Les pointeurs personnalisés en C++ sont un moyen d'améliorer les fonctionnalités des pointeurs standard. La création d'un pointeur personnalisé comprend : 1. La création d'un type de pointeur hérité de std::unique_ptr 2. L'implémentation des fonctionnalités requises dans le pointeur personnalisé. Par exemple, améliorez la robustesse du code en créant des pointeurs personnalisés pour vérifier que les pointeurs sont nuls.
En C++, un pointeur est une variable pouvant stocker l'adresse d'une autre variable. Cependant, nous souhaitons parfois utiliser les pointeurs de manière plus flexible et plus robuste, et c'est là que les pointeurs personnalisés s'avèrent utiles.
La création d'un pointeur personnalisé implique les étapes suivantes :
std::unique_ptr
: template<typename T> class MyPtr: public std::unique_ptr<T> { // 添加自定义功能 };
L'exemple suivant crée un pointeur personnalisé qui vérifie si le pointeur est nul et lève une exception pour améliorer la robustesse du code :
// 创建一个检查非空的自定义指针 template<typename T> class NonNullPtr: public std::unique_ptr<T> { public: NonNullPtr(T* ptr) : std::unique_ptr<T>(ptr) { if (ptr == nullptr) { throw std::invalid_argument("NonNullPtr: Pointer cannot be null"); } } // 其他方法和函数... }; // 使用: int main() { // 创建一个非空的指针 NonNullPtr<int> ptr(new int(5)); // 访问指针指向的值 int value = *ptr; // 尝试创建空指针会导致异常 try { NonNullPtr<int> null_ptr(nullptr); } catch (std::invalid_argument& e) { std::cout << "Caught invalid argument: " << e.what() << std::endl; } return 0; }
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