Comment dessiner deux polylignes à l'aide de Geometry Sketchpad ? Geographic Sketchpad est un outil puissant pour dessiner des formes géométriques. Parmi eux, la polyligne est l’un des graphiques les plus courants. Cet article vous présentera en détail comment utiliser le carnet de croquis géométrique pour dessiner deux polylignes, y compris les étapes de création de points, de connexion de segments de ligne et d'ajustement des propriétés de la polyligne. En lisant le contenu suivant, vous pourrez facilement maîtriser les compétences nécessaires pour dessiner deux polylignes.
Utilisez l'outil Polygone pour créer d'abord l'intérieur d'un quadrilatère. Ouvrez le carnet de croquis géométrique, sélectionnez [Outil Polygone (interne uniquement)] dans la barre latérale gauche et dessinez quatre points sur le carnet de croquis pour former l'intérieur d'un quadrilatère. Le dernier point doit être ramené au point initial et cliqué une fois pour dessiner. ce qui suit L'intérieur du quadrilatère montré sur la figure.
Construisez des points sur la frontière. Utilisez l'[Outil Flèche de déplacement] pour sélectionner l'intérieur du quadrilatère, cliquez sur le menu [Construction] dans la barre de menu supérieure et sélectionnez la commande [Point sur la limite] dans son option déroulante (comme indiqué dans la figure ci-dessous). , de sorte qu'un point peut être construit arbitrairement sur le bord du quadrilatère Marqué comme point p.
Exécutez la commande de point de fusion. Utilisez l'outil de déplacement pour sélectionner les deux sommets opposés du quadrilatère, cliquez sur le menu [Modifier] dans la barre de menu supérieure et sélectionnez la commande [Fusionner les points] dans son option déroulante (comme indiqué dans la figure ci-dessous) pour fusionner. les deux sommets opposés.
Connectez trois points pour construire une polyligne. Utilisez l'outil de segment de ligne pour connecter trois points autres que le point P afin de construire des segments de ligne AB et BC pour former une polyligne. À ce stade, sélectionnez le point P et faites glisser pour réaliser un mouvement sur la polyligne.
Conseils : S'il s'agit d'une polyligne à trois segments, construisez d'abord un hexagone, et quatre segments formeront un octogone... Ensuite, construisez les points sur la frontière, puis fusionnez les deux sommets à un sommet l'un de l'autre.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!