


Comment implémenter un planificateur Goroutine personnalisé à l'aide de l'assembly Go ?
通过 Go 汇编实现自定义 Goroutine 调度器,可以:自定义创建 Goroutine 的过程。自定义 Goroutine 的执行顺序。灵活控制 Goroutine 的切换时机。优化并发控制,提升性能。
使用 Go 汇编实现自定义的 Goroutine 调度器
Go 的协程(又称 Goroutine)是非常轻量级的线程,在开发中经常用以并发编程。Go 的内置 Goroutine 调度器已经非常高效,但也有一些场景需要我们自定义 Goroutine 调度器的行为。本文将介绍如何使用 Go 汇编实现一个这样的自定义调度器。
准备工作
为了在 Go 中使用汇编,首先需要确保 Go 汇编工具链已正确安装。可以在 Go 官网找到相关的安装指南。
汇编代码
我们的自定义调度器将使用汇编实现,主要涉及以下内容:
// 创建一个新的 Goroutine TEXT ·newproc(SB), NOSPLIT, $0 ... RET // 在当前 Goroutine 中执行代码 TEXT ·go(SB), NOSPLIT, $0 ... RET // 检查 Goroutine 是否已完成 TEXT ·done(SB), NOSPLIT, $0 ... RET
实战案例
为了展示如何使用自定义调度器,我们创建一个简单的例子。在这个例子中,我们将创建几个 Goroutine 并使用自定义调度器在它们之间切换:
package main import ( "fmt" "runtime" ) // assembly.s 中定义的汇编函数的外部声明 extern func newproc(fn uintptr, size uintptr) extern func go(fn func(), size uintptr) extern func done() bool func main() { // 创建一个 Goroutine 并执行一个函数 go func() { for { fmt.Println("Goroutine 1 running...") runtime.Gosched() // 调用我们的自定义调度器 } }() // 创建另一个 Goroutine 并执行一个不同的函数 go func() { for { fmt.Println("Goroutine 2 running...") runtime.Gosched() // 调用我们的自定义调度器 } }() // 等待 Goroutine 完成 for { if done() { break } } }
在这个例子中,我们可以看到两个 Goroutine 交替执行。我们还可以控制切换 Goroutine 的时机,从而实现更精细的并发控制。
注意
在自定义 Goroutine 调度器时,需要小心避免死锁和其他并发问题。还应注意,修改默认的 Go 调度器行为可能会对性能产生影响。
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Dans Go, le cycle de vie de la fonction comprend la définition, le chargement, la liaison, l'initialisation, l'appel et le retour ; la portée des variables est divisée en niveau de fonction et au niveau du bloc. Les variables d'une fonction sont visibles en interne, tandis que les variables d'un bloc ne sont visibles que dans le bloc. .

Dans Go, les messages WebSocket peuvent être envoyés à l'aide du package gorilla/websocket. Étapes spécifiques : Établissez une connexion WebSocket. Envoyer un message texte : appelez WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("message")). Envoyez un message binaire : appelez WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3}).

Dans Go, vous pouvez utiliser des expressions régulières pour faire correspondre les horodatages : compilez une chaîne d'expression régulière, telle que celle utilisée pour faire correspondre les horodatages ISO8601 : ^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{ 2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ . Utilisez la fonction regexp.MatchString pour vérifier si une chaîne correspond à une expression régulière.

Go et le langage Go sont des entités différentes avec des caractéristiques différentes. Go (également connu sous le nom de Golang) est connu pour sa concurrence, sa vitesse de compilation rapide, sa gestion de la mémoire et ses avantages multiplateformes. Les inconvénients du langage Go incluent un écosystème moins riche que les autres langages, une syntaxe plus stricte et un manque de typage dynamique.

Les fuites de mémoire peuvent entraîner une augmentation continue de la mémoire du programme Go en : fermant les ressources qui ne sont plus utilisées, telles que les fichiers, les connexions réseau et les connexions à la base de données. Utilisez des références faibles pour éviter les fuites de mémoire et ciblez les objets pour le garbage collection lorsqu'ils ne sont plus fortement référencés. En utilisant go coroutine, la mémoire de la pile de coroutines sera automatiquement libérée à la sortie pour éviter les fuites de mémoire.

Consultez la documentation de la fonction Go à l'aide de l'EDI : passez le curseur sur le nom de la fonction. Appuyez sur la touche de raccourci (GoLand : Ctrl+Q ; VSCode : Après avoir installé GoExtensionPack, F1 et sélectionnez « Go:ShowDocumentation »).

Les tests unitaires des fonctions simultanées sont essentiels car cela permet de garantir leur comportement correct dans un environnement simultané. Des principes fondamentaux tels que l'exclusion mutuelle, la synchronisation et l'isolement doivent être pris en compte lors du test de fonctions concurrentes. Les fonctions simultanées peuvent être testées unitairement en simulant, en testant les conditions de concurrence et en vérifiant les résultats.

Dans Golang, les wrappers d'erreurs vous permettent de créer de nouvelles erreurs en ajoutant des informations contextuelles à l'erreur d'origine. Cela peut être utilisé pour unifier les types d'erreurs générées par différentes bibliothèques ou composants, simplifiant ainsi le débogage et la gestion des erreurs. Les étapes sont les suivantes : Utilisez la fonction error.Wrap pour envelopper les erreurs d'origine dans de nouvelles erreurs. La nouvelle erreur contient des informations contextuelles de l'erreur d'origine. Utilisez fmt.Printf pour générer des erreurs encapsulées, offrant ainsi plus de contexte et de possibilités d'action. Lors de la gestion de différents types d’erreurs, utilisez la fonction erreurs.Wrap pour unifier les types d’erreurs.
