représentation JSON. 🎜🎜🎜Cas pratique : Structure des employés du numéro de série🎜🎜package main import ( "encoding/gob" "fmt" "io/ioutil" "os" ) // ComplexStruct represents a complex data structure. type ComplexStruct struct { Map map[string]int Slice []int InnerStruct struct { Field1 string Field2 int } } func main() { // Register the ComplexStruct type for serialization. gob.Register(ComplexStruct{}) // Create a ComplexStruct instance. cs := ComplexStruct{ Map: map[string]int{"key1": 1, "key2": 2}, Slice: []int{3, 4, 5}, InnerStruct: struct { Field1 string Field2 int }{"value1", 6}, } // Encode the ComplexStruct to a file. f, err := os.Create("data.gob") if err != nil { fmt.Println("Error creating file:", err) return } defer f.Close() enc := gob.NewEncoder(f) if err := enc.Encode(cs); err != nil { fmt.Println("Error encoding:", err) return } // Decode the ComplexStruct from the file. data, err := ioutil.ReadFile("data.gob") if err != nil { fmt.Println("Error reading file:", err) return } dec := gob.NewDecoder(bytes.NewReader(data)) var decoded ComplexStruct if err := dec.Decode(&decoded); err != nil { fmt.Println("Error decoding:", err) return } // Print the decoded struct. fmt.Println("Decoded:", decoded) }
- Implémenter
GobEncoder
dans le packageencoding/gob
> et l'interfaceGobDecoder
. 🎜 - La méthode
GobEncode
reçoit une valeur de type personnalisée et l'écrit dans un tampon. La méthode 🎜 -
GobDecode
lit les données du tampon et restaure la valeur du type personnalisé. 🎜🎜🎜🎜Cas pratique : le numéro de série est une structure complexe🎜🎜rrreee
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds





Flexjson est une bibliothèque légère permettant de sérialiser et de désérialiser des objets Java vers et depuis le format JSON. Nous pouvons sérialiser une liste d'objets en utilisant la méthode serialize() de la classe JSONSerializer. Cette méthode effectue une sérialisation superficielle sur l'instance cible. Nous devons passer une liste d'objets de type liste en paramètre à la méthode serialize(). Exemple de syntaxe publicStringserialize(Objecttarget) importflexjson.JSONSerializer;importjava.util.*;publicclassJsonSerial

L'impact de la sérialisation sur les performances Java : le processus de sérialisation repose sur la réflexion, ce qui affectera considérablement les performances. La sérialisation nécessite la création d'un flux d'octets pour stocker les données d'objet, ce qui entraîne des coûts d'allocation de mémoire et de traitement. La sérialisation d'objets volumineux consomme beaucoup de mémoire et de temps. Les objets sérialisés augmentent la charge lorsqu'ils sont transmis sur le réseau.

Compétences en traitement de données PHP : Comment utiliser les fonctions de sérialisation et de désérialisation pour implémenter la sérialisation et la désérialisation des données. La sérialisation et la désérialisation sont l'une des compétences de traitement de données couramment utilisées en informatique. En PHP, nous pouvons utiliser les fonctions serialize() et unserialize() pour implémenter des opérations de sérialisation et de désérialisation de données. Cet article vous donnera une introduction détaillée sur la façon d'utiliser ces deux fonctions et fournira des exemples de code pertinents. 1. Qu'est-ce que la sérialisation et la désérialisation dans la programmation informatique ?

Guide de sérialisation et de désérialisation de la bibliothèque C++ Sérialisation : création d'un flux de sortie et conversion au format d'archive. Sérialisez les objets dans l'archive. Désérialisation : crée un flux d'entrée et le restaure à partir du format d'archive. Désérialisez les objets de l'archive. Exemple pratique : Sérialisation : Création d'un flux de sortie. Créez un objet d'archive. Créez et sérialisez des objets dans l'archive. Désérialisation : créez un flux d'entrée. Créez un objet d'archive. Créez des objets et désérialisez-les à partir de l'archive.

Les fonctions C++ peuvent renvoyer des types personnalisés qui répondent aux exigences suivantes : Le type est entièrement défini. Constructeur par défaut. Les types valeur nécessitent des constructeurs de copie.

Dans Go, les types personnalisés peuvent être définis à l'aide du mot-clé type (struct) et contenir des champs nommés. Ils sont accessibles via des opérateurs d'accès aux champs et peuvent être associés à des méthodes pour manipuler l'état de l'instance. Dans les applications pratiques, les types personnalisés sont utilisés pour organiser des données complexes et simplifier les opérations. Par exemple, le système de gestion des étudiants utilise le type personnalisé Étudiant pour stocker les informations sur les étudiants et fournir des méthodes de calcul des notes moyennes et des taux de fréquentation.

@JsonPropertyOrder est une annotation utilisée au niveau de la classe. Il prend comme attribut une liste de champs qui définit l'ordre dans lequel les champs apparaissent dans la chaîne générée par la sérialisation JSON de l'objet. Les propriétés incluses dans la déclaration d'annotation peuvent être sérialisées en premier (dans l'ordre dans lequel elles sont définies), suivies de toutes les propriétés non incluses dans la définition. Syntaxe public@interfaceJsonPropertyOrder Exemple importcom.fasterxml.jackson.core.*;importcom.fasterxml.jackson.databind.*;importcom.fasterxml.jac

Les interfaces ne peuvent pas être sérialisées directement. Les classes abstraites peuvent être sérialisées, mais seulement si elles ne contiennent pas de champs non statiques et non transitoires ou si elles ne remplacent pas les méthodes writeObject() et readObject(). Des instances spécifiques peuvent être implémentées via des classes concrètes qui implémentent l'interface. ou remplacez writeObject() et readObject, implémentation de la classe abstraite de la méthode ().
