


Apprentissage automatique en C++ : un guide pour la mise en œuvre d'algorithmes d'apprentissage automatique courants en C++
En C++, la mise en œuvre d'algorithmes d'apprentissage automatique comprend : Régression linéaire : utilisée pour prédire des variables continues, les étapes comprennent le chargement des données, le calcul des poids et des biais, la mise à jour des paramètres et la prédiction. Régression logistique : utilisée pour prédire des variables discrètes. Le processus est similaire à la régression linéaire, mais utilise la fonction sigmoïde pour la prédiction. Machine à vecteurs de support : un puissant algorithme de classification et de régression qui implique le calcul de vecteurs de support et la prédiction d'étiquettes.
Guide de l'apprentissage automatique en technologie C++
L'apprentissage automatique est la science qui donne aux ordinateurs la capacité d'apprendre à partir des données. La mise en œuvre d'algorithmes d'apprentissage automatique en C++ tire parti de sa puissante puissance de calcul et de ses capacités de gestion de la mémoire.
1. Régression linéaire
La régression linéaire est un algorithme de prédiction de variables continues. Le code suivant montre les étapes pour implémenter la régression linéaire en utilisant C++ :
#include <vector> using namespace std; class LinearRegression { public: // 模型参数 vector<double> weights_; vector<double> bias_; // 训练模型 void Train(const vector<vector<double>>& features, const vector<double>& labels) { // 计算权重和偏差 // ... // 更新权重和偏差 weights_ = w; bias_ = b; } // 预测新数据 double Predict(const vector<double>& features) { double prediction = 0; for (int i = 0; i < features.size(); i++) { prediction += features[i] * weights_[i]; } prediction += bias_; return prediction; } }; // 实战案例:预测房价 int main() { // 加载数据 vector<vector<double>> features = {{1200, 2}, {1400, 3}, {1600, 4}}; vector<double> labels = {200000, 250000, 300000}; // 创建线性回归模型 LinearRegression model; // 训练模型 model.Train(features, labels); // 预测新的房价 double prediction = model.Predict({1500, 3}); cout << "预测房价:" << prediction << endl; return 0; }
2 Régression logistique
La régression logistique est un algorithme de prédiction de variables discrètes. Le processus de mise en œuvre est similaire à la régression linéaire :
class LogisticRegression { public: // 模型参数 vector<double> weights_; vector<double> bias_; // ... // 预测新数据(sigmoid 函数) double Predict(const vector<double>& features) { double prediction = 0; // ... prediction = 1 / (1 + exp(-prediction)); return prediction; } }; // 实战案例:预测电子邮件垃圾邮件 // ...
3. Machine à vecteurs de support
La machine à vecteurs de support est un algorithme puissant de classification et de régression. Ce qui suit montre une implémentation simple de SVM :
class SupportVectorMachine { public: // ... // 训练模型 void Train(const vector<vector<double>>& features, const vector<int>& labels) { // 计算支持向量 // ... // ... } // 预测新数据 int Predict(const vector<double>& features) { // ... return label; } }; // 实战案例:图像分类 // ...
Conclusion
En tirant parti des atouts du C++, les développeurs peuvent implémenter des algorithmes d'apprentissage automatique facilement et efficacement. Ces algorithmes ont été largement utilisés dans diverses applications pratiques telles que la prédiction, la classification et le traitement d'images.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

En C, le type de char est utilisé dans les chaînes: 1. Stockez un seul caractère; 2. Utilisez un tableau pour représenter une chaîne et se terminer avec un terminateur nul; 3. Faire fonctionner via une fonction de fonctionnement de chaîne; 4. Lisez ou sortant une chaîne du clavier.

Le multithreading dans la langue peut considérablement améliorer l'efficacité du programme. Il existe quatre façons principales d'implémenter le multithreading dans le langage C: créer des processus indépendants: créer plusieurs processus en cours d'exécution indépendante, chaque processus a son propre espace mémoire. Pseudo-Multithreading: Créez plusieurs flux d'exécution dans un processus qui partagent le même espace mémoire et exécutent alternativement. Bibliothèque multi-thread: Utilisez des bibliothèques multi-threades telles que PTHEADS pour créer et gérer des threads, en fournissant des fonctions de fonctionnement de thread riches. Coroutine: une implémentation multi-thread légère qui divise les tâches en petites sous-tâches et les exécute tour à tour.

Le calcul de C35 est essentiellement des mathématiques combinatoires, représentant le nombre de combinaisons sélectionnées parmi 3 des 5 éléments. La formule de calcul est C53 = 5! / (3! * 2!), Qui peut être directement calculé par des boucles pour améliorer l'efficacité et éviter le débordement. De plus, la compréhension de la nature des combinaisons et la maîtrise des méthodes de calcul efficaces est cruciale pour résoudre de nombreux problèmes dans les domaines des statistiques de probabilité, de la cryptographie, de la conception d'algorithmes, etc.

STD :: Unique supprime les éléments en double adjacents dans le conteneur et les déplace jusqu'à la fin, renvoyant un itérateur pointant vers le premier élément en double. STD :: Distance calcule la distance entre deux itérateurs, c'est-à-dire le nombre d'éléments auxquels ils pointent. Ces deux fonctions sont utiles pour optimiser le code et améliorer l'efficacité, mais il y a aussi quelques pièges à prêter attention, tels que: std :: unique traite uniquement des éléments en double adjacents. STD :: La distance est moins efficace lorsqu'il s'agit de transacteurs d'accès non aléatoires. En maîtrisant ces fonctionnalités et les meilleures pratiques, vous pouvez utiliser pleinement la puissance de ces deux fonctions.

Dans le langage C, Snake Nomenclature est une convention de style de codage, qui utilise des soulignements pour connecter plusieurs mots pour former des noms de variables ou des noms de fonction pour améliorer la lisibilité. Bien que cela n'affecte pas la compilation et l'exploitation, la dénomination longue, les problèmes de support IDE et les bagages historiques doivent être pris en compte.

La fonction release_semaphore en C est utilisée pour libérer le sémaphore obtenu afin que d'autres threads ou processus puissent accéder aux ressources partagées. Il augmente le nombre de sémaphore de 1, permettant au fil de blocage de continuer l'exécution.

Dev-C 4.9.9.2 Erreurs et solutions de compilation Lors de la compilation de programmes dans le système Windows 11 à l'aide de Dev-C 4.9.9.2, le volet d'enregistrement du compilateur peut afficher le message d'erreur suivant: GCCC.EXE: InternalError: Aborti (ProgramCollect2) Pleasesubmitafullbugreport.seeforinsstructions. Bien que la "compilation finale soit réussie", le programme réel ne peut pas s'exécuter et un message d'erreur "Archive de code d'origine ne peut pas être compilé" apparaît. C'est généralement parce que le linker recueille

C convient à la programmation système et à l'interaction matérielle car elle fournit des capacités de contrôle proches du matériel et des fonctionnalités puissantes de la programmation orientée objet. 1) C Grâce à des fonctionnalités de bas niveau telles que le pointeur, la gestion de la mémoire et le fonctionnement des bits, un fonctionnement efficace au niveau du système peut être réalisé. 2) L'interaction matérielle est implémentée via des pilotes de périphérique, et C peut écrire ces pilotes pour gérer la communication avec des périphériques matériels.
