En C/C++, les règles de comparaison des pointeurs sont les suivantes : les pointeurs pointant vers le même objet sont égaux. Les pointeurs vers différents objets ne sont pas égaux. Exception : les pointeurs vers des adresses nulles sont égaux.
Règles et exceptions pour les comparaisons de pointeurs
En programmation C/C++, un pointeur est une variable spéciale qui peut stocker l'adresse d'autres variables. Comprendre les règles de comparaison des pointeurs est crucial pour maîtriser l’utilisation des pointeurs.
Règle :
Exception :
Exemple pratique :
Le programme C suivant démontre les règles et exceptions de la comparaison de pointeurs :
#include <stdio.h> int main() { int a = 10; int b = 20; int *ptr1 = &a; // ptr1 指向 a int *ptr2 = &b; // ptr2 指向 b int *nullPtr = NULL; // 空指针 // ptr1 和 ptr2 指向不同的对象 if (ptr1 == ptr2) { printf("ptr1 和 ptr2 指向同一对象。\n"); } else { printf("ptr1 和 ptr2 指向不同的对象。\n"); } // ptr1 和 nullPtr 指向不同的对象 if (ptr1 == nullPtr) { printf("ptr1 和 nullPtr 指向同一对象。\n"); } else { printf("ptr1 和 nullPtr 指向不同的对象。\n"); } // nullPtr 和 nullPtr 指向相同的空对象 if (nullPtr == nullPtr) { printf("nullPtr 和 nullPtr 指向同一对象。\n"); } else { printf("nullPtr 和 nullPtr 指向不同的对象。\n"); } return 0; }
Sortie :
ptr1 和 ptr2 指向不同的对象。 ptr1 和 nullPtr 指向不同的对象。 nullPtr 和 nullPtr 指向同一对象。
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