Introduction aux points les plus rafraîchissants de l'Onmyoji Carp Spirit

王林
Libérer: 2024-06-04 12:18:23
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À Onmyoji, où puis-je trouver beaucoup d'esprits de carpe ? L'esprit carpe est un shikigami commun et rare avec les caractéristiques d'une piscine et d'une grosse queue. Si vous souhaitez obtenir plus d'alcool de carpe pour le phoque, vous devez connaître les endroits où elles traînent le plus souvent. Dans cet article, l'éditeur PHP Strawberry vous présentera en détail les points d'apparition avec le plus d'esprits de carpe à Onmyoji, vous aidant ainsi à collecter rapidement les shikigami requis.

Introduction aux points les plus rafraîchissants de lOnmyoji Carp Spirit

Où puis-je me procurer plus d’essence de carpe ?

1. Chapitre

1. Chapitre 7, Carp Spirit 1 : Carp Spirit*3.

2. Chapitre 7, Carp Spirit 2 : Carp Spirit*1.

3. Chapitre 7, Kappa 1 : Esprit de la carpe*1.

4. Chapitre 7, Petit moine avec lampe 3 : Carp Spirit*2.

5. Chapitre 7, Défi - Carp Spirit : Carp Spirit*14.

6. Chapitre 27, Carp Spirit 1 : Carp Spirit*1.

7. Chapitre 27, Kappa 1 : Esprit de la carpe*3.

8. Chapitre 27, Kappa 2 : Esprit de la carpe*3.

2. Yuhun

1. Niveau 2 de Yuhun, un tour : Carp Spirit*1.

2. Niveau 3 de Yuhun, deuxième tour : Carp Spirit*1.

3. Niveau 9 de Yuhun, un tour : Carp Spirit*1.

3. Copie secrète

1. Copie de Demon Sword, 8ème étage, 2 tours : Carp Spirit*1.

2. Copie de Demon Sword, 9ème étage, 2 tours : Carp Spirit*1.

3. Copie de Demon Sword, 10ème étage, 2 tours : Carp Spirit*1.

4. Copie Kappa, 8ème étage, 2 tours : Carp Spirit*1.

5. Copie Kappa, 8ème étage, 3 tours : Carp Spirit*1.

6. Copie Kappa, 2ème tour au neuvième étage : Carp Spirit*1.

7. Copie Kappa, 9ème étage, 3ème tour : Esprit Carpe*1.

8. Copie Kappa, 10ème étage, 3 tours : Carp Spirit*1.

9. Copie Arakawa, 1 tour du premier au troisième étage : Carp Spirit*1.

10. Copie Kamaita, cinquième étage, 2 tours : Carp Spirit*2.

11. Copie Kamaita, neuvième étage, 1 tour : Carp Spirit*2.

12. Copie Xiaolunan, 3ème tour au deuxième étage : Carp Spirit*1.

13. Copie Haifangzhu, troisième étage, 2 tours : Carp Spirit*1.

14. Copie Haifangzhu, 3 tours au quatrième étage : Carp Spirit*4.

15. Copie Haifangzhu, 6ème étage, 3 tours : Carp Spirit*2.

16. Copie de Haifangzhu, 3 tours aux étages sept à neuf : Carp Spirit*1 (1 à chaque étage).

17. Fleur de Bana, neuvième couche : essence de carpe*1.

18. Jinyu Ji, dixième étage : esprit carpe*1.

19. Lanterne Qingxing, sixième étage : essence de carpe*2.

4.Autres

Les compétences de combat et les franchissements de barrières peuvent être observés.

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source:clinicmed.net
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